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凡人传说
小小掌门,轻松拿捏

#凡人传说

愁死了,希望能优化一下

翻了1分钟才到底

零氪准帝仙,6.5万年

道生一,一生二,二生三,三生万物。

刀刀烈火3.0

一共22下,普通6刀,暴击13刀,3次闪避

BUG

进不去天墓,俩天了不修正下么?

刀刀烈火2.0(指对面的宠物)

继上个帖子记录对面宠物有多离谱,暴击率能做到这么高? 有兴趣可以看上个帖子,暴击率比这个还离谱

刀刀烈火

对面宠物这暴击率真实存在?鬼佬不出来解释下?

天问灵核:策划,回答我!Look in my eyes!

持续类灵核心的回合数实在太少,以至于两回合作用太弱了,建议按品质调整回合数——绿色灵核 3 回合、蓝色灵核 4 回合、紫色灵核 5 回合;数值由品级决定,回合由品质决定。 两个回合能干嘛,什么也干不了。现在清一色的墨魂,死狱。其他灵核根本没人看,一律当“垃圾”扔掉。改一改,要稍微提升一下回合数,就能大幅提高各类持续性灵核的可玩性,请务必优化一下,给灵核更多的可玩空间!

零氪仙君记录
本命法宝Bug,更换形制之后,之前提升的百分比伤害会被重置

凝雪你看看吧#bug反馈 #凡人传说