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机械暴动得分机制测试(持续更新)
测试主导:千木半云(ID:5218653)
十四的狗(ID:35657332)
特别鸣谢:代号弑神(ID:31774231)
A1(ID:32268877)(参与输出分测试)
测试不易,如有纰漏还请大家多多指正。
文末附上详细测试数据表
机械分数机制较复杂,但仍可分为四类:1.保底分,2.输出分,3.奖励分,4.死亡
保底分,指每只怪物死亡时都会为玩家提供一笔固定的保底分数。
输出分,
@千木半云
20 赞
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02:25
片尾有黑丝哦(´-ω-`)
@释裕不俗
23 赞
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机械暴动怪物HP及伤害公式
以下公式对小怪和Boss均适用:
机械怪HP计算公式:
基础生命 ×(0.03X+0.97)
机械怪伤害计算公式:
基础伤害×(0.05X+0.95)
(其中X为波次)
基础生命与伤害:
1.小球怪1400,350
2.气功波1400,600
3.天线炉1300,350
4.激光塔1300,300
5.爆炸狗1300,650
6.大丸子1300,350
7.回旋镖1250,300
8.穿刺怪125
@千木半云
18 赞
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全网最全!10级战队统计(已更新至95个)
(以下按数字ID排序, 不展示特殊符号)
(持续更新,统计不易,给个赞呗[表情_期待])
迎仙宫(ID:1138)
猪圈(ID:1346)
执念(ID:1514)
人世间(ID:1546)
Ares 天庭(ID:2461)
nba·球会联盟(ID:2642)
长亭旧雪(ID:2814)
X-Men(ID:2925)
桃花岛(ID:2943)
AA总部(ID:3132)
争锋(ID:3136)
水与
@千木半云
21 赞
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01:13

【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了
玩法挺丰富的,就是英雄有点少,建议多整两个~
@蜚叶
49 赞
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机械暴动伤害计算
公式如下:
[伤害×(孤狼+资质)]+伤害×叠加乘区×叠乘乘区=最终伤害
说明:
1.叠加乘区:
玩家等级,战队加伤,英雄加伤,皮肤加伤之和,最高为112.4%
2.叠乘乘区:
增伤晶能叠乘之和(孤狼资质除外)
注意!!!孤狼、资质不参与叠乘
如有破甲,音波,弹跳子弹也叠乘
伤害药水叠乘
全能战士被动增伤38%也叠乘
3.地震符合公式,可代入算真伤比值
4.全能被动38%增伤无法增幅地震
5.皮肤
@千木半云
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02:39

齐天小圣能飞
@间酒
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01:43

服百忍――视觉盛宴『释裕yyds』
@释裕不俗
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