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跳舞的线
小姑😈嗲😠嗲😯
收音什么⊙∀⊙?
Prism.
作为一个老玩家,我的确也不太喜欢现在的 DL。当见证着时间的新序幕慢慢变为广场,最终改名时钟时,我很失望;当过关奖励从 600 变为 300 ,甚至150的时候,我很失望;当 The Faded 完美后却看到一把锁的图案,演变为所有关卡通关后都不会解锁的时候,我很失望;当幸运宝箱变得越来越坑 × ,看30秒广告只能拿到5宝石的时候,我很失望。但,我从来没有对它的关卡们失望过。你可以说春天简单到爆,但障碍物飞向空中的设定,是 CMG 为了留住新手们历经各种殚精竭虑冥思苦想后的最佳解决方案;唯美简洁类似于寒冬的画面表现,怎么就成了“ DL 越做越水”的论据呢?你可以说情人节节奏太慢太单调(确实,我也不喜欢最后的那段),但你留意过 80% 左右的窗外的天气变化了么?留意过机场段的地板与箱子、木屋段的室内布景么?你可以说万圣节曲调没意思、路径没意思,但 B 站上对这一关的评价并不低,此关对气氛的渲染恰恰十分到位。你可以说 The Faded Bug 多多多,但这是避重就轻啊楼主!新颖的路线设计、惊艳的电路板建模、深刻的整体寓意、适中的难度,让它可以成为2.1.0之后最令人惊喜的一关。你可以说稀树草原简单,但是除了吐槽简单之外的话我们都不敢苟同。哈,因为这也是我的主观观点啊!也没有什么值得反驳的。最后,强烈敦促CM良心发现。