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4
长评
5
游戏时长 1h+
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有趣好玩
21
物超所值
8
运行稳定性
9
日常肝度
8
广告频率
4
玩法设计
3
资源获取
3
游戏平衡
1
操作体验
1
我爱宠物狗(小镇繁星点点)
玩过
雀实好玩,但是也不是纯挂机那么简单
它是需要及时打造装备的游戏,
额,而且还需要看各位缺啥补啥的
我来细讲一下~
1.首先新人入坑该游戏需要干嘛?
当然是打怪啦~慢慢变强从而获得技能点使用技能呗,不过买药水是需要看广告的~
作为广告肝帝当然是没问题的
2.那么到了15级之后用哪个职业呢~
这次就由小镇的繁星点点为大家讲解一下吧
战士:一般血量很高,但是攻击没比其他职业高 打怪速度稍慢~
弓箭手:攻击比其他职业优秀但是生存是大问题呢
魔法师:主要以施展技能为主,但是缺乏生存
盗贼:出刀速度快,但最容易被灭掉
牧师:有持续加血以及圣技能为主的职业
如果像点点那样直接用战士的话,额就是打怪慢了,当然转成骑士就好很多(就是后面特别难打是真的)
3.那为啥这款游戏能让玩心动的也上头呢?
首先目前心动真的不打算加入新玩法了
我先偷偷的骂哈~(某X作者经常圈钱)
主要是因为打怪有成就感吧,画面虽然比不上手游画面吧,但胜在团子可爱(๑• . •๑)
而且还能自由打造装备,虽然没有家园功能
缺点:100级以后升级是真的慢,不打boss都不行了哈~可能这是挂机的最高境界吧
4.那么为啥后面的boss特别难打呢?
当然是因为想要玩家体验一下刺激感吧~
其实并不是这样,是因为最新版本需要打转生之路的boss而已(不过后面的boss防这么高?而且boss的攻击都3-4K起步,甚至还有40暴击怎么打呢~)
这个就需要大家来攒数值啦~以及攒爆伤
当然也是需要考虑各职业生存问题的哈
窝用过100的装备(0转)基本gg
最好用120级的(全部给我强化+10哈)
配合超级厉害的精华来决一死战吧~
5.话说作者大大以后会加入一些新玩法吗
这个嘛...就看作者的心情了吧(*  ̄ー ̄)
🕹️耐玩度:特别好玩,但是后面升级略显无聊,需要在线挂机升级~这个也是不好的点
所以这款游戏真的只适合喜欢这种极简画风的人(而且还得用挂机软件才行了,毕竟0转真的煎熬)
-----来自小镇繁星点点的实际游戏体验
目前这款游戏也挂了50个小时,当然是在另一个手机上玩的,总体可玩性不如开罗
但比心动好
点苍
:
可以
菲力老师
游戏时长 67 分钟后评价
装备获取也别具一格,不是靠单纯的打怪掉落,而是要收集材料合成。虽说过程有点肝,但当用辛苦攒来的材料成功合成强力装备时,那成就感爆棚!游戏里还有超多地图等你探索,每张地图的怪物和场景都不一样,新鲜感满满,每次踏入新地图都像开启一场全新的冒险。战斗方面,既能手动操作,享受战斗的策略乐趣,忙的时候也能托管战斗,自动刷怪升级,超级贴心,完美契合各种玩家的需求。
ownduoabeue
:
他们给得实在是太多了()
MIKO
玩过
游戏还可以,就是游戏的操作太麻烦了,开关各种功能不顺手,操作上还需要优化
手机用户17874393
游戏时长 231 小时后评价
一款优秀的挂机游戏,4个职业各有特点。唯一缺点就是不能无限转生变强啊😂😂😂😂😂😂。新人推荐玩刺客,强力的很
行
游戏时长 40.1 小时后评价
浅玩了 40+h, 游戏还可以,5 个职业也有区分度,养成系统到后面比较肝(或者说需要挂前台),但是也给了能肝的点
技能也挺丰富的,能有些搭配,托管群攻单体不太好分开不过也还好
感觉伤害系统还是有点不明晰,要是有伤害统计就好了
墨烟
:
要看广告不
能孩儿
玩过
我现在只纳闷100级之后怎么升级的,挂机差不多一天一级,跑环又跑不动,不是抽蓝怪,就是持续召唤,装备强化还不能继承,只能等毕业装了再提升,想不通论坛那些老玩家都咋升的级
官方
milkking
:
100后得刷精华了 刷好一身差不多就120。可以优先去刷boss30精华 效率提升一倍。
在白寺塔游泳
游戏时长 139 小时后评价
我唯一玩得好的游戏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
滑天下之大稽
玩过
还有攻击冷却!😂
矮桥凉介
玩过
游戏还是下了功夫的,优点很多人说过了,我说一下比较难受的地方。
一个是很多人提过的施法会打断普攻读条。
另一点是回收任务,一个回收任务需要50个素材,每个怪物的掉落概率是10%。如果概率真实,那么数学期望上来说,得杀500个怪,需要167场战斗。我玩的法师可以一个技能清怪也需要6秒一场。一个收集任务平均需要15分钟才能做完。
💰肝氪度:非常肝
官方
milkking
:
任务那确实有些做得随意,普攻那个我思考思考,谢谢评价!
小狼灵
游戏时长 103 小时后评价
好像……真的没理由不给满分诶
游戏很棒,见过唯一一个生怕玩家沉迷广告变强的小制作游戏,每天只让看20个广告,愣是得先规划分配下免得亏了
开发者很可爱,是一只团子,可以吃(确信)
玩家氛围很好,一群大佬轮椅推着你毕业,扫两眼群里就与弯路无缘
哦说说游戏本体
传统rpg,回合制(算是),装备固定词条固定值,没有大规模刷脸。
游戏内面板可见,bug不多(仅有几个贴图bug和一个配方错误,已经不更新了,但不修对游戏基本无影响)。面板真的很详细,自由度拉满
精华系统相当于别游宝石,但效果更多样化,包括动作加速,元素附魔,对某类怪特攻特防什么的
比较不银杏化的就是这个肝度,和别的rpg比起来到没什么,和别的挂机游戏比就有点…头大。按照团子的说法是在线的付出更多,所以应该有更多回报来着…?等级装备精华溶液,一个比一个肝,我入坑四天半,时长102h……有条件还是拿模拟器。好在据说团2发热大优化
任务简洁(也可能是没太上心),但够用就得,主要图个经验和钱,主线爱做不做也不影响开图
地图开放式,理论上20级干掉60级的守城boss,可以去外面乱晃,不过0转恐怕是体验不到
装备相当多样化,目前我穿过的都不是游戏图鉴内给出的“套装”(就是名字同类的),自己凑的体系很多(包括不限于挂毒,回馈,控制,暴击,闪避),大大的加分项
还有宠物系统,一转后开启,也是继续扩展各种流派
总的来说就是,自由度很高,玩家很花,怪被打开花
ps:据某黑丝袜套头团子狂言,年前出团2,插眼
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