装备选择第四期:饰品篇
传送门:
武器篇:https://www.taptap.cn/moment/440201176063937974
胸甲篇:https://www.taptap.cn/moment/440594507474406174
头盔篇:https://www.taptap.cn/moment/440952073693957879
饰品基础认知:装备内除武器外,唯一有伤害加持技能效果的装备。
目前游戏内装备优

【共创SSR史蒂文】今天我自己改造了史蒂文,策划V我50
20岁,不靠父母,不靠朋友,单凭想象就全款拿下策划工资
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【史蒂文】角色分析
因为没有找到相关传记,仅凭立绘可以看出,一定是人狠话不多的“森系”男孩。手持鲨鱼鳍状热武器,身着兽骨,口袋还备有匕首状冷兵器。从宣传和词条来看,史蒂文还有着独一无二的“血”性。以上,也是我后续改造play的一环(意思是改造依据)
【史蒂文】技能分析
史蒂文现状
定位:枪炮手(物攻单C)
被动:简单来说就是加【

【论精灵序曲的流派】——法术暴击流
法术暴击流
核心思想:
此流派核心思想是为英雄提供高额暴击,让暴击变成自身的保底收益。
阵容:
毕业:韦伯斯特-安东尼奥-阿德拉-简
平民:肯尼斯-安东尼奥-多米尼克-简
适用场景:图一乐,目前游戏对于暴击没有深挖;1.5倍的基础爆伤本身倍率就低的离谱,没见过低于2的暴伤,而且没有办法进入满爆状态。
操作逻辑:
韦伯斯特版本:
因为韦伯斯特的被动吃技能珠的生成,且自身的技能设计可以自给自

大无语之——怪死了,大招还没用完
最近群里猛然掀起一股攒大招的风潮
我先来,我先说
终于有人发现这个玩法了!
老玩家从内测开始就狂爱攒这玩意,开始纯纯是为大招的爽感着迷,舍不得用
大招大招,要放就得一块放,简直闪瞎好吗
就有一种“我静静看你装13,然后一套组合拳把boss吊起来打”的刺激,家人们谁懂啊
(有请我们的炫彩五连珠闪亮登场👇)
本来自称消消乐满分选手,攒大招这种活根本不在话下
But
玩到目前,笨人最高记录就四个
望着楼








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