这一次的深渊真的好温暖啊,肝度降低很多,第一层一个20+的怪,第二层也是一个怪(好像是有时是随机两个怪,但是血量跟之前比低太多了),第三层两个怪,真方便,肝度明显降低!
这活动机制,真的是可望不可即,排位连胜10太难了,低端玩家还机会比如青铜白银,再往上,基本上就是完不成,你设置个排位胜利多少场20场也好30场也好,至少慢慢打能完成,你这样设置机制,真没多少人能完成,反而玩个游戏还自己气自己没意思,顺便说说我刚刚6连然后中断了奖励也没了,反手就关了,啪
新的法术池和角色池要抽吗,还是继续搞我的温斯顿
这机制也有问题啊,我一白金,为毛老是给我匹配大师啊钻石啊,锤了一个大师两个钻石,我容易吗我?就不能匹配同阶的吗?
rt 火花和羁绊点换的那俩东西:书和游戏币,各需要几个呀,还需要契约嘛。顺便礼问客服:杰克的皮肤绝版了吗,好帅啊,好想要,能不能复刻一下(皮肤卷氪金也可以,别1888就行)
为什么我打到3-1也不能抽法术卡,礼包栏也一个不能买
更新后消失没提示么?
深渊20分钟刷4场,优化得非常给力,赞!深渊这种刷英雄碎片的本子的定位就应该是这样的极简日常,想想刚出来时候20-30分钟一次困难,真的是无力吐槽,所以打了几次宁可不要英雄碎片也不打深渊。前几天突然减负成了三层,但是npc的厚度和人数反倒让吃不到层数buff的玩家难受,这次把怪的血量人数优化得都很好,真正做到了减负日常,👍🏻👍🏻👍🏻
玩起来感觉和以前一样啊,出个s还是和普通的没区别,养不起还更菜。我记得当时说什么出了就解锁被动还是怎么的,结果还是就那么几个技能,同质化的很。