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《放学别跑》2018年8月16日更新公告——全新资料片登场!

2018/08/15447 浏览
亲爱的小伙伴:
《放学别跑》将开启第一次资料片“英雄觉醒”,新资料片将有很多改动和优化。
以下为此次维护内容:
一、玩法新增与调整:
1.新增模式:肥鸡争夺战
是时候来一场鸡飞蛋打的比赛了
TapTap
2.普攻调整为手动攻击
探草、自由选择目标、增加操作空间……相信你会爱上它
3.每周挑战开启时间提前至中午12点
吃鸡和PVE可以更容易接触到啦~
二、地图调整:
1.几乎所有地图重做并优化美术表现
包括增加场景道具、细化纹理、全新道具细节等等
2.血瓶修改为拾取后持续恢复生命
再也不用烦恼被吃血反杀啦~
3.道具点现在会刷新出加速道具、变大减伤道具、变小加攻击力道具和隐身道具
通过道具进一步策略性战斗吧
三、英雄新增与调整:
1.新增英雄:幽冥镰刃
幽冥镰刃是一位输出型近战英雄
TapTap
2.现在可在游戏内查阅英雄和技能的详细数值
当然,技能说明分为了简易版与详细版,可自由切换
3.所有英雄数值调整
继续平衡英雄强度
4.部分英雄及技能名称调整
保持英雄名称统一性
5.大逃杀模式下,所有技能数值调整;部分3星技能额外效果调整
6.现在可在大逃杀模式说明中查阅所有3星技能效果
四、功能新增及调整:
1.新增金币来源:矿洞系统
轻松获取金币,妈妈再也不用担心我的肝了
2.新增英雄升级系统
原熟练度去除,由熟练度等级获得的金币不会回收,之后英雄将拥有全新的升级系统
3.新增满级晶能一键转化为金币功能
这个功能大家目前应该都用不到
4.新增月卡系统
让你拿到真正的实惠
5.新增VIP系统
一些原有会员功能转移至此,之前累计充值活动中的金额会被统计到新VIP系统中
6.去除会员系统,部分特权与剩余时间保留在月卡中
虽然会员没了,但剩余时间会转移到月卡,现已购买会员的小伙伴不会吃亏~
7.去除首胜奖励
8.去除续费活动功能
更新后我们会翻查数据,如果有充值而忘记领取续费奖励的小伙伴,我们将补偿相应价值道具
9.月登录奖励修改
10.每日任务奖励与个数修改
去掉了一些差评度高的任务
11.去除道具英雄碎片,同时商店中去除购买英雄/皮肤碎片
12.大逃杀单局排名奖励增加
13.商店中去除购买木制宝箱、每日晶能、三种每周限购宝箱
14.商店中新增魂晶/每周礼盒/时效动态头像等商品
15.商店中墓碑/小鸡/表情增加皮肤碎片购买途径
16.参与每周挑战也可获得战队贡献
17.成就"衣食父母"修改为VIP等级
18.成就"让你隐身"修改为"连环爆炸"
19.新增夺宝系统
五、界面优化:
1.全方位的界面美化
六、匹配逻辑优化:
1.快速游戏匹配机制优化
进一步优化匹配的逻辑
以上就是本次维护相关内容,感谢大家支持,我们晶能大陆再见。
退游了,想跟新玩家说几句截图
退游了,想跟新玩家说几句
我玩放学别跑很久了我现在玩也玩累了,我要退游了。我想在最后给你们看看我的账号
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这个视频我做到2点,,,不怎么好,但希望大家目测释裕视频的成长史吧!截图
这个视频我做到2点,,,不怎么好,但希望大家目测释裕视频的成长史吧!
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01:13
【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了截图
【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了
玩法挺丰富的,就是英雄有点少,建议多整两个~
49 赞
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【更新公告】1月27日更新公告(全新英雄来啦!)截图
【更新公告】1月27日更新公告(全新英雄来啦!)
亲爱的同学们,【放学别跑】已于1月27日完成本次停服更新。 本次更新内容如下: 【新增】 1、 新增英雄深海诡灯 -输出型- 被动技能: -熄灯- 在隐身时获得一套额外技能,距离敌人超过8码(草丛内为4码)3秒进入完全隐身,隐身最多持续15秒,显形后的4秒内普攻伤害提高20% 主动技能: -章鱼突袭- 未隐身时:向所选方向突进3距离并对路径上敌人造成250伤害,击中【中毒】的敌方英雄冷却时间缩短至
官方
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机械暴动怪物HP及伤害公式截图
机械暴动怪物HP及伤害公式
以下公式对小怪和Boss均适用: 机械怪HP计算公式: 基础生命 ×(0.03X+0.97) 机械怪伤害计算公式: 基础伤害×(0.05X+0.95) (其中X为波次) 基础生命与伤害: 1.小球怪1400,350 2.气功波1400,600 3.天线炉1300,350 4.激光塔1300,300 5.爆炸狗1300,650 6.大丸子1300,350 7.回旋镖1250,300 8.穿刺怪125
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震惊!某钩子开挂?截图
震惊!某钩子开挂?
参与人员: 星河 左手 张凯 黄昏美美(骨天妹的号) 水月
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浪者灵动,释裕标配,了解一下截图
浪者灵动,释裕标配,了解一下
点个赞呀😂️
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机械暴动伤害计算截图
机械暴动伤害计算
公式如下: [伤害×(孤狼+资质)]+伤害×叠加乘区×叠乘乘区=最终伤害 说明: 1.叠加乘区: 玩家等级,战队加伤,英雄加伤,皮肤加伤之和,最高为112.4% 2.叠乘乘区: 增伤晶能叠乘之和(孤狼资质除外) 注意!!!孤狼、资质不参与叠乘 如有破甲,音波,弹跳子弹也叠乘 伤害药水叠乘 全能战士被动增伤38%也叠乘 3.地震符合公式,可代入算真伤比值 4.全能被动38%增伤无法增幅地震 5.皮肤
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