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女神异闻录:夜幕魅影
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6.3
16578个评价
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嘴替发言
34
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1546
长评
840
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
1465
有趣好玩
1386
音效动听
786
剧情跌宕
726
福利丰富
501
物超所值
319
UI美观
169
轻松护肝
153
设定独特
119
操作流畅
55
平衡性佳
7
氪金付费
413
淡
玩过 45.7 小时后评价
《女神异闻录:夜幕魅影》是一部精准抓住了系列灵魂皮相、却在骨相上向商业化彻底妥协的衍生作品。它在“女神异闻录感”的还原上确实下足了功夫——剧情延续了正传那种白天上课打工、夜晚潜入异世界的双面人生节奏,怪盗团的集结与角色之间的羁绊故事写得有模有样,那种在现实与认知空间之间穿梭的独特氛围拿捏得相当到位,而角色立绘与UI美术更是直接继承了系列一贯的潮酷基因,精致的画面表现足以让任何一名P系列粉丝在第一眼就产生亲近感。然而,当你剥开这层精心雕琢的包装纸,便会发现里面装的依然是那套熟悉到令人疲惫的二次元抽卡流水线产品。它将正传中一气呵成的完整剧情与角色成长,粗暴地切割成了碎片化的卡池抽取、日常任务、体力刷取与养成材料堆砌,原本在单机体验中通过剧情自然获得的同伴羁绊,在这里被替换成了需要靠运气与钱包才能解锁的付费门槛。说到底,它的本质不过是一款披着女神异闻录精致外衣的换皮抽卡游戏,皮相越是精美,内里那股“换汤不换药”的既视感就越是刺眼。
九尾
:
评价的既真实又到位👍🏻
YUkino
玩过
最想说:主线很棒,但是产能跟不上,希望可以来点效率高的合作方式
我是为了结城理下的游戏,目前我挺期待p3r联动剧情会挖什么大坑(切记擅自)。结城理真好看,结城理很好看,结城理可爱,结城理舒心。
手游的coop更像日常零碎小事,小王存在感很强,我很满意。有些地方我觉得比原作好——就比如改心。原作的coop太多强制改心剧情,太灾难了,现在想到印象空间我就心里发毛。p5x这边的话我目前所有coop都14级或以上,我觉得改心出现次数不多,没啥事要动用到改心的。
福利方面不知道开服玩家现在怎么说,但是就我个人来讲,我觉得现在福利挺多的。周年庆入坑的萌新能靠送的限定箱直接获得满命限定角色(武器也有自选箱,再肝一下就直接6+6了꜀(˘꒳˘ ꜀),老玩家也能趁这个机会补自己想要的角色或角色意识。
回合制玩过米家崩和1999,排行榜是【p5x>1999>>崩铁】,因为p5x对我电波(要看个人喜不喜欢,我就是奔着女神异闻录来的,所以玩得下各种收集蚊子腿的东西。换成崩铁这个没有吸引人的前作来玩续作的游戏,我就完全玩不下去🤦♀️)
设备发烫的话,现在有优化,发烫只是开个散热器就能解决的问题。(画质这么差还能发烫先别提,)只能说吧,除了在外面不方便我都是用电脑玩。我电脑是个无敌古董老机子,开的最高画质,除了在一频聊天消息多偶尔会闪退之外没啥毛病。果然主机ip变手游还是得用电脑玩舒服┏( .-. ┏ ) ┓
以上对我来说只是瑕疵,还没到雷点的程度。主要还是因为我对女神异闻录有滤镜,纯个人感觉(/_\)
没玩过Taptap的社区,刚开授权所以显示0分钟游戏时长。临时起意写评价也是因为手游里的原创音乐很好听,有福利玩着还挺好的,就来助力一下(求别那么快停服ᴗ.ᴗ)
所有人下这个游戏,抽结城理
甜菜🥬
:
棒不了一点
王霸
玩过 357 小时后评价(总时长 357 小时)
P5X玩了一年左右,目前已退坑。
优点:
1.游戏基本采用了原版P5的音乐,美术风格,复刻了P5的大部分感觉;
2.主线剧情上面体验比较不错,迷宫设计的也比较有意思(至少主线强制要求的部分还可以);
3.福利比较不错,横向对比隔壁六字游戏,体感上能达到至少1.5倍的水平,我只开了小月卡,可以全图鉴,甚至能偶尔补个专武和命座;池子经常会开全开池,没有隔壁米那种等复刻等一年的情况;由于有精准池的存在,抽卡体验要比米池好得多,至少可以不用160抽超级大保底破防。
4.日常清起来速度比较快;版本深渊虽然是存在PVP情况,但不在乎排名,想拿满抽卡资源很简单,我朋友拉他入坑,一个大版本就能打上七等星。
5.老实说,我很喜欢P系列,去年也去看了plive,看到P5\P3的角色能在新作里面继续发光发热,能和他们再开启一段新的冒险,还是很开心的。
6.大富翁很好玩
缺点:
1.相比于主线的质量,版本活动,联动活动的剧情质量就有点抽象了,不过听说联动活动剧情烂是日方导致的结果,因为不想剧透,想要拉人去玩原作。总体来说,网上评价比较好的剧情基本都是主线,而黑羽的产能十分堪忧,一年更新一大章的水平,让这优势很难发挥出来。
2.福利不错,但也同时带来了严重的膨胀,比之隔壁六字可以说是有过之而无不及,导致的问题就是氪的厨的角色上不了场,P5角色作为一期联动,现在已经很难上场了,这种问题在回合制手游都比较严重,可以说是业界通病了。
3.P5X的机制怪很多,比如一些怪(转阶段无敌,打小怪回血一类的,很多怪物的机制就是一篇小作文),配合弱智的AI,非常非常的不利于休闲剧情玩家体验,暂且不提必须手操的BOSS战,清迷宫的时候的头目怪物,就说联动活动的资源本(双子那期),我很不理解的是为什么我练度也不差,当期角色也有,心之海挂机7等,竟然连资源本15级都打不过,在我的理解,这种周回本不应该减少机制,闭眼刷吗,你30级难度上机制上难度,我不挑你理,给大佬钻石徽章一点毛病没有,但你不能不给休闲玩家活路吧。
至于我为什么退坑,主要是第四章结束,第五章遥遥无期,最吸引我的点已经没了,无聊的日常已经消磨掉我的热情了,加上联动资源本打不过,成为了压垮骆驼的最后一根稻草。不过号上还有3w钻,等埃葵斯出来,我可能还是会回去玩一玩吧,大概。
总体来说,这个游戏适合P系列粉丝体验,只体验主线的话,还是非常推荐的。
童颜巨石
:
全球最差游戏
游戏品屎官:是木星吖
玩过
一开始是在P3R二周目后想找个代餐,先说好的地方吧,福利也不错,策划也听劝,剧情方面第二章后剧情好转了很多,宫泽的代入感明显比第一章的撞人男好太多了,虽然剧情大概也能猜出来但是剧情塑造的燃度和节奏是不错的,第二周后的一些都市剧情也好了很多,从烧鸟外卖和大聪哥能看出来,策划尽量在把故事写的更填和实际一些。
接下来是吐槽:
1.角色的COOP,朋子和梅洛普的剧情以及人物塑造有些太过单薄了,梅洛普的剧情看得出来主创想要挖坑来写的丰富一下但是塑造太单薄了,目前吸引人的COOP几乎没有,希望可以后期好好优化一下吧。
2.宫殿问题,相比于P5和P5R宫殿大了很多,但也只是大了很多,第一个宫殿能看出来想要做一些好玩的机关但是因为太大了,导致想要刷百分之百的时候很多重复的步骤,第二个宫殿更是如此,单纯的重复一些固定的机关,希望以后的宫殿可以做的更好玩些吧或者加一些故事彩蛋,在这方面第一个宫殿的VCR比第二个宫殿单纯的旁白好很多,还有宫殿里的机制怪,第二个宫殿的机制怪太折磨人了[笑哭][笑哭]重复了很多次才搞明白。
3.设备优化:先说移动端,安卓端上目前发热问题还是存在而且会遇到进场景卡死的情况,ios端上也就是发热的问题以及会出现放hl技能卡的问题,Pad上就好很多。再说PC端,PC端在都市一点问题也没有,但是在学校课堂以及地铁过动画会出现卡顿,人物一卡一卡的,在宫殿里面也是,前几层还好越到后面卡顿问题越严重,我自己的电脑是4080的显卡,还是会卡顿,把抗锯齿关了会好一些,但是也仅限于好一些,希望可以再优化优化吧。
4.角色强度上,希望可以更加平衡一些。
5.BGM,P5的BGM没话说,但是希望可以把都市的BGM换成P5原来的比如涩谷和新宿的原BGM很有激情而且有都市热闹的感觉,现在这个BGM总是玩起来很无力很困,原来这个BGM就是咖啡厅的,用到都市中不是很合适。
发现很多问题真的修改了,官方真听劝啊,第三章剧情也上来了,不说别的这章放到p5里面也不孬。但是产能有点低,可以理解,毕竟国内做完发日本,那边审核完再发过来审核,想想就头疼。把评分上调到满星了,福利真的比想象的好很多。关键有问题是真改啊
因为这个游戏我觉得零氪和微氪也能把这个游戏玩的很好,主要是我也没氪金,全是个人感觉,谅我没玩这个游戏几天,可能评论的比较不全。
以上仅个人观点, 希望游戏越做越好!
明月思江
:
这个游戏剧情和p5有关系吗,现在玩完p5有点想入坑
氪氪氪拍lol
等级S-43
怪盗数量33
人格面具144
玩过
是一款令人惊艳的P5系列正统续作,完美继承了原作的潮酷美学与核心玩法。红黑撞色的UI界面、标志性的爵士配乐,从登录界面到战斗结算,每一处细节都散发着浓郁的“P5味”,瞬间将老玩家带回那个热血沸腾的怪盗世界。
游戏巧妙融合日式校园日常与异世界冒险,白天探索东京都市、参与社团活动,夜晚潜入宫殿展开策略性回合制战斗,“弱点克制→One More→总攻击”的经典机制得以保留,还新增专属大招与辅助技能,战斗节奏张弛有度。福利方面堪称良心,首周即可获取大量抽卡资源,零氪玩家也能轻松组建强力队伍,日常任务简洁高效,不肝不氪也能享受完整剧情。
宫殿设计融合主题解谜,地图规模宏大且充满互动元素,主线剧情跌宕起伏,角色塑造鲜活立体。尽管部分机型存在优化问题,但整体品质远超多数IP改编手游。无论是P系列粉丝,还是JRPG爱好者,都能在这场夜幕下的冒险中找到属于自己的乐趣,绝对值得一试
第七年下雪
玩过 22.1 小时后评价(总时长 40.8 小时)
游戏挺好的 我感觉从世界观到玩法我感觉在二次元都是独一档 而且我玩了p5r之后真的很喜欢莲莲他的人物刻画的真的很好 在玩这个游戏的时候也真的感觉自己是主角( 各个方面都很好而且我玩各种游戏都很非的不过在p5x中抽出了多多up
感谢 福利也是真的好 不氪也会有游戏体验 我就只买了一套wonder的衣服 泳装好看
好好休息下了吗
等级67
怪盗数量20
人格面具66
玩过 10.3 小时后评价(总时长 99.7 小时)
我先给三星
我说一点,这个章节又臭又长,尤其是打宫殿的,我现在还卡在那个第1章宫殿那,主要是他大,还有宝箱需要工具,再加上我玩这个打架的时候卡,这就让这宫殿更恶心,又卡又长,恶心,把打架给修一下吧。太恶心了。卡死了,太难受了
———
这之后更新还行,总之就是总攻击和打架的时候我不卡了,玩的也开心了
不过我希望可不可以整手柄啊。我想拿手柄玩但是玩不了这个按键不对,我希望可以加一个按键.
还有要买角色男女都买,出点男的和女性数量差不多?
还有我希望你能好,因为我玩的挺开心的,别死
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
和风细雨
玩过
很好的游戏,抽卡保底可控,可以110抽100%也可以80抽50%,基本选110抽70~80抽也就出了,可玩性高,剧情顶级,立绘天花板,招数演出动画也百看不腻,阿特拉斯把能联动的都拿来了,诚意很足。可肝可休闲,肝可爬塔,休闲可主线支线,躺平日常5分钟就完事,不强行吸在线时间。还带全中文配音。虽然建模被诟病,但终归瑕不掩瑜。这游戏我感觉我能玩到关服。
chhh1ya
玩过 20.7 小时后评价
憧憬persona玩法但余额不足的选择。原本听说有氪金抽卡元素,还有点讨厌这个游戏来着。第五人格和p5联动返场以后,按捺不住心中的期待就想下载来玩玩试试了。其实真的还不错!!
喜欢这种探索收集逐渐达成100%的感觉。
UI!p系列的ui设计真的好潮好酷。p5x的界面也一脉相承,人物美工也是美得出水!
但是因为不够肝于是暂时退坑了。以后会再继续玩的吧、【2024-10-09】
宝哥
:
我的评价这游戏哈小氪很肝,但是你当零氪不如不玩,因为有更好的选择
渔与
玩过 488 小时后评价(总时长 532 小时)
其实我不太喜欢玩那种多人竞技的游戏,因为一但有了竞争性有了压力玩游戏的乐趣就会大大减少,直到接触到这一款单机游戏,本来是因为女神异闻录的音乐接触到这个圈子的,玩了这个系列的游戏,嗯,特别对我胃口,挺肝的没事就打一打 ,宫殿和联动的内容探索部分其实是有点头晕眼花的,因为视觉重复率太高了而且地图不太好打开,有时候我根本不记得我探索过没有这个部分,而且有些机关部分可能是我设备问题不太连畅,战斗部分有时候会有些bug但好在官方都修补了,美工艺术方面是个亮点,我还是蛮喜欢的,大家还是看自己偏向于什么类型什么风格来玩这款游戏吧,欢迎来玩😉
夜娆
:
我操,老资历
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