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8.7
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嘴替发言
1
带图
46
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1234
轻松护肝
179
画面优秀
109
物超所值
96
音效动听
17
设定独特
7
运行稳定性
47
冥月
玩过
单机游戏进去有看广告就不要看了何必卷自己,慢慢摸索挑战才是它得乐趣。开局重生到全红在开始祝各位游戏快乐
心月狐
:
所以我选择开
塞纳里奥议会-玛法里奥.怒风
游戏时长 25 分钟后评价
游戏玩着还行,挂机养成系。就是副本装备分配不是很合理,如果按照小队职业优先分配,然后再按照贡献分配就好了。
游戏时长不对,是不是因为删除重玩的原因?
木丶青
游戏时长 59 分钟后评价
这类挂机养成类游戏挺好的,但是游戏综合有点无聊了,如果可以观察小人就更好了,比如战斗画面下本之类的 ,还有坐骑宠物搞太多了,有个3-5个足以,装备 。尤其是技能 有更多的属性 还有提现就更好了,就加个战力着实久了就是一串数字没意思,还有职业具体表现,不要仅仅只是战力 各职业有各职业技能长短多好 总之如果能改改这些一定大火🔥,要只是这种耍战力游戏,玩不了一会就没意思了
山令
游戏时长 2.5 小时后评价
游戏玩着还行,就是下副本装备分配不合理,建议按小队职业自动分配,多余的装备再按贡献或者随机分配。
死亡凝视@@盯
玩过
点其他地方不会叉掉窗口,必须点击关闭。这点好烦,必须手指头伸很长点关闭,招募好了左下角小图标点击后不能直接跳进去,。这两点优化下就完美了
手机用户83759546
玩过
要是多点副本就好了,最好弄一个电子斗蛐蛐,不然看着变强但是没有表现感
手机用户106501112
:
可以
墨者阿兼
玩过
最妙的是它是单机游戏。
对了,看不看广告都一样,看广告拿资源只是加速游戏流程。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
心世界
游戏时长 7.6 小时后评价
是个运营公会的单机游戏,适合打发时间,不充钱不看广告也可以玩,但是,就是太肝,差不多60级就受不了哈哈,总之还是推荐玩玩的
User70923264
玩过
游戏很有意思,但是十分十分依赖广告。金币基本上只能靠间隔1分钟的神秘礼包获得,但是这个神秘礼包要看广告;时不时就触发的野外pvp,基本上也得看广告召集人马,源石不光用来招募,许愿和专职所里开职业也需要,这个也得看广告😂。一天下来,只要你一直 ...
疯不觉
:
看到广告立马劝退
笔阀
游戏时长 7.2 小时后评价
✨没关系我佛了,一开始理解起来好累!
你,既是这个工会幕后的掌舵者,又得偷偷扮演勇者亲自下场,把好装备先分给自己,招募培养自己的平替,传帮带一波波团队,突然意识到,怎么感觉有点像帝霸小说剧情...
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➤标签
【本质为文字放置】【主题包装不错】
【勇者养成+模拟经营】【简单Q萌风】
【半广告模拟器】【有理解成本】
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🎮30s尊享畅读
●可玩性:不错!
●耐玩性:一般,后期重复性操作较多
●难度:有些理解成本,有点费手点击
●付费:半强制性看广告(有剧增趋势)
●评价:打发时间,尝尝鲜类型
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■游戏介绍
(1)挺纯粹的文字类单机放置
●身份&目标
个人化身为勇者,牵头创建冒险工会+招募勇者,建设各式冒险建筑,例药水/酒馆/装备工坊/传送门/竞技场等为勇者们提升「综合实力」,同时商品售出后,会收取些「金币」再创收,目标就是把工会,做大做强!
●勇者设定
勇者们自身拥有些比较搞怪的词条,本身无需精准化操作,只需要点几个分配选项,其余他们就自动取购物/打怪/升级/转职等,本质就盯着左上角的实力+左下角的文本信息即可。
●副本内容
有不少,例组建团队探索地图,竞技场PK,排行榜,工会战等等,但记住哈,都是单机,包装得很不错!
(2)玩法核心循环较简单
关键货币:声望
获得途径:完成成就任务
●流程
建造功能设施→招募勇者,佛系自动放置+定时副本点击参与,完成“成就任务”来解锁更多设施及功能,逐渐升级战力,升级工会召集更多勇者→更快完成“成就任务”
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■音画
画面风格有趋向于贪婪洞窟,但整体更显得Q萌可爱些,各式勇者的职业形象较为有趣;UI方面较为简洁易理解,但道具装备坐骑等iCON设计方面却普普通通。BGM为轻音乐,算是贴合主题且耐听。
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🌟游戏亮点
(1)设定角度新颖
即是勇者,也是掌舵者,在盈利跟战力方面都需兼顾代为,俗称两开花!既有个人线路的专属养成感,又有全局上帝视角下的模拟经营,设定逻辑也相对自洽合理,眼前一亮!
(2)多样有趣的主题包装
一进入游戏,很难看出本质为文字类,会被各种美术+设定包装给淡化,例如选择勇者天赋词条,其次是勇者及装备的升级升星,坐骑,技能,转职,副本等等,估摸着一看有好多养成线,可能误认为会比较肝,然而实则只需要放置即可,他们自己就会动,必要时点击提升下战力即可。
不过细看是SKY,也倒是理解哈哈哈哈~
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🐞不足之处
(1)前期玩法信息量较大
建议补充一条:不知道干什么时,点击主界面下方或右侧的小图标,便能快速指引
(2)前期教程要抓下重点
不少人玩不明白的原因:一方面是不知道这游戏玩的到底是啥?没有清晰的主线目标,而另一方面是跟自己预设存在误差,建议的解决方法:直接在教程结尾再重点强调
“尽情提升勇者的综合实力,打造这片大陆上的最强勇者工会!”
这样双重强调下,便清晰可见!
(3)需强调“声望”获取方法
实则是通过“成就任务”获得,不少人会误以为勇者战力提灯/转职等都可获得,这倒也没错,毕竟“声望”一词本意确实如此,
所以经常会造成理解上的歧义,其实改成“徽章”不是就更好理解了...
(4)看广告需求逐级递增
印象最深刻的就是在,700声望转职神殿的时候,此为刚需,每个都需要40“钻石”总计6职业,需240,持续看广告时间≈8~10min!可怕!
同时许愿台对其的需求量也很大...
如果佛系就放置慢慢玩,急的话就多看广告,OK,Fine没问题!但关键是,怎么所要看的广告越看越多...啊这!
(5)英雄筛选复杂,无收藏功能
方便组建小队时熟记可培养角色,目前仅能看名字筛选,同时取名方面仅支持中文限六字, 无法用阿拉伯数字,头疼,搞得只能叫一二,一二三三,一二三九这样...
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❤内容具有时效性,写于24.03.18!
个人观点仅供参考 ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
感谢百忙之中抽出时间阅读~
cc
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