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评价
97
论坛
绘岛
测试
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.3
97个评价
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嘴替发言
2
带图
7
长评
6
好评
中评
差评
音效动听
13
画面优秀
11
剧情跌宕
11
UI设计
7
故事情节
5
音效音乐
4
玩法设计
2
运行稳定性
2
操作体验
1
画面视觉
1
时间之风
游戏时长 29 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
剧情很好,声音不错,画面也好看,但是好短啊!期待更新。还有,能不能改一下交互按键!能不能改一下交互按键!能不能改一下交互按键!(重要的事情说三遍)太小了,根本点不到!
一下是一些错误
第一个截屏的“练车都上不去”应改为“连车都上不去”
第二个截屏的“我不过是想把”的配音有问题
氢气机
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
哥们哥们 太好玩了😭 能多做点吗 故事情节很吸引我 还有 我想要双方的双向救赎😭😭😭
小木
游戏时长 33 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
AI作画和配音挺好玩,就是真的没有想到特别短
无燿爱洗脚
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
AI画的很不错,但是字体小的不能再小
💡游戏创意:
因玩家喜爱入选
seaward
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
偶然刷到这个demo,刚玩两分钟,浅评一下
1,cv有点夹,多出几版,让玩家群投票选
2,开头可以用主角的独白和游客的谈话给绘岛做铺垫,引入世界观,让玩家产生期待感
3,开头没环境描写,就说了感到恶心,太敷衍了,船上难免有咸咸的海风,发动机的轰鸣,亮晶晶的海面反射阳光到船舱里,让人感到昏沉,客厢里唧唧喳喳让人烦躁,能写的太多了,开头是不能敷衍的
4,男女主要用事件联系起来,不仅是展示有这俩人存在,而是展示出俩人的性格特点,比如女孩喝可乐呲了男主一脸,男主却没有生气,这种情况下二人的性格就很鲜明了,同时也为接下来的叙事做铺垫,自然引出男女主的互动
我计算机大二,系统策划方向,一家之言仅供参考
希望你们能多学方法,多玩gal,多总结
有了方法论,怎么写都是好剧情
对学生作品来说很优秀了
我去玩后面内容了,祝好运
seaward
:
我总是下意识拆游戏,边玩脑子里边校剧本,累死了,多打磨吧,少用“的”,多用动词,多用环境和心理描写,注意文本信息密度层次,看看海明威冰山理论,注意角色塑造,人设是重中之重,他们的动作发言习惯都要为人设形象服务
因玩家喜爱入选
浴火重生.
玩过
推荐:
画面音乐
游戏玩完了,整体来说中规中矩,从AVG剧情游戏角度而言,“绘岛”在音乐和画面方面还算可以,剧情也没什么大问题,但是细节处理不够完善。
剧透警告!
故事里,“我”是一名绘画爱好者,带着画板、笔和颜料去一个名叫“绘岛”的地方,路途在车上遇到了名叫弦的少女,与她共同前往。
弦说她不会画画,而“我”偏让她尝试,可当她握住笔,在纸上准备作画时,她痛苦万分,嘴里不断念着“诅咒”。
“我”总觉得绘岛缺少些什么,通过观察,缺少的东西就是画啊!
绘岛受到了诅咒,这里的人们都无法画画,正常的画家不会来这里,只有失望的画家才会来。
弦虽然画不了画,但她很喜欢画画,她想为绘岛——这个因诅咒而失去“色彩”的地方留下珍贵的礼物。
她请求“我”为这里画上一幅画……
游戏的大致内容就是这样。剧情开头直接进入内容,旁白式的介绍简洁明了,全篇采用对话的形格式,看起来轻松。
我不喜欢画画,但我又别的喜欢做的事情,和游戏剧情讲述的一样,我会坚持下去,这就是热爱。
但同时问题也出现了,像这种你一句我一句,再加上旁白的叙事方法,难免出现剧情分析的不够透彻,描写不够细节等问题。
虽然大部分的AVG游戏都是这样,对游戏本身的影响也不算大,但“绘岛”是完全以剧情为主,没有加进去一点可操作的选择内容,这样就避免不了可玩性不足的问题,作为小说去看还显得描写太少,叙事不够完善。
其他的毛病,最严重、最明显的就是字体,实在是太小了,看起来很累眼睛。
还有卡顿问题,配音卡顿,场景卡顿。首先先排除我自己手机的问题,如果其他人也有,那就说明游戏优化做的不行。
不过这是云玩游戏几乎共有的问题,但卡顿太过严重。
游戏值得夸的一处是配音,这类小型游戏带有配音很不错了,还有人物形象也很好。
AI作画,我并不混画圈,不好做评价。我可以理解画师们厌恶AI的心理,也能体会到大学生以及其他普通人请不起画师的心酸,只能说AI的出现有利有弊。
洛春城
:
感谢长评!目前释出的版本是初版demo,确实有很多不足,剧情也是单线无分支,不过您的评价很中肯,感谢!
小只丸宝
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
五星给AI绘画和音乐
开头的音乐特别舒缓,就像来到了海边,海鸥和沙滩,阳光的感觉,挺抚平人心的,很悠闲。
让我想起了我曾经在网易云上,互关的一帮小妹妹,她们还在读初中,都是07,08年的,然后会制作纯音乐的那种,我顿时觉得好厉害哇,她们制作的纯音里面有关于海的,夕阳的意境,虽然评论很少,但是我觉得像发现宝藏一样,非常好听。
ai绘画的场景和音乐挺贴合,没什么不妥的地方。其次我玩下来的过程,感觉配音怪怪的,应该不是专业人士吧,特别就男主妈妈那部分太日常了,字里行间没有配音的起伏感,也有很多配音部分感觉像在念白话文,没有配出相应的感觉。
还有就是希望有选择项来推动剧情向不同结局发展!!!不然觉得有点单调!但还是鼓励你们已经很棒啦!
但谅在是大学生,资金有限,我觉得作为初作,已经是很棒的表现了!!希望你们这个团队继续加油,完善这个游戏,慢慢开发慢慢成长的过程中,你们肯定会将ai绘画游戏类越做越好越做越专业。
。
:
感觉有的是ai的声音
看看
音效动听
的人是怎么评价的
神猪猪人
玩过
操作方面提几个建议吧
第一个是回想,为什么非得拖进度条才能上下拖动,那玩意那么小一条……
第二个是经典的双击退格,毕竟各种模拟器或者移植作品普遍都有这样的习惯,加上或许能稍微舒服点?
三,对触屏的反应不妨迟钝一点,一不小心小手一抖就直接跳出去三四句话,这算什么?
操作以外的第四点,cv……嗯,我这么说吧,配音这玩意,我不认为它是一个讲究“成功率”的东西,而是一个讲究“失误率”的东西……
不够自然的话,毕竟有点容易让人出戏。失误率不够低,整体的流畅度还是会受影响的。我并不是说很糟糕,配的好的话语也很不少,但更希望能。一直维持同样的水准……
剧情和人设就这点篇幅我很难作出评价,不过音乐是可以的。至于文笔嘛……
有点一般。GalGame毕竟是视觉小说,请不要太忽略描述,太忽略画面感与过渡啊。还是建议用写小说的方式去写文本,而不是话剧的剧本。因为你没有演员也没有镜头,应该用文字去描述镜头语言才对,不是吗?
整体而言我会插个眼,但未必能记住。请加油吧
哦豁哟西瓜了嘛
:
呃,第四点确实是,但前三点,呃,没什么必要吧。
只想躺平
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看到男主的经历仿佛看到了另外一个我,我个人很喜欢画画,想要去学画画,但是我父母不太认可我去画画,觉得画画只是在浪费时间浪费精力。后来我只是抽出空闲时间去画画,……我学习就是有点不太好了,然后我爸就说了一句话“画这些东西有什么用啊 没用的人”自从说出那句话之后我就再也没有去画过画,到现在为止我也没去画过画了。
下面剧透❗️❗️❗️
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°
°
°
°
.男主(扮演的角色)喜欢画画,但是父母只想让他认真学习,男主毕业后,来到了一个名叫〔绘岛〕的地方,这个地方虽然叫〔绘岛〕但是没有任何的涂鸦,男主在这个地方遇到了一个名叫〔弦〕的少女,少女从小生活〔绘岛〕,生活在〔绘岛〕的所有人都有一个诅咒,那就是不能拿起画笔作画,然而从小生长在绘岛的(弦)却意外的非常喜欢画画……
°还挺期待后面的剧情呢,希望故事中的主人公坚持自己的热爱。
乙游爱好者
游戏时长 10 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
剧情:虽然是测试版但是短的离谱,中规中矩吧,不算很吸引人
界面:非常好看,点击字幕手感也很好很流畅
画面:听说是AI画的,感觉还不错
音乐:很好听
配音:有CV这点很好,但是CV听起来很业余,只有夹子,毫无感情
缺点:点了下一句,语音并不会停下来
个人最喜欢这个干干净净的界面和流畅的字幕显示,期待完整版
超无敌霸芒龙
:
确实,这CV声音好听,但是放在对话中很别扭,刚开口就有这感觉了
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