原来三张二保底都只配做大平民的吗?本来我有一副绝世好牌,结果我只剩三张二的时候这个人直接一套wonder加革命的组合技,跟开了透视一样,那种无力感真的
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jocker退环境了吗
玩了好久还是没太玩明白 有没有大佬推荐一下配对和需要练的角色 现在用的是雨宫莲-李瑶玲-猫#女神异闻录夜幕魅影 #女神异闻录夜幕魅影组队
1.这次主线内容真的挺少的亚兰的戏份倒是给够了。我比较在意3个地方,第一是王德问的时候亚兰说她没姐姐,不会是拿了芳泽堇的剧本吧第二伊戈尔怒斥梅洛普插嘴,之前倒是猜过梅洛普是假的秘书,现在看来两个都或多或少有点问题,说不定跟p5r里一样这个伊戈尔也是伪神假扮的第三在主线预告里王德跟素羽琴音在一块儿,很可能是之前某次轮回时的队友,所以很多人猜的其实怪盗偶像就是前世队
1要求,“完全”对称 意思是不能左少右多必须一样 根据图我们可以得知是 “左右”对称 而不是上下 2枪给的子弹只有4四发 图解如图3为什么办公室区上层是 维修的??你们的也是吗?分享一下
前段时间看到联动又回归玩会p5x,想看看一周年有什么变化,资源送的真多,邮箱里好多东西。但个人感觉优化依然是个很大的问题,按理说p5x的人物和场景的模型面数相对很多3d手游来说并不算高,优化好了,绝对非常流畅。但是实际运行起来真的很卡,人物动作的帧数很低,然后主角在探索移动的时候感觉不贴地板,还有技能命中时间和怪物受击动画不贴合,很多地方都是这种粗心的感觉,就好像是美术把各种素材都堆给程序了,
什么神人设计的,被动要靠大招叠,伤害要靠大招结算,然后你游本身大招有个固定老长的冷却,基本不带吉他上六回合内你就最多开两次。等于是说如果不带吉他的话,你要两层被动的暴击率和全技能加伤就得先浪费一个大招叠被动,要么老老实实等怨念叠满十层开始放大那就意味着前面少一个大招,我实在想不明白这种设计到底是为啥?你把大招跟三技能互换然后给三技能一个三回合的冷却大家都会很高兴的。现在组个双dot带吉他要伤害
比较重要的bug如图,基本都在里边了,还有一些细节上的知识我补充一下——————1:穿透并非没用队友给的穿透和自己星象的穿透不是没用,dot不吃但是三技能还是吃的,只是不如减防能全吃——————2:dot伤害来源并非怪盗学姐1吃不到据官方说是机制不算bug,因为dot伤害出伤时不算怪盗给予的伤害所以触发不了所有“受到xx伤害”类型的buff,所以dot不算人格面具/追加伤害/怪盗伤害—