零壹:
手机三国游戏华夏宏图汉末霸业三国大时代这三个基本上都半径八两可以说都是半成品就上架华夏的话操作繁琐但是我觉得操作布局比汉末简单明了因为汉末改版了 新版那个很杂乱然后就是华夏优化问题我很不能理解 十万八千里远的地方战斗战斗信息没必要执行的时候显示吧?跟我们有什么关系 应该就显示附近区域或者只跟我国有关 或者压根就不显示然后等下一回合出报表 大概内容显示这样的话才不会导致经常执行的时候太慢还有就是华夏的那个数据问题了纯粹就是叠数据确实不过这类游戏本身就是这样啊因为华夏本身是跟三国志9类似的像我以前玩过三国志9所以觉得这样攻城还好但是电脑端太假了无限资源汉末的话执行就好很多 不会卡顿但是新版本很杂乱 然后再加上没有剧情对于我来说玩三国志类的就是图剧情或者游戏性像华夏的话我能玩很久虽然也是发育5-10年然后一波推但是华夏的话地图很大而且还有一些彩蛋比如说城池升级等等然后说说三国大时代吧我记得最新版应该是三国大时代6是一个类似骑马与砍杀手游版然后100武力可能村边的野猪都打不过哈哈哈然后如果说推荐游戏的话我推荐华夏跟汉末目前这两个算是三国游戏里面不错的了然后还有一些游戏的话比如说英雄的黎明这个也是三国类的还有就是可以用模拟器直接玩三国志全系列目前的话应该支持到三国志12应该至于更高版本就不知道了
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有天子的剧本,挟持天子的都会暴兵,我匡扶汉室,孔胄挟持天子,然后不停爆兵,许昌90万人,300万的兵
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城内有官员会医术就行,有一点是附近有城池发生瘟疫或暴动会传染,城内有官员会医术或武力够高,就不会传染
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物资每回合根据人口自动涨 可以经商卖掉不可以移动 招兵自动消耗对应物资 资源点被占就没了
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军团的设定我觉得主要的作用是在后期势力过大分担精力用的,但军团的成立就相当于一个忠于你独立的势力,势力出战招兵都需要钱粮的。







