皮卡堂之梦想起源游戏截图
皮卡堂之梦想起源游戏截图
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皮卡堂之梦想起源

皮卡堂之梦想起源

昨天 新版本更新
12周岁+官方入驻
6.0

游戏介绍

上次更新于2024/01/04
开发者的话皮卡亲你好, 当你看到这封信的时候,说明皮卡小镇将以手游形式和大家见面了。 你记忆中的皮卡堂是什么样呢? 关于皮卡堂的第一印象,是在迷途森林求好心人带你走迷宫寻找神龙,还是在“孤儿院”里寻找自己的赛博妈妈,或者在矿洞里反反复复被炸得晕头转向?相信有很多皮卡亲,即使如今腰缠万贯也还是记得当年在矿洞挖到第一个银矿石的喜悦。 以及那些在皮卡堂的日常,装修出自己的小房间后第一时间发传单找小伙伴来参观点赞;和朋友一起吃红烧狮子头的魔法菜,一个扮狮头一个扮狮尾;找别人请教怎么通过快速点击卡bug爬柜子……无关等级无关奖励,大家凑在一起做一些无聊的事,就是最纯粹的快乐。正是这些简单无聊的细节,独一无二,在记忆里闪闪发光。 当然更重要的还是TA们,皮卡堂的玩家人美心善,有趣又可爱。在这里有人会和你分享爸爸带他在深夜海滩上寻找面包蟹的趣事;有人会和你因为一些琐事吵架,然后真诚道歉,再毫无芥蒂地继续做朋友;还有人会真的因为约定来到同一个城市考上同一所大学。即使是现实中再社恐的人,也能很容易在这里找到朋友,甚至于平常不敢宣之于口的秘密,在这里也有了归处。 皮卡小镇就像一个大型的聊天室,大家进进出出,人生的路线在这里交错。我们短暂作陪,交换秘密、分享生活、玩过家家;然后长大、分别,继续走向各自的人生道路。《皮卡堂》从来不是一款玩法绚丽的游戏,之所以好玩是因为每一位皮卡亲的加入,大家一起让皮卡小镇变得丰富、生动、充满活力。 十五年过去,光阴荏苒。 移动化就像城市化一样,将皮卡小镇的居民们带走了。社交游戏的生命力来源于玩家,因此我们从17年左右,就开始思考如何在移动端重现皮卡小镇的问题。今年我们终于再次发起尝试,推出延续页游绚丽可爱像素风格的《皮卡堂之梦想起源》手游。 我们认为,像素风是一种精致奇幻的风格,也是曾经让我们收获大家喜爱的风格。因此在手游中,我们保留并革新了这一点——所有的家具看起来都和以前一样小巧可爱。但考虑到移动端操作习惯的变化(操控小人使用摇杆交互而不是点击)和优化移动端显示效果(可以更清楚地看到小人的表情和动作),我们最终决定将页游的像素小人改为Q版像素小人。不过无论外表如何变化,我们建设皮卡小镇的心是一样的。我们仍然致力于为皮卡亲们营造一个能沉浸其中、舒心生活的家园。在这里,大家可以结交志同道合的朋友,开开派对,一起换装打扮,玩过家家,分享快乐,共度悠然时光。 手游相对于页游有一些改动,但也保留了很多玩法和素材。社区互动、小屋派对……大家熟悉的感觉,我们都将为大家保留!无论是种田、钓鱼、挖矿等经典玩法,还是购物街、小镇广场等经典场景,都将在皮卡堂手游里升级并回归。 何当共剪西窗烛,却话巴山夜雨时。12月5日装修好你的小房子,和大家一起在温馨的小房间里,聊聊近况吧。我们在皮卡小镇等你。 皮卡堂手游团队 —————— >>关注我们 官网:https://picatown.leiting.com/ 官方微博:皮卡堂手游 微信公众号:皮卡堂手游
可以玩但是没必要充钱,这是一个不利于氪佬,也不利于平民的游戏,只对欧皇友好。
首先第一点是这游戏大部分没有保底,并不是玩的久什么都会有的(指不需氪金能获取的物品)。
打比方说气球派对,花了上万金币全是破烂,这东西根本就没有一个保底概念,花仙子美人鱼宝箱这些等等,黑熊怪那个就不说了,总体来说就是非的非,欧的欧。
氪佬都不一定能得得到,当然除非你充的足够多。
没有保底的问题,不只是体现在这些地方,还有职业,重复发型、菜谱图集不知道多少个,只能当成垃圾一样放在背包里,这东西卖不出去。
毕竟不会有傻子花钱买垃圾,如果有银币交易也不至于清理不掉,那些获得不了的发型图集以及化妆图集等等,你只能花钱去交易。
这买卖也不是公平的,买家用金钻(金钱)获取的物品,到卖家手里只能变成1:1的金币。
能保底氪金获取的,比如最新出的吾皇活动,对于非酋来说,100抽为保底,起码600多才能抽完,200多眼珠子没有总氪条,明摆都是圈钱的行为。
第二点Bug问题。
我经历过停服一天,数据被回档,家具被吞,图鉴成被吞,变异动物回归幼崽,精心布置的小屋变成狗窝,宠物消失不见等等bug我都忍受过来了。
不是这游戏有多好玩,是为了以前。
会不会修bug这个问题,其实他会修而且修的很好,就拿比方说钓鱼bug,这个就修的非常快,因为这个bug威胁到利益,钓鱼小船只能用金币购买,金币除了日常任务以及图鉴可以获取以外,只能靠充钱。
最后对这个游戏的游玩体验。
①体力机制:
这个有限制我其实能理解,如果没有体力限制的话,很多人就很容易获得需要肝的衣服或者是家具等等,如果物品都获取了,这游戏也没什么玩点了。
但是需要体力限制,却获取体力的方式甚少。
②操作不便:
人物移速过慢需要随着等级提升才有慢跑疾跑解锁。
烹饪食物,需要做很多很多次才不需完成校准,然而做食物还是需要一个一个,不能一次性做很多个,导致操作十分繁琐。
照顾动物种菜摘花等等速度很慢,加上进度条反向优化。
③职业:
厨师唯一的作用就是食欲减少,达到10级之后接单只能去别人家里,也不清楚对方需不需要,接单后能不能获取报酬?不清楚。
因为我从未接到单。
可以说成为高级厨师之后,没办法获取银币。
没有一点点过家家的感觉。
造型师可以为自己做造型也可以为他人,虽然有一卡通的存在通过这个来获取银币,但是…也会有不劳而获的人,你给他做了造型,他不付钱。
我个人认为,应该增加订单需求让双方都能获取所需的东西,造型师跟厨师都能获得银币,懒得做饭以及需要造型的人也能被满足,玩家之间更有沟通社交。
建筑师跟服务员(好像是叫这个吧?),这两个没有体验过,也不只是上面那两个职业,也可以让这两职业参与,比如建筑师给他人设计房间,获取银币等。
④物资定价:
这个游戏里面处处都需要金币,少数需要银币,而且有部分物品银币定价过于离谱,上万块的轨道,再加上银币获取方式又少,订单与劳动付出不成正比,鱼市偶尔还能赚点,基本都是在亏钱。
⑤公共资源:
刚开服时资源分配是真的很离谱,像牛羊猪等生产时间过长,需要不停的照顾,在照顾期间会有概率获得,但这也只是概率,好不容易等生产时间到,又有不劳而获的人,一把抢走。
现在改了之后,只能说能接受。
暂时也只能想到这些…以后再加吧。
2024/1/2
玩过
可玩性不错
也是经历过两次删档测试的玩家了 这次看皮卡堂直接上线了也是挺惊讶 毕竟前两次游戏体验并不理想
像这种 页游能做成手游的 近些年也不少 能跟皮卡堂对标的话 奥某岛和摩尔(还有其他的话我没太关注了解过) 类型都差不多
但说实话 皮卡堂在我玩过的游戏里 对比刚刚那两个 算不上出彩好玩 我甚至觉得有点差
先说可玩的地方:
1.游戏画面相比另外两家游戏 确实不错 本人比较喜欢这种像素类型的经营或种田类游戏 这点我真能给满分💯
2.这次上线也是给了玩家为数不多的十连抽 前几次删档测试好像是没有的多给点咋了哥 该花钱会花的 送个100抽吧(bushi
3.玩法也比较多 吃的不用愁农场牧场随便捡(体力够的话捡满都行) 肉以及一些特殊食材 可以去小镇业务厅找大厨买
4.这次上线也是更新了一些立绘 大厨和潘老板以及美发屋的老板都更改了 其他的就没注意了
5.服装也挺好看的 不仅仅限于花钱购买 也有肝的
接下来是你游不足的地方:
1.游戏服务器稳定性真的蛮差 容易卡退 卡死 重连
2.游戏操作也是逆天 有点了没反应 点半天点不到的
3.充值不多说了 值不值看个人吧 已上截图
4.挖矿更是惊为天人的操作 我没见过这么难搞繁复的挖矿系统 本身操作系统就不是很好 配上挖矿的 也是锦上添花了 谁玩过谁知道有多痛苦 再加上服务器不稳定的缘故 有时候会卡出去 你挖的所有层数都白费了
5.森林删档测试版一个是等55级之后才能开 一些限定的食物只有森林才有 现在是学习狩猎就能去了 前段时间的删档测试森林是全等级开放的好像 不过里面的动物不能捕捉 你靠近也不会攻击你 现在应该能行了
其他玩法:
1.宝箱玩法 当你去采摘某些东西时 有概率遇见小仙子宝箱 钓鱼也会钓出美人鱼宝箱 打开这些宝箱需要的是一些材料 如果不够可以花金币填满 当然开出来的东西看你自己运气好不好 如果运气好 开出来的玩意真是物超所值了
2.元素抽宝 采摘农作物或牧场产物可以有概率开出一把钥匙 在二测删档里面(应该是)有碎片 40个碎片合成一把钥匙 现在有没有碎片还不清楚 没有去了解 (等玩久了会做补充修改)目前元素抽宝似乎抽的是家具装饰品 服装没抽到过
以上是本人在内测玩过的评价 后期可能会作补充修改
2023/12/5
玩过
总的来说两星是情怀,一星就加在我比较喜欢的像素小人吧,总体完下来扭蛋方面钥匙给的比较多,但是做任务做到要养兔子那边开始养级就感觉到无聊了,缺点还是比较多的:
①挖矿方面:我更喜欢端游的自己挖资源,首先镐头有耐损,玩家资源是共享的,会导致我看到有宝箱我想去挖但是别人总是先我一步,而且手机上面玩屏幕比较小想点的地方总是会点不到,感觉还是端游那样自己挖矿探索会更好,端游里面挖矿真的挺开心的,一遍赚钱一边挖矿
②农场方面:同上一样的问题,玩家共享资源这点弊端太大了,总是抢不到资源,特别是百合,本来冷却时间就长然后就设那么几朵,有时候刚刷新出来新的花就先被别人薅走了,木头也是抢不过别人,导致资源很容易空缺,然后农场等级试炼的时候明明郁金香和百合是不同的地方,但是只给玩家传送到同一个地方,还要自己去走到其他地方,建议农场这个图还可以延伸到几个小图
③牧场方面:同上问题,玩家共享资源导致有时候去拿刷子看中的羊就已经被别人洗干净了…然后因为遮挡问题有些动物点不到😅😅
④服装问题:有时候保存好了的服装,一会就因为某些问题变回默认状态,要一遍一遍的调,然后服装看得出来样式还会更新,观望。
⑤家园问题:???为什么主题门框地板样式也要银币购买了😨😨😨😨😨
我只玩了一下午,总结出来了这些问题,希望策划与运营商可以多改进一下,关于大世界资源的体验真的很差,又要等又要抢,整体游戏的布局也比较繁琐,看的挺乱的,还会继续观望的😶
2023/12/5
来自 Redmi K50
游戏时长 36.2 小时
画面音乐不错
内测玩完公测继续,相对于内测东西变得更好看了,但是东西多了bug也一堆。
不合理的地方越来越多
内测的时候还有一键捡蛋的机器,公测删掉了不说,策划难道觉得在一堆家具之间找鸡蛋是件很快乐的事情么,甚至我拿栅栏给鸡框起来了还是满地图生蛋。修改一下,收集是有的,改成了20级庭院的建筑,然后限制次数,想要多次数就开会员😒。
订单鸡肋,看看这一个订单要的材料,我七八十上百点体力砸下去换1000多块?要不要这么离谱。
宠物系统,又是一个投入产出不成正比的东西,粮食消耗巨大,然后解锁一个新探索地点200属性,训练一次加1~4点,精力用完宠物啥都干不了派遣出去给的东西又不值得。
狩猎,下矿挖几十个矿,回去做武器,扔死一个怪,武器没了换一个森林钥匙。可是地上有什么前置都不用的蘑菇可以捡一样给钥匙碎片,这个武器的消耗量还非常大,继续投入产出不成正比。
友情点获取途径太有限,策划是不打算往友情池里加新东西所以做了个从指甲缝里扣友情点的池子给玩家抽到关服么,《社交游戏不需要友情》。另提一嘴,这是个社交游戏,你世界频道要消耗喇叭是几个意思,喜欢公屏和上坟一样寂静是么。
拍卖可以买卖的东西太少,你自己看看拍卖行到底有多少人在用就知道了。
矿洞挖下去有点重复,鼹鼠卖的东西1:1复刻铁匠,进去一点惊喜感都没有,挖到深层除了一个广播通告,和挖门口没什么区别。
这个游戏收集方面做的其实挺好的,收集控玩下去真的很耐玩,但是这些体验上的东西真的很难让人说这是一个好游戏,希望官方能做好吧😓
来自 Redmi K60

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