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综合攻略
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单逃万场总结的干货
空口无凭,先看数据 前言: 仅代表个人观点 不等于绝对客观。 可能存在各种主观评判甚至偏见。 1、多记地形,记住初始三星/大招刷新地: 开局后请以最快的速度前往离你最近的四处标记地点,前期三星技能至关重要。 2、每一波空投刷新后一定要及时去争夺,里面必定获得三星技能或终极技能 3、伤害技能强度排行:高爆炸弹>电磁重炮>交叉火力>神圣之光>狙击>榴弹炮>巨毒药剂>饮血之刃等 辅助技能强度排行:刺耳音
关于吃鸡模式的彩蛋
成功吃鸡后,周围被你击败的鸡仔会变成烤鸡
55猴子入门(我也真是闲的)
因为这个版本灵刃较强,有些原来较强的脆皮英雄就有多少点力不从心,所以这个版本猴子其实就强很多了,毕竟能硬抗大招不死的真没几个 一一一一分一一一一界一一一一线一一一 先说一下大体打法:猴子得点★肉★装★,然后其生态位大概就是清兵,偷塔,摸鱼,混团战,收残血,搞事之类的酱油行为 猴子的强大之处在于:能够提供☆超远距离☆快速爆发☆,以及强大的清兵线以及生存能力 天赋如下:☞1级“哪里跑″(不点这个,英雄
机械暴动英雄测试与攻略
一.英雄怎么选[表情_思考]?英雄具体测试如图所示: 机械暴动里共可随机11名英雄,没有弹夹机制,经测试,我把英雄分为五档。 一梯队:修女,电磁 二梯队:炸弹人,全能 三梯队:荒漠,弓箭,炼金,花花 四梯队:寒霜雪怪,维京海盗 吊车尾:烈焰机甲 [表情_开心]开局场上会给四个换人道具,后续每杀一个 BOSS获得一个,原则上优先给近战英雄先换。 [表情_微笑]一梯队里,修女因为被动的受伤减免容错很高
机械暴动全技能数据详细统计
个人测试难免在误差和遗漏,如有错误还请多多指正。 6.29更新:更正了部分描述技能效果
55猩红入门(我是也真是闲的)
冷门英雄少针对,加上现阶段灵刃较强 因而猩红现在确实能玩的十分流畅(^O^) 角色生态位:真·六边形战士(打野,清兵,推塔,杀人,辅控,无所不通) 天赋如下:☞1级:“吃我一剑”可提供“真伤” 及”攻速“(真伤可提打野能力,没攻速加成的平a速度,可以自行比较) ★老版本★我用的是“鲜血渴望”(丢刀的吸血,如果不点这天赋,后期能提供回复很少,这个技能吸血能力就半废了) 更换提攻击力的主要原因是:血再
S4登顶玩家亲自剖析,英雄铁锤的全面攻略
在下老铁,有何贵干 对,我就是你们口中的扎心狂魔 姓名:铁锤 定位:肉盾 血量:2900 普攻伤害:90 攻击范围:近战 一.英雄技能 被动:振奋 普通攻击减少基本技能冷却时间 这个设计很清晰,即鼓励铁锤向敌方冲脸,使用普攻敌人减少CD技能,以达到控制最大化。同时也为铁锤的对手带来清晰的反制手段——与铁锤拉开身位,避免被普攻,即可降低铁锤的控制能力。 一技能:蛮力一击 射出使敌人减速并且无法使用普
《放学别跑》排行榜大佬亲力英雄图鉴合集(以及大佬攻略)
首先感谢咸鱼攻略组的投稿,下面让我们一起来看一下《放学别跑》中的各个英雄的技能已经攻略吧 【全能战士】 类别:输出 获取途径:新手英雄 皮肤属性:普攻伤害+3% 血量:1800 攻击:60 攻速:很快 弹夹容量:30 攻击距离:较远 技能介绍: 被动:斩落转移 生命值低于40%提高移动速度 说明:控制好血量巧妙利用被动逃跑或追杀。 一技能:榴弹炮 发射直线飞行的榴弹炮,命中会爆炸造成范围伤害 说明
齐天小圣的强度如何
个人认为55属于t2.5 猴子自身一技能可以卡伪霸体,暂时免控(可以免疫灵刃大招) 二技能虽说并不能完全免疫伤害,但是对于直线攻击是克制的 大招范围伤害是可观的,可以卡本体与分身缝隙使二技能或一技能打出两次,且大招期间受控制还可以无限释放一二技能 天赋:被动伤害上升,命中加盾,大招造成伤害,物理减免,双刃,闪现(单打) 打团选肉:前两个与上面一致,第三个若对面法师英雄≥2可以选,否则一致,第四个也
【新手攻略】帮你快速避坑脱坑!
很多朋友刚上手这个游戏的时候都显得不太适应,没有装备,晶能落后,不理解技能,冲上去被秒,复活赶去战场又被秒,一些英雄在对方手里无可匹敌,自己用时却感到深深无力。 为了让大家更好的感受到游戏的乐趣,在这里码一份新手攻略。 攻略主要分三个层次: 1.游戏概述 关于游戏内货币及、英雄等资产的获取,如何提升段位,游戏多久可以晶能大致成型。 2.英雄说明 告诉你每个英雄的长处和短处,以及适合的玩法。 3.游
猴哥的核心打法和晶能推荐
哈喽!大家好 今天我会给大家带来一期猴哥的攻略并也在这里告诉大家放跑迎来了新的官方接手以后也会持续更新 本期猴子攻略适用任何玩家包括大佬玩家 那么话不多说先来看一下猴子的基本属性: 从属性面板可以看出 猴子基础生命值2000(比较低) 移速为3.35(慢)和电磁一样的移速 普攻伤害为140(较高) 攻速为1.4(慢) 射程为3(短) 分析:从基本属性不难看出猴子是一个手短的英雄 生命值也低 所以充
放学别跑最强刺客-加特林(全能战士)全面攻略
全能战士作为放学别跑最久的英雄当然有牌面(坚韧之锤在还在赶来的路上)建议视频和文章一起看哦 先来介绍全能战士的基本属性 生命值1800(中等),移动速度:3.4(中等),普攻伤害:48(低),攻击速度:5(非常快/斜眼笑),普攻射程:7格(远程当中中等),弹夹数量:40(非常多),换弹时间:1.7(真的虚)。(此时坚韧之锤还在赶来的路上) 被动:战略追击 普攻对被减速敌人造成伤害提高38% 1技能
海神章鱼
守护海洋之神,抵御黑暗的入侵
英雄-机甲少女
定位-坦克 生命:900(本体)2100(机甲) 速度:3.5(本体)2.0(机甲) 普攻伤害:40(本体)120(机甲) 普攻攻速:3(本体)0.6(机甲) 普攻射程:6.5(本体)1.3(机甲) 弹夹:15(本体) 换弹时间: 1.3 被动-机甲援助 驾驶机甲时,2.5码内的己方英雄+5%伤害与射程 1技能-电磁冲击 冷却时间7.0秒 发射射程8码的电磁子弹,造成120伤害,命中在附近3码内的
童帝的基础入门攻略!
我们这期要给萌新宝宝们讲解的英雄就是“童帝” 这个英雄模型有着幼儿+机械的设定~ 作为本游戏年龄最小的英雄,童帝都有哪些特点,使用手感又究竟如何呢?让团子带你轻松了解所有判定 接下来介绍童帝宝宝的各项属性和技能介绍 1. 被动技能:有剑限制 普攻命中敌人数次后充能一层剑印记,充能4层即瞬间散射5枚剑气攻击敌人 所以为了更好打出被动推荐带攻速晶能 个人建议晶能搭配[敏捷 晋升 夺魂 暴击 追击] 2
末日求生模式(吃鸡块)
当暴雪降临晶能大陆,各角色都在干什么呢?是在篝火旁烤火呢?还是在寻找食物呢?话不多说,进入正题。 今天给大家写一个新模式,其想法源于某CF 的最后的最后12个小时。这个模式跟吃鸡很像,也是存活到最后,但其玩法增添些新东西。(新模式很难想,但是通过旧模式的融合,说不定就能出现新模式了。) 想吃鸡的常规操作,只是把毒圈的名字改成寒冷圈而已,在韩轮圈里待太久,体温会下降。(当体温降到一定时会扣血,如果体
【新模式设计】战队赛/团队战构想
前几天在玩完吃鸡的时候忽然灵光一闪,想出了一个团队战模式的初步构想,既能满足战队赛的需求,又可以给喜欢组队作战的玩家更好的团队协作体验,下面就分点一一说明。 一、获胜方法 队伍最后存活(英雄死后不能复活) 二、地图: 使用类似吃鸡的大地图,有足够的空间,并能提供多种障碍和地形的不同,地图上有血瓶点,队伍成员出生为集体出生在一个地方。 三、队伍 采用4v4v4v4模式,因为大地图的地形复杂、血包少
3分钟看完电磁狂人深度解析,快速上手与轻松克制
电磁狂人,一个兼具输出与辅助功能的男人 电磁狂人的核心机制,为远程轰击消耗、阻挡飞行道具,其次可以为全队提供短暂加速,主要定位是后排输出。 从电磁狂人的面板属性来看,血量1350左右,算是偏低的一类;基础普攻伤害约为140,攻速中等,攻击距离较远,从这个角度来看,他将普通攻击作为输出手段还算不错。 一.英雄技能 被动: 五秒未受到伤害,即加快100%的技能冷却速度。 被动的设计,让电磁狂人的打法需
/吃鸡小攻略(我和别的妖艳贱货不一样!)
大家好,我是刺刺球因为一时兴起,想写一篇关于吃鸡非常有价值的东西(个人意见)因为是第一次编写没有什么经验,所以文笔不是很好请大家点个赞 1. 人物(优先选择) ①全能战士 因为全能战士射程比较远,跑的还快所以是吃鸡的不二人选,本身攻击力高,如果配上一些加移速的位移的技能比较容易杀人,不容易死掉。 ②酋长 因为酋长的被动,在吃鸡的战场上能像小强一样生存,虽然本身攻击力不高,但是可以依靠技能打伤害,只
放学炮王的传奇故事——火药狂客全面攻略
对,我就是晶能大陆的炮王,但跟你想的,可能不太一样 火药狂客的基本属性:生命1700点(很少);移动速度3.5(适中);普通攻击170(最高);普攻射速1.2(很慢);普攻射程7.0(适中) 一.英雄技能 被动:过量装填 普通攻击造成半径1码的范围伤害 火药狂客的攻击很特别,是通过抛击来完成的,因此他的所有攻击都无视墙体,同时他的普攻也是为数不多的远程范围伤害,所以我们在清兵时和打人堆时,有着独一
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