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建议5V5更新一个投降按键😂。战斗系统、机制什么的其实都比较完美了,然后优化一下画面,平衡性。最期待的就是新英雄、新地图、新模式
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1游戏进入问题,游戏有些机型不匹配进入不了游戏,导致游戏评分低,2,游戏炸房问题,塔防战争炼金术士到地方基地扔毒瓶就会卡住,3,游戏地图问题,晶能乱斗十面埋伏很难进入。4,齐天小圣,在塔防战争,1分半敌方基地位移时连续普攻敌方基地停住。5,毒莱姆永久隐身问题,毒莱姆被动快上身体了,切换英雄会永久隐身。6,地图问题,足球万事俱备地图有一个位置可以卡出去,7,5v5问题,在敌方塔掉的情况雪人10级后升级吸引会把敌方基地吸出来8,5v5问题,火娃4级升击退自己有的位置会穿墙。9,建议改成和王者一样的升星上段,这样不好匹配到那种低胜率高段位的。10,建议多一个王者的那种取消技能的按键,那样非要到取消位置才能取消技能。11,暴动问题,铁锤boss近战直接可以秒人的这个版本不能秒人,铁锤也不会普攻,12,暴动问题,暴动能出现死神那种电池那种技能影响体验。13,加强发明家把那东西机器太脆了。14,炸弹有一定几率秒杀人15,橄榄球有几个位置看着有墙但是可以扔球进去,16,橄榄球模式变小后居然可以隔墙扔球。17,足球模式有的地方看着有水可以打进入重新刷球,但是现有的地方和墙一样。18,5v5超级兵是真的太强了,如果地敌方把你高地击破了,你才10级,打个超级兵都费力。19游戏有一定几率匹配卡退20.举报系统优化,不然那种挂机掉段真的恶心21,故意挂机是不掉胜率的,只掉分和连胜,22,忽然没网点排行榜直接会卡住23有的版本语音不了。24最后补充一下猴子大招被控可以无限放技能图片太难了可以录视频?差不多了吧其他大佬补充,id626525,名字:一切都听小仙女的[嗒啦啦2_吃瓜]
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控制实在太多了,过于影响平衡,在你技能大思路前提下改进一下你看看怎么样1技能效果由击退改为攻击位移技能,化为一道浪花,追击跑路都可以2技能三叉戟为控制技能,效果是短暂击晕和易伤debuff,三叉戟落地后插入地面,范围内易伤光环,然后可回收,回收是三叉戟以瞬移形式回到手上,无控制效果,但会增加一个短时间百分比格挡普攻伤害的buff3大招比较有意思,类似风暴英雄里大螺丝和半藏的结合体,一道海啸扑过去,持续伤害爆炸,但是技能移动速度较慢,想打出爆炸伤害难度较高,但至少逼迫走位和分割战场能力有保障被动技能是状态切换,2技能甩出去后会切换成空手远程单体攻击,攻击形式是水刃,远程状态普攻伤害较低但会施加易伤debuff,三叉戟状态是近战高攻击且群攻,然后每隔n秒会触发一个法术护盾,以百分比形式格挡对方一个普通技能并弱化对方控制效果(格挡效果不包括后续持续伤害,所以这是他的一个弱点)总的来说,这是一个万金油英雄,能单挑,能开团,有控制,有易伤,大招伤害高,还能逼走位但是,各方面都不顶尖,且操作难度高,单挑2技能起手给debuff,1技能追身近战,有很强势的一波,但续航能力较弱,遇到有回血能力的基本打不死,所以正确姿势应该是跟队友混,远程debuff修血,然后21上去收人头。。。开团的话很好理解,2技能的二段和三叉戟的被动都能给海神提供一个我很能扛的错觉,但设定可以加上法术盾和物理盾无法共存的弱点,加上技能持续伤害的弱点,让对方可以针对自己的防御能力,只不过这对于对方来说同样也是一个考验。。。然后就是大招问题,强是强,但这个大招想秒人还是有点难,必须有地形或者强控制的配合,所以需要配合另外就是5v5天赋的思路,大概就是分为3个路线,一个是近战无双路线,强化伤害和吸血能力,一个是远程辅助路线,强化buff和控制,最后一个是坦克路线,强化防御和回血速度(风暴英雄穆拉丁那样的续航能力,几秒不受伤,回血速度就飞起来)总而言之,就像前面说的,我的这个思路就是3v3万金油,而5v5的话应该就是哪里不行补哪里的补位型英雄了,个人觉得如果出来了应该能是个热门













