内部数据公开!揭秘英雄们在排位及快速模式中的胜率~
上周的胜率榜单出炉~
《放学别跑》排位模式、匹配模式的胜率究竟是什么情况,每个版本的英雄调整都给战场带来了怎样的变化?
特别说明:由于游戏存在中途可替换英雄的机制,所以榜单统计的胜率是按照游戏对局内单个英雄的使用时长来判定的。
话不多说,康忙~
排位榜单
1.从上周的数据中,我们可以看到所有英雄的胜率基本都维持在了50%左右,对于娱乐属性较重的对战游戏来说,这点实属不易(傲娇脸)。
不过有两个英雄

3
:
我觉得你们这么看就很不对了 如果要单纯的去判断一个英雄在现在这个版本的强弱 其实只需看高分段英雄的出场率就行了因为高分段的人为了上分他会拿出他所认为的版本强势英雄而这个所谓的时间占比其实没有太大的意义因为双方可以拿一样的英雄举个例子 s1的时候 全能和忍者强的一匹在高分段出场率极高 我当时还统计了s1 前50名的常用上分英雄 但是数据丢失了 但是我清楚记得用全能和忍者就达到了40多个但是全能和忍者的胜率也肯定不会高到离谱因为你玩全能忍者对面也可以玩全能忍者当然也不排除 某些强势英雄没有被玩家开发出来比如铁锤火之前 其实很强但是却无人问津
:
1游戏进入问题,游戏有些机型不匹配进入不了游戏,导致游戏评分低,2,游戏炸房问题,塔防战争炼金术士到地方基地扔毒瓶就会卡住,3,游戏地图问题,晶能乱斗十面埋伏很难进入。4,齐天小圣,在塔防战争,1分半敌方基地位移时连续普攻敌方基地停住。5,毒莱姆永久隐身问题,毒莱姆被动快上身体了,切换英雄会永久隐身。6,地图问题,足球万事俱备地图有一个位置可以卡出去,7,5v5问题,在敌方塔掉的情况雪人10级后升级吸引会把敌方基地吸出来8,5v5问题,火娃4级升击退自己有的位置会穿墙。9,建议改成和王者一样的升星上段,这样不好匹配到那种低胜率高段位的。10,建议多一个王者的那种取消技能的按键,那样非要到取消位置才能取消技能。11,暴动问题,铁锤boss近战直接可以秒人的这个版本不能秒人,铁锤也不会普攻,12,暴动问题,暴动能出现死神那种电池那种技能影响体验。13,加强发明家把那东西机器太脆了。14,炸弹有一定几率秒杀人15,橄榄球有几个位置看着有墙但是可以扔球进去,16,橄榄球模式变小后居然可以隔墙扔球。17,足球模式有的地方看着有水可以打进入重新刷球,但是现有的地方和墙一样。18,5v5超级兵是真的太强了,如果地敌方把你高地击破了,你才10级,打个超级兵都费力。19游戏有一定几率匹配卡退20.举报系统优化,不然那种挂机掉段真的恶心21,故意挂机是不掉胜率的,只掉分和连胜,22,忽然没网点排行榜直接会卡住23有的版本语音不了。24最后补充一下猴子大招被控可以无限放技能图片太难了可以录视频?差不多了吧其他大佬补充,id626525,名字:一切都听小仙女的[嗒啦啦2_吃瓜]
:
为什么5p5模式是增加吕小布这一个英雄的使用权?童帝、毒莱姆、次元女巫以及将要出来的新英雄赤斧酋长,什么时候能在5p5中使用呀!望官方以后尽量快点出,可以吗?而且尽快出的话这也能让了全服玩家在游戏中的体验性变得全面,变得更好,将来自然会有更多的人下载这个游戏玩。








