先用放血,血涌抽1卡组+1墓地,拿到放血,再用一次放血后,用行囊拿血涌,拿完血涌后放血回到卡组顶层,行囊送墓,血涌再抽一卡组抽一墓。轮回就行了。得先用充能契约避免刷死。这一套前进过程中也能刷,自动回顶不怕后期宝藏多起来卡手#发现好游戏 #游戏日常 #
15难度的夜影还是蛮难暂未通关的,“腿”是在太碍事了
初步思路是,利用2张追溯➕2张力量➕补血牌➕几张武器牌实现无限抽牌(图5),但是腿真的难删掉,猴爪遇不到
上面是玩了好久搜集的夜影牌,不知道全没全,有漏的欢迎贴楼里
你整理也没啥用。![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
职业平衡性和容错都很糟糕出门装:不洁卷轴,不洁药剂,无鞘剑,净化瓶,力量法阵
拿牌思路:牌组不超过11张,因为15难度有2张“刻印”,所以需要2张以上“力量法阵”保证覆盖抽牌堆,➕1张“放血”用来叠血厚,➕1张“充能契约”,其他的弄多2张抽牌卡 或 补血卡 或 伤害卡
出门第一时间用不洁卷轴,有5次选卡机会,一定要拿“充能契约”和“放血”(拿不到就重开),最好拿多一张“血涌”,剩下2张拿补血或者伤害卡,我是各一(图7血息
就像封面这个明显是鹰而不是树,还有BOSS最后二个阶段,从召唤物种类来看,吸血鬼和死灵应该也是描述错位了
卡牌种类比较有限,平衡也是一塌糊涂,
因为卡组没有卡牌下限,抽卡堆与弃卡堆无缝衔接,所以压缩卡组收益无限放大。
与之相对的是,卡组卡牌无上限,大部分卡数值不够,于是因为卡组臃肿既失去了功能性,也没有压缩牌组获得的牌效,还要受更多卡牌获取随机的影响

关键卡牌“ 寒冬之拥(图一)” 2 张及以上
打法: 循环利用 寒冬之拥在一局之内把怪清掉,只剩一只 1- 2 血的怪, 然后利用 燃烧( 燃烧点数要高于怪 的血) 干掉怪给自己留一局空档 用来消耗“寒冬之拥” 的 下回合抽卡-1副作用。如图五图六, 最后的怪剩 2 血, 我用 4 点燃烧干掉他之后, 后面还空一局, 用来 缓解抽卡- 1的副作用, 免得下局开局没卡。
开局: 武器留魔杖、 短弓






















![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)















