《女神异闻录:夜幕魅影》平衡性优化专栏1期
尊敬的队长:
自公测以来,项目组一直以来都在倾听玩家声音,致力于提升玩家体验。这一次也非常感谢各位队长通过平衡性专题问卷为我们献言献策,我们收获到了非常多的建议,并且已经根据反馈启动相关优化的开发。第一批的平衡性优化目前正在开发和测试中,预计会在6月27日(下周四)下午完成更新,请各位队长再给我们一些时间,感激不尽。
※为了后续可以持续、清晰的展示我们的平衡性优化成果,我们将新设全新栏目「游戏平衡

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感觉一命单纯设计效果不合理,如果第一回合不进入铁血意志,那和零命也没啥区别,希望可以存储10点坚韧值,每次手动进入铁血意志消耗5点坚韧值。
《女神异闻录:夜幕魅影》1.3.3版本意见答疑
尊敬的队长:
感谢您一直以来对《女神异闻录:夜幕魅影》的支持。在1.3.3版本上线后,我们关注到很多队长对于新版本给出了很多宝贵的意见和建议。在此我们对部分疑问进行解答:
【平衡性问题】
感谢各位队长对新角色的关注,为了能更全面的了解到更多队长的看法,我们邀请您填写6月20日发放的「平衡性专题问卷」,或者通过社区和客服与我们进行反馈。我们会重视各位队长的意见并将作为近期后续版本的优化参考。
注意:

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现在真的强度被质疑无非是yui和穷哥太强了,真其实强度是足够了的,我建议加强真三命和六命之类的,我自己只有一命,希望氪佬能玩的更爽一点,游戏流水才能好。另外千万不能听某些人削弱yui和穷哥之类的,背刺抽了的玩家那才是真的作死,有这种提议的不是蠢就是坏。听说六命循环有问题,加强一波我觉得是可以的,把握好度吧。





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