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女神异闻录:夜幕魅影

女神异闻录:夜幕魅影

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6.316531个评价
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嘴替发言34 带图1546 长评838 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1462 有趣好玩1373 音效动听783 剧情跌宕719 福利丰富489 物超所值316 运行稳定性4070 玩法设计823 故事情节687 游戏福利673 画面视觉614 日常肝度520 操作体验458 氪金付费414 资源获取288
游戏时长 357 小时后评价
P5X玩了一年左右,目前已退坑。
优点:
1.游戏基本采用了原版P5的音乐,美术风格,复刻了P5的大部分感觉;
2.主线剧情上面体验比较不错,迷宫设计的也比较有意思(至少主线强制要求的部分还可以);
3.福利比较不错,横向对比隔壁六字游戏,体感上能达到至少1.5倍的水平,我只开了小月卡,可以全图鉴,甚至能偶尔补个专武和命座;池子经常会开全开池,没有隔壁米那种等复刻等一年的情况;由于有精准池的存在,抽卡体验要比米池好得多,至少可以不用160抽超级大保底破防。
4.日常清起来速度比较快;版本深渊虽然是存在PVP情况,但不在乎排名,想拿满抽卡资源很简单,我朋友拉他入坑,一个大版本就能打上七等星。
5.老实说,我很喜欢P系列,去年也去看了plive,看到P5\P3的角色能在新作里面继续发光发热,能和他们再开启一段新的冒险,还是很开心的。
6.大富翁很好玩
缺点:
1.相比于主线的质量,版本活动,联动活动的剧情质量就有点抽象了,不过听说联动活动剧情烂是日方导致的结果,因为不想剧透,想要拉人去玩原作。总体来说,网上评价比较好的剧情基本都是主线,而黑羽的产能十分堪忧,一年更新一大章的水平,让这优势很难发挥出来。
2.福利不错,但也同时带来了严重的膨胀,比之隔壁六字可以说是有过之而无不及,导致的问题就是氪的厨的角色上不了场,P5角色作为一期联动,现在已经很难上场了,这种问题在回合制手游都比较严重,可以说是业界通病了。
3.P5X的机制怪很多,比如一些怪(转阶段无敌,打小怪回血一类的,很多怪物的机制就是一篇小作文),配合弱智的AI,非常非常的不利于休闲剧情玩家体验,暂且不提必须手操的BOSS战,清迷宫的时候的头目怪物,就说联动活动的资源本(双子那期),我很不理解的是为什么我练度也不差,当期角色也有,心之海挂机7等,竟然连资源本15级都打不过,在我的理解,这种周回本不应该减少机制,闭眼刷吗,你30级难度上机制上难度,我不挑你理,给大佬钻石徽章一点毛病没有,但你不能不给休闲玩家活路吧。
至于我为什么退坑,主要是第四章结束,第五章遥遥无期,最吸引我的点已经没了,无聊的日常已经消磨掉我的热情了,加上联动资源本打不过,成为了压垮骆驼的最后一根稻草。不过号上还有3w钻,等埃葵斯出来,我可能还是会回去玩一玩吧,大概。
总体来说,这个游戏适合P系列粉丝体验,只体验主线的话,还是非常推荐的。
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游戏时长 518 小时后评价
首先在这里说一下我是游戏刚公测的时候就一直在玩了,100开头,游玩时间571多个小时吧,也充过钱,虽然不是很多,也算是费了很多心血在这个游戏里面,我是希望这个游戏能越来越好毕竟也算是我看着长大的,但是游戏里面有很多Bug,任务关卡太难,培养材料获取效率低,好玩的小游戏有没有多少,以为只有一层,实际有五沙子层的解密,没法调整联动关卡等级打不过真的很难受,又是会血,又是硬控还有限制次数80你究竟想怎么样,你以为你设计的这些很好玩?打的我想退游了知不知道!都要结束了,还不去调整难度……官方能不能听一些们这群人的心声!
💃🏻立绘建模:
一托答辩,这游戏最好看的结果是星辉妈妈
🧝🏻‍♀️角色人设:
有时候会出现大问题,但是要是可以吃下去的程度
💰肝氪度:
不好评价,偶尔会很肝,我自己反正是不怎么氪金
⚖️平衡性:
嗯,没怎么注意过这点
🎮可玩性:
建议想要对P系列有了解的玩家入坑,其他的就不怎么建议了
🌃画面音乐:
这是神……(建模师去厕所旁边坐着吃饭)
🔖运营服务:
嗯总体还行
✍🏻建议:
联通的boss挑战难度调低,太难打了我连动关都打不过去,你还想让我打后面那个?你有病吧……
🎛️数值合理性:
经典的老角色被遗忘,几乎就是没有调整的可能性了,数值膨胀真的说是非常经典
🪢策略深度:
我是傻子来着不太在意这个
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众祸 : 这个难道跟崩坏星穹铁道是一样的吗?
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
个人不推荐,我自己是从没开服前就预约了……当时才刚刚玩完p5r,之后是因为一直玩错了区(跑渠道去了),然后就一直到了第二次joker复刻才到官服一直继续玩下去的,后面又陆陆续续回游又退游
缺点:
立绘和建模有点不沾边……(擦汗),总觉得手游版的joker发胖了,额外回合画面偶尔还会有bug,而且脸模糊糊的,玩p5x一小时感觉手机是OPPO A5快要爆了(真的好烫)
是那种一个角色可以出多个形态并且不断圈钱的,这点到真的蛮失望的,而且时间线好混乱(至少我看不懂),在和p5r的联动的剧情看得我一头雾水难以理解剧情。再是作为p5r的衍生续作删掉了 [要召集同伴过来吗……] 这段话,本身p5x在现实里除了一些协同和主线就完完全全没有同伴的剧情了吧…简简单单开个异世界导航同伴直接在身边了,太难受了。
以及过场动画真的多,而且卡+慢,感觉这过场比p5r还多,至少p5r的还流畅些吧……p5x这个我拿电脑玩都卡,这画质活着干啥。
💰肝氪度:
零氪得肝点,而且完美世界时不时出些角色的皮肤(次次保底…我每次耗3650晶石),而且现在精准和随机池在和我玩心跳,也不知道这抽卡机制活着干啥。武器池更是。当初的新手池我是花了1天左右的时间才抽完的。以及往这里面氪金还是算了吧,不如去买其他p系列的游戏
🎛️数值合理性:
挺难评的,是那种伤害该高的高,该拉的拉…刷词条刷套装出了一堆9+1,0命玩不到全机制累的满头大汗,勤勤恳恳的打怪结果限制回合还强制撤退,难玩的我连夜跑回崩铁了…(T▽T)
优点:
🌃动画音乐:
p系列的歌和美工我一直都很认可的,真的蛮好听,我个人喜欢打明石boss和周年庆的音乐,剧情也是从一开始有点莫名其妙的肘击哥慢慢变得好了
福利平时蛮抠的,emm周年庆的福利还行可巨卡巨延迟,当初过周边庆领福利延迟到我去刷卡后才全部弹出来,场景街道都卡没了。
总结:我要玩崩铁。(同样是回合制,崩铁不知道比p5x好几十倍,建模和一些技能特效也是……(T▽T)
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4 : 崩铁,我只能说,我个人还是更喜欢p5x。毕竟有粉丝滤镜。当然P5x确实这样子,我也不推荐大家玩。总之就是我劝你别玩,但是我玩你别劝。从客观角度来说的话,那肯定还是崩铁好一点。虽然两个都彼此彼此。各有各的烂点。