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诺亚幻想

诺亚幻想

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.89425个评价
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带图5 长评549 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1446 有趣好玩898 音效动听326 物超所值284 轻松护肝228 设定独特201 剧情跌宕192 UI美观83 福利丰富55 操作流畅11 平衡性佳10 音效音乐76 外挂问题21
玩过
玩过 75.2 小时后评价
去年11月9号入的坑,现在刚好入坑两个月了,且说说我目前为止的感受吧。
说实话个人觉得这个游戏8.3分确实有点低,个人心目得分应该是8.5分左右吧。但是原谅我实在不能为此打5星,因为游戏本身不错但是有些小缺点让我实在是无法打满分(说实话能让我打满分的非单机游戏应该是不存在的233)
首先说一下加分项吧
第一,立绘和L2D不错这点就不细讲了,虽说新年之际的时候被和谐了大破但还是好几个让我不遗余力也要买戒指婚了的(权当支持画师和摸鱼组吧)
第二,氪金点不多,确实不能以肝代氪与10钻1R月卡平均1天15钻然后30R/天但绝大多数道具都是百钻起步看上去很贵,但是我入坑当天氪了月卡并且一周后为了拿月兔皮肤氪了198之后买全温泉位置并且扩了宿舍和石头仓库差不多基础设施够用了,不买戒指和皮肤基本上随便白嫖,而且除了首充198+送月兔皮肤(好像这月底就完了)以及刚刚结束的圣诞抽皮肤这俩月期间官方再没出过别的骗氪的活动了。不过以后么。。。不确定,毕竟前一阵子官方骚操作有点多(不过评分还比我上个月来的时候还高了0.1分说明大多数人还是能接受的)
第三,文案特别强,这里我就不像上一点细说了不然今晚谁都别睡了,首先学员信件、世界观、学员支线以及不尽相同的探索报告都完美阐述了游戏一开始那一句话(有的时候你可能真的需要把自己当成诺亚大陆的子民,身临其境)很详细,而且大型活动(限时副本有开启而且持续2周以上)里还会有活动支线和对应的剧情故事。不过么也有反效果,这个后面会说。
第四,官方不弃疗,虽说这是理所当然的事情但是我遇到了好几个只知道骗氪然后十天半个月不更新的手游之后突然觉得这一点对于小公司(或者说团队)的手游而言是多么的难能可贵。玩一阵子你会发现游戏需要时不时改变阵容,或是平衡资源;或是满足条件线;或是为了副本任务和支线剧情等等,然后活动经常有大建概率UP(因此这里面星级并不是绝对的战力象征)和限时培养等等这一系列的措施不得不说官方为了保证新鲜度还确实是操碎了心,不过效果么,呵呵之后再细说。
然后是不算加分也不扣分的几项吧,不过因人而异各位自行斟酌吧。
第一,先说说肝的事吧,具体肝到什么程度我就拿资源举例吧。前期不要急着买资源这货后期资源很多,按照正常节奏(一天早晚两次收探索+保证资源不爆仓+日常周常含资源部分清空+每天都签到)就算没有月卡无视维护补偿和礼品码一天每项资源4000+完全没有问题,后期组中低消耗队的话一天不肝个三五个小时资源是基本不会下降的,这游戏肝到什么程度由此可见一斑(11月下旬和12月上旬那段的活动就不说了,官方绝对是肝病医院派来的托系列#手动滑稽)。
第二,额外氪金部分带来的强化很鸡肋,这一点和优点第二条相对应,除了那一条所说的几点你买戒指可以把学员最高等级从100提升到120(然而升这20级要的经验有前面100级两倍还多)可以5破(然而要喂大量狗粮战力才增加大概6%,皮肤虽说部分有属性但同理蚊子腿。所以说这就完全看你愿不愿意用爱发电喽,愿者上钩,不要就实用性而言几乎没有影响,也因此没什么好喷的故没有放到扣分项。
第三,玩家互动性很弱+脚本泛滥,我知道官方至少在后者尽力了但无奈天朝的反作弊就是道高一尺魔高一丈,鉴于是小团队的作品我能理解。而且我之所以两者放在一块就是因为前者已经到了把诺亚视为内付费单机游戏一点问题都没有的地步了。也正因如此脚本泛滥我就不放到扣分项去吧,毕竟不是单机胜似单机的游戏人家开脚本管我啥事又不影响我(就和你看见有人喷PVZ1代开挂的吗一个道理)。
最后就来说一说扣分项了
第一,船(兽)池浅,作为舰类游戏的机制目前学员算上绝版的几个加起来都不到80个,确实很难在后期激起继续肝下去欲望啊。
第二,战斗硬伤,虽说战斗过程全程2D确实不错但是不能扫荡(虽说也真心不适合开放这个),不能自己手动操控战斗,只能干等着,这样在刷图的时候真的特别消耗人的耐心。而且概率大招也决定了有的时候你会在特训和武斗这种带PVP性质的地方间歇性喂S。这也是为啥强力卡多集中在7C的原因(因为自律技的存在)。
第三,限定概率和其它学员概率明显不对等。可能这也是船池浅带来的结果吧,不管是大建限定那4个还是打捞限定那6个有的时候完全看脸,真的太难弄了,特别是打捞限定,极端消磨耐心,那种欧的时候几十局出但非的时候刷个十几天都出不来的落差只有都走过一遍的人才会懂,真的刷起来很心累,而且常驻地图又少导致新鲜感下降非常的快,呆久了真的心累。
嘛总体来讲诺亚还是很不错的,如果肝功能很强并且热爱考据的话那进这个坑绝对是不亏的。不过最好不要一惊一乍的,因为这里很多东西表面看上去造成的影响和你体验久了之后发现实际能造成的差距很大。最后说几个需要注意的小地方吧。
1.主线任务里面看到能拿戒指的不要急着领,等许愿池刷出2倍任务道具奖励的时候再领,免得到时候后宫变纯爱(误)。
2.根据此次双旦活动的经历先不要急着买家具和皮肤,说不定哪次大型活动(比如说春节)就又出抽皮肤的活动让你在刚开始的时候可以以更低的代价弄到,大额氪金也是同理。
3.刚开始不要过于依赖9C,因为9C消耗过大就算后期资源多到爆但前期9C用太多还是会让资源很紧张而且容易失衡。
4.虽说星级不是绝对的但是5星学员和限定学员尽量不要劝退,留着说不定觉醒的时候有大用(潜能激活5星的尽量用证不用同名卡)打捞限定和除黄莺和独角兽外的剩余4个大建限定也是同理。
5.特训在能组出来一队4破队而且全部满至少7成狗粮之前不要去特训,否则只有赔了资源又折兵的份(不信邪的也可以去试试)。
最后祝各位入坑的同志们游戏愉快( ˘•ω•˘ )
zhi : 好长
玩过 34 分钟后评价
那个.............
先说一句。
能不能把绵羊的技能换成群攻的,
咳咳咳→_→不行就不行吧。
对于换石头很麻烦我问题我有一个建议。
技能哪里可以多一个三个石头一起换的按钮。
在换石头里面加一个筛选,
比如说。
只显示3星石头什么的,
然后再筛选的旁边加上4个属性石头的图案,
点击那个就只显示那个属性。
完美!
。。。。。。。。。。。。
事先说明,里面的建议都是看摸鱼心情,
。。。。。。。。。。。。。。。。。
他心情好,就采用,心情不好就不要,
。。。。。。。。。。。。。。。。
而且摸鱼看不到,我就随意写了,
。。。。。。。。。。。。。
随意,并不是没脑子,
。。。。。。。。。。
只是写的不是那么简洁和好看罢了。
。。。。。。。。。。。。。。。
摸鱼来了我直播。。。吃五斤屎..............状冰淇淋!
我肚子药丸,幺儿哟!
这是第二稿,第一稿有些智障,所以改了一下。(知道自己智障了还不改,那就是s&了)
。。。。(我是分割线)。。。。
锦依卫说:“先说说在下的游戏体验吧。
对于在下这种每天都要肝多个游戏的人来说,
这个游戏一开始的节奏在下就十分喜欢
不仅带有一种充实的责任感,
还带着一些惬意,
没有抽到想要的学员,或者肝累了。
就可以去许愿池放松心情,
(许愿池会满!差评!(滑稽))
但是我觉得游戏玩着玩着就变了味道,
变成了无脑肝肛肝,
无脑抽抽抽,
也有可能我没有找到正确的玩法吧。
所以我希望摸鱼里的dalao们,
加入在日常剧情和游戏里角色的互动,
比如我肝累了,
就来
。。。。。。。
抱一爆小萝莉(我好像打错字了。)
亲亲抱抱举高高!
调戏一下小姐姐!
享受一下无路赛!
体验一下小病娇!
捉弄一下小三无!
指♂导一小学生!(一语双关我真厉害!)
。。。。。。。。
这才是校长应该享受的生活嘛!
让游戏比舰r还要脑控!
ps:在下希望以后能不能出角色的独立剧情丰满角色的性格
(像某阴阳那样每个角色都有独立的背景来解释角色的性格)
以及服装啊什么的!
(女仆装!女仆装!女仆装!泳装也可以出来哟!)
(只是一张图也是可以让屏幕脏起来的)
(屏幕脏起来了就可以名正言顺的舔了(正经))
ps:皮肤在下希望不仅仅只是氪,我的大肝早已饥渴难耐了!
摸鱼才刚刚开始,前途无限光明,祝鱼武运隆昌!
。。。。。。。。。。
咳咳咳→_→
说点正经的
mp可以回hp的设定在下还是第一次见到这种操作,
如果可以出一点什么
(重点)mp药水(重点)(氪金点)
就好了。
回温泉的话还有点麻烦,
mp没了直接磕药,
继续肝,
一气呵成,
多爽!
.。。。。。。。。。
还要一点就是捞
(咳咳咳舰玩多了)出来的角色,
各个星级可以有有各个星级的特效,
比如5星(在下没有(>﹏<)捞出来的时候金光一闪(哇!金色传说!)
如果有人说什么歧视差生的话。。。
我也没辙。
。。。。。
还有一点是最重要的,
那就是广电啦,万一它盯上你的话就拉闸了
(只是说说,大破更暴露的游戏都有)
。。。。。。。。。
咳咳咳→_→说点其他的
。。。。。。。
全角色live2d已经很不容易了,
cv实装就不为难你们了,
啥时候实装,你们开心就好
。。。。。。。。。。。
(中文配音尽量先蹦蹦蹦靠拢,我知道这个有点难,你们开心就好,这只是意见。)
(什么?你们不知道蹦蹦蹦是啥?好吧
***不会摆渡!(滑稽)咳咳咳→_→开个玩笑,开个玩笑。
。。。。。。。。。。。
(非重点)如果可以的话出一本诺亚词典,
在下说角色负伤,叫大破,
我知道游戏里叫负伤,
可是负伤这个词汇明显没有大破舒服啊!
这只是本人的意见
其实有没有都无所谓,
反正又不影响游戏性,
可能你出了之后,玩家改叫大破的还叫大破。
这只是一个小小的意见。
(非重点)
。。。。。。。。
(重点)
在下去了图书馆仔仔细细看了个遍,
发现传统节日这个因吹丝挺的东西
五个节日,1个祭典,
可以呀,你摸鱼儿是要搞大事情的人啊,
看看别人舰r,才4个活动
春活夏活秋活冬活。
你6个这是要上天呀!想想还有点小期待。
快点搞 事情!
在下的大肝早已饥渴难耐了!
(重点)
。。。。。。。。
(重点)
摸鱼兄(正经)(这次是真的正经啦(ノ=Д=)ノ┻━┻)
战斗的动画改进改进,希望人物血条空了之后能立马倒下。
比如我熊猫把敌人打暴击,出了击倒特效,然后血条也空了,那家伙却又站起来,扭几下,然后才倒下去。
嗯哼( ̄∀ ̄)希望多做改进。
改进的化在下有几个建议,
比如企鹅放冰凌的时候,把敌人杀死,敌人会顺着冰球滚走,这样再好不过了。
(重点)
。。。。。。
(重点)
话说咱不是一个学校吗?
怎么没有老师呢?
教师pla。。。欢迎Patty
嗯哼( ̄∀ ̄)
难道那么多个女学生就让这一个男校长来管理吗?
我这个校长感觉要虚。。。。弱,那么多事情,肯定需要好几个女教师来帮忙咯!
咳咳咳→_→
其实我的意思是,
能不能出一个教学楼,
然后招募老师,
提升技能等级!
嗯哼( ̄∀ ̄)
又不和值日起冲突,
虽然PVP的时候,
技能高的会碾压技能低的,
但是技能高的本来就是大佬啊!
还有一个理由
你们削了一下金鱼,
很多人就说打不过打不过,
说的也是,
目前来看,
提示实力就几个方法,
第一:练级。
第二:强化
第三:解锁技能
第四:招募好学员,然后练级。
没了。。。。
所以嘛,
搞一个技能等级貌似也是有弊端的,
比如玩家又要氪金活着爆肝去拿技能书呀,
然后你们又要设计一个符合背景的,
可以源源不断的出技能书的地点,
从此就多了一个新地方
什么什么大陆(名字而已不用在意)
那里很多很多资源,
在新学校开了之后才发现,
学校独占,(不然又要出一个抢地盘的设计了)
土著是否有智慧,土著有无国家,这是你们要考虑的。
咳咳咳→_→
这只是脑洞,
要不要来一个,
你们开心就好。
(重点)
摸鱼摸鱼,摸鱼胸(正经)真小,不过
咳咳咳→_→(正经)
讲俩点
第一(在下要爆粗口了)
你提莫的概率up是假的吧!
然后我玩了下发现比崩坏好多了!
崩坏&&的只有保底!
而你呢!
每天来俩分都可能出奇迹!
在下错怪你了!
在下向你道歉。
第二
摸鱼兄(扑通)
我膝盖献上,这个算是个人请求。
能不能多一些小萝莉。
什么傲娇萝莉,
什么中二萝莉,
什么乖巧萝莉,
萝莉什么的非常棒!!!
还要!
不要有水属性的萝莉了!
为什么?
因为我水资源都快枯竭了!(脱水而死)
你丫远征资源那么少,还让不让人活了!
劝退?
他喵劝退也不够啊!
咦!好像够嘛!
等等,三星劝退资源怎么这么多?
诶?我企鹅呢?
woc!!!
诶*罒▽罒*
业界凉心是什么成就(ಥ_ಥ)
我不要(*`へ´*)
给我滚!
等等(ಥ_ಥ)!
我是不是暴露了!
(非重点)
摸鱼兄(拍肩)(远目)
以后发达了能不能和洛天依做一个联动,
不行就算了。
(非重点)
(星级问题)
最后来说说为什么给3星吧,
只有四星的理由是,
这个游戏太稚嫩了,(-2)
bug很多,
经常卡顿,
有时候背景黑屏,捞出来的人物不见,只有名字。
还有人物太少!
病娇太少!傲娇太少!
萝莉太少,萝莉太少(-1??)!
巨r太多,适中就好。
海伦娜r,一个就好!
小小萝莉,越多越好!
。。。。。
什么金发双马尾!白毛小三无!
粉毛小可爱!灰发老奶奶(新手辅导员)。
蓝发小天使,橘发小暴躁,
绿发原谅我,七彩杀马特!
(杀马特不要!这个绝对不要!背景是彩色的也可以啊!)
今天婚萝莉,明天找御姐!
何来宪兵队!劳资是校长!
好诗好诗!
萝莉是最棒的!
谁敢反对萝莉!
我就打爆他的哈曼!
和∪・ω・∪狗头
(幼女什么的最...宪兵队你们干嘛放我下来,我还能再舔!等等劳资是校长啊,喂喂喂!)
但是看背景和设定来说这个游戏又十分有前景,不像碧蓝绿帽子(你婚了光辉是吧!欢迎来的我们青青草原家族!)那么商业化,游戏性也很不错(*๓´╰╯`๓)♡。
最后我希望你们在搞完那个爆率问题后,
能把游戏搞起来,bug少一点!人物多一点,套路少一点,真情多一点!
其实我也知道
你们现在首要任务是留住更多的玩家,
是金子总会发光,可如果没有那么多的玩家,金子也能沦为金针菇的子(滑稽)
最后,
祝鱼武运隆昌!
在拂晓的地平线上,刻下摸鱼这两个字吧!
by
TapTap一服锦依卫
啊,给我来口妹汁,口好干!
风雪载途编辑部替补 : 萝莉最萌了,而且要是贫乳的话……嘿嘿(◦˙▽˙◦)
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
这里是TapTap.月下昕薇,如果想看专业正经有营养的简评,请关注我,如果您认同我的评价请来个赞,谢谢。
总分5分,满分5分。
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1.游戏类型
舰娘式的卡牌养成玩法,通过资源分配来获得各种各样的卡牌并参与战斗。游戏玩法没什么好说的,玩过舰娘和最近的碧蓝的都应该能快速上手。
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2.游戏立绘以及细节表达
卡牌类游戏最重要的就是卡面和剧情了,好在诺亚兼顾,卡面立绘做的不错,很精美,是花了钱请了一批画师。立绘风格是通用的萌系风格,没有有特点的地方。
游戏内的图片素材精度很高,没有模糊感,很不错。
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3.游戏系统和文本表达
游戏的系统功能都和大部分舰娘类卡牌游戏相差不大,但是这个游戏的游戏文案策划非常上心,愣是把普通的功能重新套入文字设定还不尴尬……服气了。
游戏闯关的过程中有很多的文字交互的内容,需要玩家做出选择,有一定的代入感。
游戏的资源种类过多,伙伴招募没有硬性的招募搭配,两点综合起来就是这个游戏很肝。资源都可以在游戏内获得,也可以直接用RMB购买。这就比较考验运营策划和活动策划的情商了。
游戏剧情和各种支线剧情完善,很不错。
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4.游戏音乐
从人物对话到战斗音乐到其他Bgm都很优秀,音乐处理上也都很不错,无缝循环。
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5.消费程度
用钱买时间的游戏,游戏商城没有直接出售任何大数据道具[对游戏产生平衡影响的道具],谈不上良心不良心,问题只是选择要么卖肝,要不花钱,就是酱紫。
如果你是多个游戏同时玩的玩家,建议放弃这款游戏,这个游戏的肝度比起同类游戏还是要肝不少的。
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总评:
这是一款制作非常认真的游戏,换句话来说,这是一款制作商在赌博的游戏,不成功,便成仁。
好在游戏质量非常高,总体素质良好,就看活动策划的发挥了。
如果是第一次接触舰娘类卡牌养成的玩家,应该会选择这个游戏,但是如果说吸引其他同类型的游戏老玩家入坑会比较困难。
游戏很肝,肝到你渡劫失败的那种,但是没肝还有钱,你说对不对?
这款游戏值得尝试,五分推荐。
代码小样嗒啦啦生日 : 如果战斗没那么单调就好了。。。 而且希望某些动物可以升星,对于龙猫的星级我表示严重不服(;`O´)o