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魔堡:最后的仪式(TapTap测试版)
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48
长评
16
游戏时长 1h+
好评
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有趣好玩
130
画面优秀
8
运行稳定性
45
UI设计
20
该用户已注销
该用户已注销
玩过 10.9 小时后评价
免费移植的运营挺好的,值3颗星。
游玩体验:勇者通关一次,就没有什么激情去刷更高难度了。 魔王模式玩不来不感兴趣,不知道。
勇者模式中,自己与敌人的交互机制上限有限,玩上十小时之后,我就开始感觉枯燥了。
适合人群:没玩过杀戮尖塔与月圆之夜的人,可以尝试体验一下这类卡牌游戏,毕竟免费嘛。
修改于 2026/10/2
来自 Android 设备
Nicolas
Nicolas
玩过 15.4 小时后评价
玩法融合了很多游戏,爬塔有点像杀戮尖塔,守地堡像是怪物火车,算是手游上移植挺好玩的,适合没电脑的随时随地玩方便。本来想给四星的,因为确实有很多地方可以改进一下,但是毕竟是免费无广,所以还是5星好评了
一下提一些玩后的感受体验:
爬塔模式:里面的基础卡种类比较少,感觉就30多种吧,不过角色的专属卡倒是挺多的,希望后续可以出一个图鉴的功能,浏览一下每个角色的专属卡,不然每次都要试玩好多遍,才能了解一个角色,有点重复性。而且里面的怪物种类也比较少,也希望后续出一个刷新功能,有些时候选那个金色的祝福,选不到自己想要的,对流派的影响挺大的,如果可以打完一个boss给一个像是第2个模式里面的血币的东西可以刷新就好了。
然后我觉得有一个非常到现在都还没有搞懂的恶心我的地方,就是如果一个怪打太久的话,他就会刷出很多增援,后面刷出来那个40血的怪,我就算是拿最高的武器的,伤害都远远不够,然后就只有死了
辛苦半小时就白打了,血压真的很高,希望给一点提示,在新手预警里面,也有可能是我没看到吧,反正我至今没有搞懂这个机制,已经被恶心好几次了,有点难受
守塔模式:重复性太高了,每次就是那5个boss虽然可以换人玩不同的流派,但是感觉每一次升级就多一张卡牌,重复性仍旧很高,而且感觉法术相对来说比较少,每一个角色就一两种法术角色道士还是算比较多吧,一个首领大概有十张左右的角色牌。玩通关一次之后,虽然可以挑战地狱难度,但是感觉也是纯粹为了难而难,而且削减了你玩的爽感,玩游戏其实不就是为了爽吗?如果真的是为了受虐玩这个游戏,那也行吧,我就无话可说了,所以感觉那个炼狱模式也没有什么意义(仅仅代表鄙人之建)
修改于 2026/8/4
来自 Vivo IQOO 13
User636766824
User636766824
玩过
温馨提示:把所有角色买完后再赊账,要不然你会发现-1967的金币这得还到什么时候
lemongrass
:
怎么我买不了
2026/6/20
来自 华为SGT-AL00
怯场
怯场
玩过
尊敬的制作组你们好,粗浅体验了魔王模式两个小时,我十分喜欢这款游戏的风格,尤其是画风和游戏玩法,同样作为一名炉石传说爱好者,我对这类游戏都比较感兴趣。以下仅作为一名见猎心喜的玩家提出一些建议,希望对游戏完善有所帮助,我注意到:1.无论选择哪个流派的魔王获得胜利,游戏的完结动画并无区别,这令我稍有沮丧,我建议贵制作组可以根据选择流派的不同而能够看到不同的结局动画,我认为这一定程度上丰富了游戏的故事背景(由于暂未体验勇者模式的游戏内容,我并不了解,但是多半与魔王结局类似)。2.我认为单位升级或法术升级的刷新似乎过于苛刻(需要一枚血币)以及魔王模式下的法术或单位复制过于易取,这可能是为后面的地狱模式难度较大而考虑的,我会继续体验。3.我注意到魔王模式下机制核心为保护魔王,因此我认为既然相关法术不能作用于魔王,那么单位效果同样也不该作用于魔王(部分卡牌的增益效果非常好,类似于养大哥),当然,这不失为一种游戏特色,或许可以考虑在后续的困难模式加入这项内容(即单位效果也不能作用于魔王)。由于水平有限,只能给到部分不成熟的建议,也希望这款游戏早日完善,祝愿越来越好!
2026/7/17
来自 华为LMR-AL00
亚瑟同学
亚瑟同学
玩过
好玩啊,尤其喜欢这个魔王这个新颖的模式,就是,,我把勇者的攻击力降到零了然后给我卡死了,然后退出进来就这样坏档了,,,还有就是玩这个石像鬼反甲这个流派,能赢是能赢,但是吧,后边血都这么多,还没有快进。我一点点回血,他一点点打要等好久才慢慢反死他
User110327061
:
有快进,右上角
2025/11/28
来自 Android 设备
♀灵皇♂
♀灵皇♂
玩过
太好玩了,太好玩了,太好玩了,一把直接上瘾。很经典的杀戮尖塔式游戏,构筑卡牌爬塔。不过也有自己的创新,那个魔王模式真的很带劲。是一款很杀时间的超好的游戏。如果能开创意工坊加各种卡牌或者角色的模组就好了,或者将新的内容做成付费DLC也可以
流豗万壑
:
其实魔王模式是仿的怪物火车
2026/4/9
来自 Vivo V2505A
猪猪果汁
猪猪果汁
玩过 26.2 小时后评价(总时长 37.7 小时)
作为单机卡牌来说相当不错!有较深策略玩法
好玩 !且无烦人的广告!
🎮可玩性:
难度有点高
狂热者打了3天没通关😅
要么被群殴秒了要么用正义之拳把自己崩死😅😅
魔王模式跟怪物火车差不多
🌃画面音乐:
对于喜欢单机的朋友来说画面完全足够
🙋建议:
1. 开了地狱以后非常看脸发牌
想过关牌序都是固定的 只能看运气
缺少了些策略研究
2.建议设置成就系统 这样过关了更有成就感
3.不知道是不是我手机问题
游戏里文字描述有点太小了看不见
还在慢慢冲关,佬们多发发攻略😼
lele
:
不错
2025/11/20
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户22006714
手机用户22006714
玩过
免费无广还有一定游戏性的游戏还有什么理由不五星呢。
首先游戏分两个模式,一个是扮演勇者爬塔挑战魔王,传统的卡牌加随从混合的战斗方式。
另一个是扮演魔王控制强化手下打败勇者,这个游戏模式比较少,可以参考怪物火车,不能说一模一样,只能说没啥区别,要说区别的话就是上手更快些,更简单点吧。
smh000000
:
说的对
2026/4/5
来自 华为PLR-AL30
Galuo
Galuo
玩过 22.4 小时后评价(总时长 35.2 小时)
玩法相当经典的肉鸽游戏,免费无广,而且内容优质,机制多样,数值平衡!
给大家顺手写一个魔王军恶魔过难度15的攻略:
第一局:英雄选择迅捷(每回合优先攻击),注意这里不能选狂热,容易翻车,进游戏后最高层依次摆英雄,小恶魔,魔王,注意迅捷英雄只有个位数生命值,需要躲在魔王(60血)后面输出,小恶魔给英雄+8攻击力才能秒杀27血的士兵。批发的恶魔摆在下面两层消耗格挡,法术用来杀3血小兵和保恶魔(可能稍微要算一下血),这套流程稳过第一回合,牌序最好的情况下魔王只会被boss攻击一次。加增援小鬼没办法处理,刷在最高层就可以让英雄顺手打死,其他情况没办法。
第二局:第一次拿牌,优先拿大恶魔(最高数值),黑暗骑士(第二高数值),恶魔战士(第三高数值),地狱守卫(便宜,反伤破盾),爆炸小鬼(清场,可触发杀戮效果),其他的暂时不考虑。如果有法术,优先拿鲜血仪式(变身大恶魔),重整旗鼓(25甲),强力挥击(清场)。往后还能拿三次升级或者牌,第一天选单位升级,难度15没得选,有什么升什么,升级给到刚才拿的卡,往后两天有复制就复制这张卡,没复制先选新卡,再选随机升级或者随机事件。事件有概率刷出+50攻和+25血,必拿,事件也可能出顽石,这个要连续两次随机事件才能拿到卡,是一张清场卡,还有一个筑墙事件,得到最超模的一张卡,5攻5反80血的灵能魔墙,拿到以后基本稳通关。
拿完增援开始部署,最高层老样子,中间层放刚刚拿的厉害单位和清场单位(没拿到或者拿到了但是一直抽不到就重开吧),法术老样子,批发的恶魔放到中间层前排当护甲用,只要如前所述地拿牌,这回合boss的数值是不如你的,当然拿不到卡或者牌序不好就重开吧。
第三局往后:继续堆高核心卡数值,复制两份,把卡手的镣铐和恶魔删一删,新卡拿邪能术士(保护核心卡),恶魔锻造者(保护核心卡),血宴小鬼(保护核心卡),死亡收割者(补伤害),清场卡能拿就拿。英雄升级成迅捷,狂热,杀戮,当然只是我个人习惯,英雄到后期不那么重要。魔王升级选加空间。
后面的布置思路也是一样的,由高到低摆,注意如果遇到狙击,需要同一层一前一后摆两张核心卡,如果遇到杀戮,不要把批发的恶魔放前排。
最后一局之前一定要有足够的清场牌,爆炸小鬼,升级过伤害的闪电,强力挥击,灵能魔墙都不错,用来打掉对面的辅助卡
中华好儿女
:
游戏真的不错好玩
2025/9/4
来自 Android 设备
逐鹿中原
逐鹿中原
玩过
好游戏 先吐槽
一开始玩:我要消灭魔王保护世界
现在:缺钱了去魔王家抢一票宝石卖
一开始玩:直接打上四楼不死不休
现在:扫个两层就行了还真消灭魔王啊?
一开始玩:宝藏都换成武器
现在:铁匠铺尔敢骗我宝石?
两个模式分别是 拯救(去抢) 和统治(防盗)
先说去抢
先说简单的武器路线:剑修
用融合剑(灵魂之剑)升两级洗掉所有武器
配合剑阵+大剑 +富裕(随机的天赋 没有不影响
什么魔王居然敢对抗我修真者
你听过诛仙剑阵吗?剑修你都敢惹
就不能把值钱的自己拿出来啊
非要我进来打家劫舍揍你一顿?
如果非要和魔王决斗就选祝福
不然 进来拿钱的肯定选宝石啦
毕竟拯救世界居然没钱赚
防盗模式就是各种找保安保护你自己
毕竟你家闹冒险者了
这群人还和我不一样我只要宝石
他们要你狗带
所以找各种保安和保安队长保护自己
背叛者(打工人)我通关了
不停用你的保安队长
(反复横跳的家伙 遇到魔法就跑 就那种丢一把火就走对得起工资就好 拿你一点钱卖什么命啊那个样子哈哈哈哈)
来回横跳丢魔法 就这样
升级多选升级魔法 就行了
只要伤害和回蓝 然后不停丢魔法谁都打不过你
OK了 下次再说其他路线
宅
:
铁匠铺可以用两个十块钱强化宝藏剑 造价25变50,有三点伤害还减负两张
2025/9/4
来自 华为CET-LX9
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魔堡:最后的仪式(TapTap测试
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官方入驻
8.4
独立游戏
单机
卡牌
Roguelike
策略
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单机
卡牌
Roguelike
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共 419 条评价
近期趋势
总结 -
免费无广告的双模式肉鸽玩法受到认可,勇者爬塔与魔王模式各有构筑乐趣,德鲁伊鹰形态等职业的过牌连营爽感十足,部分评价顺带提及移动端字体偏小与偶发机制异常。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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