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充能契约+行囊+血涌+放血=永动机

再加一张致死打击,没看到BOSS变身

凤梧:
开局不洁卷轴加力量符文,洗技能,放血,格挡(可以将负面状态变为格挡,无效敌人第一次攻击并反伤,),骨爆术(死亡化身加全体易损,配合过载对对付人海战术效果显著,怒气够,每击杀一个回五血,简直神技),死亡化身,再加一个不洁治疗,后面有无声援助,黑暗契约(配合力量符文过牌一次最多回20),力量符文(多多益善),怒气翻倍的果子(配合放血快速升怒气)和吼(残血有群伤满血敌人群体技能清除清除)就选[表情_斜眼笑]直接变割草游戏。
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凤梧:
咱就是说谁才是boss[表情_斜眼笑]
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忘了:
我加在混沌击上也打自己人,,很明显对面3,3,3,我暴毙
忘了:
尸块是有上限吗, 我用了2张挖10还是只有10
touchme:
游戏挺不错的,支持一下[嗒啦啦2_期待]
不过有一些小缺点需要改进一下:
1、字体太小了!!!这个太伤眼睛了,很多人都提过这点,正式服应该改好了吧。
2、游戏名词介绍框与手指重叠,不点上去看不到介绍,点上去被手指挡住了[表情_斜眼笑]
介绍框可以和游戏内图标错位,两者拉远一些。
3、可以优化一下英雄升级时自动弹出升级奖励页面(页面右上角搞一个小框,点一下就缩小到英雄角色头上升级按钮那里,点升级按钮再次弹出,方便高玩暂停查看卡库以供选卡)。
经验满后不点升级按钮不能进行其他操作,那么升级奖励页面完全可以自动弹出,减少玩家无意义的重复操作。
4、设置里面增加倍速/加速怪物进攻画面。单机游戏没有倍速那就只能被ai拖时间,降低了玩家操作时间占比。