V1.18版(vc18)游戏内容更新:1.新增功能新增平转重生功能,转生2次后开放,重生功能与转生区别是,没有重生需求,可以随时选择难度重生,但不增加转生次数。2.技能调整通用:2转技能法力消耗下降,20级技能消耗约等于原10级技能消耗圣职者、牧师:光照攻击范围由前排目标调整为全体目标骷髅咒文buff由固定80%增伤调整至53%+3%战士、骑士:创伤buff持续时间20秒上调至
V1.17版(vc17)更新内容(正在审核中):1.参数设置转生设置:(1)转生不再与难度挂钩,转生时可以选择自选难度挑战。(中等、困难、噩梦、地狱),怪物命中、回避、魔法命中、异常抗性、暴击抗性每级难度加成增加5点(2)转生次数提升至5次(中等难度打过转生神殿即可转生,与难度不挂钩),转生奖励技能调从20上调至30点。广告相关设置:(1)成就换装达人更换淘金者,成就要求由换装更换成观
前言:此攻略目前适合0转,1转后估计会有点变动,毕竟现在新版本多了宠物,选择方向会多了更多!历经300+小时(中途花了100+小时去玩牧师和骑士了),也参考了玩技能流的大佬的思路,稍微优化改良了自己的配置思路,一直卡在转生3的我终于成功转生了,可喜可贺。属性加点:主敏捷,副专注。前期如果命中不够可以先加专注,加到大于需要挂机的BOSS的回避就行了,等1转后可以看一次广告洗点全加敏捷,技能先把被
安装1.16客户端后存档不共通怎么解决
V1.16版(vc16)更新内容:1.新增内容:宠物功能,一次转生后开放,不同宠物拥有不同属性(目前开放38只),可以加成至人物,宠物出战后宠物技能自动释放2.附魔调整万圣天使团子精华1施法速度调整为5施法速度攻击属性变化类附魔更改为将所有攻击变为附魔属性。调整熔火兔合成所需的精华碎片3.技能调整牧师:骷髅咒文buff上限调整为30。静心回复调整为圣光裂痕圣属性攻击附带减少防御
玩了200多小时了,除了刺客和法师,另外3个职业都体验过了,顺便分享一下个人的心得和理解吧。首先是流派选择,因为游戏里的装备都是通用的,所以一个法系职业甚至可以拿弓做主手也没问题,只不过物理面板加成不到法系面板上,只有附加效果有用而已。目前游戏里能玩的流派分别是【暴击技能流】【攻速连击流】【攻击/技能异常流】和【其他杂技流】。1、暴击技能流顾名思义就是优先堆满冷却,最高40%,暴击率越高越好,一
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如题一次存档异常,一次直接存档都没了。辛苦作者解决一下,这样玩着心累啊
今天给大家介绍一个最新打发,刺客背刺流武器我选择的弓,弓是主专注的武器。专注加攻击力命中释放速度。放弃了匕首的每5点幸运加2点暴击概率的选择,这样释放速度刺客可以达到恐怖的0.15秒一个技能。背刺在控制状态下是5倍伤害,缺少生存用控制弥补。刺客黑袭直接吸满。直接20%血开始。下面图##小蓝盒开箱##攻略#游戏推荐#游戏讨论#单机游戏#游戏安利
五个职业都玩了弓箭法师是真的弱其他都100多级了弓箭还是50多太坑了