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终于
沙漠终于完美通关了
#跳舞的线
就是就是游乐园那一关的场景是老版本的,不是最新的
为什么广告看不了啊
说句实话,跳舞的线这种轻量级游戏,做成买断制是最好的选择。这样一来开发商也能赚到钱,玩家的体验感也会变得更好,而不是像现在这样,干啥都得看广告
一些问题反馈
1:关卡迷宫在图示处可能会出现原地掉头bug导致无法通关。2:希望判定不会随着动画而改变,否则在某些情况下部分关卡会无法通关,如:末日关卡会撞死在路上;印度情缘关卡会被车拦下唯一的通关路线等。3:建议将跳板和传送改为位置触发而不是随音乐时间触发,比如触发某一机关后跳板会在一段时间后触发;足球的传送改为到达某一区域触发传送(因为我曾因传送太晚而无法通关)。
#浅评一下 音符挑战的不合理性:音符挑战的要求是完美通关,因此,音符挑战的关卡抽取因以完美通关难度为标准。部分纯通关难度低但完美通关难度高的关卡(如:山脉)应该在音符挑战中排后面的难度3或4的位置。改进建议:设计各个难度的集合,让系统在难度集合中抽取关卡推荐集合分配:难度1:春天,时光,钢琴,沙滩,丑小鸭,旅程,寒冬,海洋,嘻哈演变,蓝调风暴。难度2:稀树草原,西部世界,情人节,天空之
#跳舞的线 #跳舞的线饭制 #
旧的DL
混沌 #跳舞的线
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处