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4769
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凡人修仙传:人界篇
6.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.2
4769个评价
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嘴替发言
3
带图
338
长评
70
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
406
画面优秀
326
物超所值
139
剧情跌宕
96
轻松护肝
63
音效动听
42
设定独特
24
氪金付费
518
玩法设计
273
运行稳定性
161
画面视觉
89
日常肝度
57
操作体验
47
故事情节
40
广告频率
28
安琪拉
游戏时长 12.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
整体还不错吧,剧情CG看着比较舒服,前期完整的看下来的,后面看腻了就基本都是跳过
游戏其实偏向挂机一些,平时可以自动修炼,有好几次中间弃坑了几天,回来之后就给了很多的资源,然后就是疯狂的升级,战斗都是自动战斗,只需要负责点点点,把各方面养成起来就行,游戏本身是没有多大难度的。
反正游戏免费,喜欢凡人修仙传,或者喜欢修仙题材的话,可以下载白嫖体验体验,觉得好玩再留下就行了
兮沉
游戏时长 14.5 小时
玩了两天左右,个人感觉游戏体验还是不错的,内容比较多
就是感觉战斗方面太普通了,可以操作的空间比较小,更像是在观摩一场几位修仙人士的视频作战
四修玩法倒是还不错,我比较推荐剑修,发挥很稳定,琅琊阁换个千峰聚灵剑然后养好以后几乎就不虚同等级的敌人了。法修的话偶尔也能看见社团里有大哥在玩,感觉伤害很爆炸,但是听说养成比较难。魔修的话主要就是帅,特效拉的满满的,爆发方面稍微差了一点。体修的话感觉挺平均的,而且很肉,但是我个人不是很喜欢这种挨打反击的玩法。
阿凉ひとり
:
单机的还是联网的
平安是福
游戏时长 5.0 小时
抱着尝试ip的想法入坑了,目前的体验挺好的
画风就是仙侠类型,然后有国漫的感觉,玩法中规中矩,修炼功法然后慢慢变强,属于是刷刷刷的类型,喜欢养数值的话,游戏体验还是不错的
地图上面有很多可以探索的东西,比如收集灵草炼制丹药这种,在养成的同时,也不会觉得过于无聊,修炼路线的话,剑修体修两个都玩了,感觉区别不是很大,可能高级功法会有不一样的体验吧,等后续体验到了,再继续补充
一起玩吧
游戏时长 7.3 小时
竖屏挂机收集养成游戏,战斗全程战斗,操作就是点点点,没有那么多麻烦的地方,也不需要动脑子什么的,对于我来说挺好的,用来打发时间还不错,反正就当是在修仙界搞了个分身吧,或者养了个宝宝,咱能给你提供的资源有限,慢慢白嫖突破境界吧。
游戏内各路大哥层出不穷,在游戏里也结交了很多道友,这个还是挺不错的,虽然有的人已经退坑了,但平时还是会有一些联系,有啥回流活动也是会互相通知通知
轩辕
:
个人最佩服带一大堆弃号的神级肝帝,几个人能带活一整个服。
李江南
游戏时长 13.1 小时
其实别把这游戏想的太多,佛系一点的话就每天简简单单的上个线刷刷副本,清理一下刷出来的日常任务,再搞点丹药吃吃也没什么不好的嘛
反正我个人是觉得这游戏挺有意思的,国风味道很正,画风和配音也都比较符合我个人的审美,游戏里边对应凡修小说里的还原也比较到位,角色和场景不少都是老朋友了。可惜不能把小说原著里的角色们召为同伴,不然我还挺想看看带韩立去找紫云和厉飞羽看看有没有彩蛋对话呢
计算机世界
:
ip自带情怀加成,目前玩起来的感受是还没太破坏个人心目中对手游的印象,而且战斗时的特效做的挺炫的,感觉还不错
回家路很近
游戏时长 6.1 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
刚进入游戏直接开启回忆杀,好家伙,上来就开大是吧!
该说不说,毕竟是小说为蓝本改编的游戏,还原度还不错,而且剧情还有一些改编的原创剧情,对于我这种老书迷来说,能看到一些没见过的格式,说实话还挺好的
游戏配音这块比较有味道,符合所配角色的人设,剧情有可以选择的地方,一定程度上可以改变自己的性格还有剧情走向,整体体验还不错,如果喜欢小说的话,我觉得游戏你应该也会喜欢
欢聚
:
你也只能推荐画面音乐,而可玩性与运营服务你是分毫不说却选择推荐,37给了你多少好处
宝贝
游戏时长 5.1 小时
当成养老游戏还是很不错的,福利很多基本不需要充钱,游戏上手比较轻松,跟着主线任务走就可以了,日常基本十分钟左右就能完成,没有什么肝度,当然玩法都是中规中矩的类型,主要还是因为世界观是凡人修仙传,所以喜欢这个ip的话可以玩一玩。绝大部分玩法也都是单机挑战的,完全不用在意别人的进度,按照自己的游戏节奏玩就行。除了常规玩法之外,里面还有很多有意思的小游戏,用来打发时间还是足够的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
大地回春
游戏时长 5.0 小时
怎么说了,这游戏攻击力膨胀的很厉害,就跟那种麻将游戏一样,到后面都不是亿了,而是变成了兆,估计再过几个月一年,搞到京也不是不可能
游戏主要玩法就是上边我说的这些,每天把该领的都领了,该做的都做了,修炼修炼,突破下境界,努力提升自己的等级跟攻击,游戏目标其实挺简单的,入坑也没有什么门槛,用来打发下时间还挺好的
最后提个小小的建议吧,希望能多和那些国漫联名,联名多了新玩家才多,玩起来也更有意思一些
贪玩的馆主
:
已经伤害上万京了,何止京啊
媆媆
游戏时长 6.2 小时
阴差阳错玩了两种角色,一种法修,一种魔修。啊,不是主动的,因为先玩的魔修的账号突然显示没有了,需要重新注册。😒
然后,选择两种角色,剧情上的确会有部分不同,但是甚至大体区别不大,就是相关的主线任务有所改变。而且,甚至连宗门都没有变化,啊,这😅
然后就是战斗上,的确花里胡哨,不太一样,但是吧,虽说是个放置类游戏,但是没有跳过,怎么说呢?这个游戏非摸鱼不能玩?主动玩的时候都得看没什么意义的动画?反正我是不太理解
然后就是主线,虽然选项看似变多了,但是没什么卵用,它都会给你拐回去,自由度一般吧。说实话,它要是变成老六选项,选错就猝不及防把人物噶了,我还高看它一眼😒
啊,还有战斗,只能自动,取消自动一会儿就会回去,而且还不能跳过,不太理解这个游戏的卖点。
可能是卖情怀吧,起码小说ip我还是听说过的,但主线就是龙傲天升级流,小说胜在剧情和文笔不错,游戏的话大概胜在立意不错,但是这么久了,有点立不住脚,就中规中矩吧。
啊,游戏还挺占内存,这种吧,就看个人吧,不是我喜欢的反正。
凌风
:
这游戏还占内存??几G都玩不起了??其他的游戏好多都是几十G了
尼克轻松
玩过
开服就开始玩了,玩的体修,现在是合体后期15亿攻击力,升级比同区氪佬满五级左右,我们区是正常区没有那种重氪,所以差距不多。现在准备退游了,说说感受吧
玩了这么久的感想就是:游戏内容太少!而且重复性太高,几乎就是几个活动循环着来,游戏里消耗材料就能加属性,还会根据消耗的多少排名,然后给你相应的奖励,前两名和后面奖励差距巨大!可以说是完完全全区别对待!别的游戏起码还会遮遮掩掩宣传一下:“我们不卖数值!”之类的,这个游戏就是纯纯卖数值的,一点不遮掩!每天就是重复那几个副本和任务,极其无聊
游戏是各种概率系统组成的,活动抽奖概率!boss掉装备功法法宝等一切道具全要概率!到了灵界做技能要概率!氪金的技能书甚至都要概率触发效果,而且这些系统概率都极低,玩了这么久boss掉红书我就刷到过一次!你没看错,仅此一次!概率低的让人恶心,
氪佬和平民差距巨大,氪佬跟我等级差不多,但是攻击力差10 亿左右,氪佬25亿我是15亿,差了一倍不到,伤害却是天差地别,氪佬可以打几十京伤害,咱最多几百兆,差距都是几十上百倍,就是这么离谱
个人不建议入坑,托太多了,这个游戏活动都是几个区的玩家一起跨服活动,四个区那种还好,后面八个十六个和三十二区一起,排行榜结算基本上就是几百名开外,跟不参加也没区别,一起玩的有人已经大乘期了,正常就算氪几万的都最多合同后期,差距极其明显
本人已经退坑了,我氪的不多,就算弃坑也无所谓,也是因为做灵书概率低的让我直接破防了,所以退了,就这样吧,现在对这个游戏已经完全没热情了
何日是归年
:
官服还是渠道服?让我夺舍吧
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