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凡人传说
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伸爪爪剑圣
TAP88 太清界 伸爪爪剑圣既然邀请我当策划了,那我最想提的还是后期问题。现在游戏前中期内容挺丰富,但到了后期很多区人越来越少,每天上线几分钟清完日常就下线,区里面非常冷清,所以我觉得需要一个真正“玩不腻”的核心玩法来支撑。我建议做一个肉鸽玩法,甚至可以替换现在昆仑墟的周常,比如叫“虚天境”。玩家进入后不继承本体属性,而是以“第二化身”进入,相当于重新开始,大家站在同一起跑线,只保留精力值,精力值可以和出窍神魂或者境界挂钩。进入后通过随机路线选择战斗、解谜、交易、奇遇、休息等不同事件,在过程中随机获得功法、法宝、神术、特殊词条,每次都能搭配出不同流派,比如暴击流、反伤流、宠物流、控制流,这样每次体验都不一样,真正有重复可玩性。最后可以挑战Boss,也可以和其他道友PK,甚至跨服PK之类的,比谁爬得更高或者搭配的更好玩。这样既不拼原本战力,新老玩家都能参与,又能解决后期内容少的问题。每周一次,挑战BOSS成功获得碎片或道具在商店兑换,肉鸽事件丰富点,有救援有偷袭有抢夺之类的,战斗拿奖励,每次三选一,比如反伤流就是不停叠防御和反伤,控制流就不停眩晕、定身之类的。其他像道侣玩法、自创宗门、宗主权限、皮肤这些也都可以慢慢补,但如果只能选一个,我建议真搞个肉鸽,不要局限原本的一个本命或者一个宠物这种老框架,多开放多组合的很好玩。
李哈肯
iOS16区道然界—李哈肯当被问到我心中的小世界,我竟无语凝噎。在《凡人传说》闯荡这么久,我见过仙庭的三十三重宫阙、闯过神界的九天十地、踏过荒域的无尽混沌,我以为自己见过了天地,却从没想过——如果这片天地由我自己来造,它会是什么样子。这个问题让我愣了很久。我习惯了每天的日常,习惯了把“征服大帝”当作目标,把“突破大境界”当作里程碑。我像被一根无形的线牵着,可回过头看,竟记不起哪一刻是真正属于自己的。于是我问自己:假如真的可以拥有一个小世界,不为了完成任务,不为了追赶修为,不为了和任何人比较——只是纯粹地、自由地,把它造成我想要的样子……那会是什么样?我忽然明白了。或许不是我心中没有那个小世界的样子,而是我不敢看它。因为那个小世界一旦真正被想象出来,它和我现在过的日子之间,会有一条巨大的裂谷。我现在每天在游戏里、在生活里忙忙碌碌,被一个接一个的目标推着往前走,很少停下来问自己:我到底想要什么?这个问题太奢侈了,奢侈到我习惯性地用“忙”来回避它。我想了很久,终于闭上眼睛,认认真真地想象那个小世界。它不大。真的不大。山不高,山顶有石,石边有松,松下石桌石凳,茶壶里装着“不一定想喝”的茶。山腰溪浅见石,竹林藏屋,门不上锁,谁来都行。山脚灵田不大,种稻煮粥,种花看花,不收成也无妨。没有灵泉剑阵,没有灵宠丹药。什么都不为,就只是——存在而已。这个画面完整浮现出来的那一刻,我心里那块一直绷着的什么东西,忽然松了。原来我想要的,从来不是更多的目标、更高的修为、更强的法宝。我想要的,是一个可以不用解释“我在做什么”的地方。是一个可以理直气壮地浪费时间的地方。是一个没有“应该”和“必须”的地方。在那个小世界里,我就是我。不是某某宗门的掌门,不是一界之主,我就只是我,坐在这块石头上,吹着这阵风,看着这片云。我知道这个小世界听起来很没出息。没有奇遇,没有机缘,没有惊天动地的故事。可它就是我想了很多年、却一直不敢承认的那个答案。如果有一天我真的能拥有这样一个小世界,我想我不会忙着去布置它、打理它。我会先去山顶的石头上坐一会儿,什么都不做,什么都不想,就坐一会儿。—终于坐下来了。