Internazionale:
p6那个意料之中,因为p5的首支就是这么抽象,但是真玩上了发现还真挺符合
。至于p4r,除了带玛丽玩好评外,别的![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
。至于p4r,除了带玛丽玩好评外,别的![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
p4r的PV总算有内容了,而且UI保持p3r的水准挺不错
我已经等不及了阿特拉斯赶快给我端上来吧!首发就算五百我也要买

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意识和专武,之后会陆续补充三技能效果1意识——匆匆路过人生:使用一技能有75%的概率延长2、3技能的buff持续时间一回合,神通法必定持续,近战攻击、防御、援助有60%的概率延长2意识——听得见微笑:[强烈月忆]可以使被用其[呼唤]的单位提升25%的伤害,每次行动随机将一个已有的[月忆]替换为[强烈月忆],每一属性[月忆]个数达到上限后替换个数+1,优先替换被占用的4意识——唯有向前:免疫精神异常,在场时提升全队30%穿透,s.ee.s可以将反、吸、无视为耐性:每拥有一个[月忆]全队提升15%爆伤,[强烈月忆]额外提升全队对应属性10%爆伤



我老婆立绘也不忍直视……不过能动总比没有要好














