空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
[脑洞向]如果DL加入各种音游元素
--------------------------第一部分--------------------------(画风感人,相信我,我会重新用电脑画个好点的)如大家所知,dl目前还是比较自由的,如果路宽的话可以自由发挥一下,而且没有分判定如果把dl想象成一个确确实实的音游的话...1.首先节奏点是固定的,路线会显示出来,如图1,白色(...)圆圈表示正常转弯,需要单击。加入了分值判定,有
『最美的文字送给最爱的Dancing Line』投稿活动评选结果出炉~
经过我们的层层评选,以下10名玩家的投稿被我们选中(顺序不分先后),将获得我们送出的精美奖品,萌萌的小豹公仔或眼罩~
水手传说,过关分解注意事项(据说连点很多……)
水手传说的音乐节奏快,(学了音乐的人,这是以8分音符为一拍,🎵=230),所以连点的地方就非常多。看了一下解说和图片,你就知道了实际上,这些连点都有技巧,并不是纯反应。一来就有连点,可这很有节奏(为:1 234 5 6 7,1 234 5 6 7,1 234 5 6 7,再点一下就到×)传送(接着刚刚的节奏,1 234 5 6 7 8__9__)接着又回到了刚刚的节奏,不过有点变化(为:1
【关卡创意投稿】The Gears(齿轮)
投稿名字叫齿轮,是因为我想到以下几点:1.齿轮的“咔咔”声能够制作音乐节奏,容易制作多个7连(我想做5个7连组,每组有8个7)。2.每个都是高玩,能很好适应口味。3.“咔咔”声能让玩家更准确地点击屏幕,完成多个7连。内容提要:0%-32%齿轮都不转动,开头会有一些细长的铁线和圆柱体阻止齿轮转动。这时音乐比较愉悦。33%-61%所有铁线和圆柱体振动倒下,机器被迫开启,部分齿轮转动,上面吊
【关卡创意投稿】:城市
第一次投稿多多关照哈( ・ω・)ノ封面:第一部分 建筑工地 节奏较舒缓偶尔连点第二部分 城市街头 热闹 穿梭于车来车往的大街上以及各种小店里第三部分 小商场 仅占全程百分之五|・ω・上电梯最后 楼顶飞跃 (  ̄▽ ̄)
【关卡攻略解析】The Crystal 水晶
第一次做关卡解析贴,好紧张...希望大家能给个鼓励,让我有勇气继续出更多难关的攻略。好的,正片开始 (1.为防止出现卡顿,此关我调了低画质,到了蓝水晶林后面便调高画质。2.以下攻略为三皇冠十钻石完美通关,在二楼会发0钻通关攻略。3.本关我使用的是耳机皮肤(别问我为啥前几幅图是普通皮肤(ಡωಡ)),不过本关使用石笋皮肤更配更应景哦~)。此关可分为三个部分:第一个部分是岩石区,第二个部分是岩浆区,第
【关卡+皮肤创意投稿】宇宙<The Space>
突然脑洞,画得有点抽象谅解(´・_・`)部分场景↓一:缺经费的空间舱内二:舱门打开,附加五毛钱烟雾特效,进入太空三:前往月球爬环形山,和不明真相的围观星人四:经过太阳系各种行星,(小木星的眼珠子会瞪着线转×)五:旋转式嗨皮的矮双星(运气不好会被撞飞×)六:结尾,有参考海滩关卡,坐火箭飞到终点皮肤在下一楼↓
脑洞向新关——The Glacier『冰川』(原名 极地)
关卡主色:白、蓝色系关卡主题:极地和冰川封面如图:(其他图会陆续补上)(大概)场景为漂浮在海面的冰山和相连的陆地Part 1——冰原 半开放道路音乐:舒缓障碍:雪堆、石头描述:石头为固定障碍,而雪堆是随音乐升起的。难度:简单Part 2——企鹅群(不是QQ群) 陷阱道路音乐:轻快障碍:企鹅群(主要)、石块、雪堆描述:企鹅在冰面上滑行,随着音乐停下。企鹅之间的缝隙就是道路。
自己按照DL风格做了套TTF通关分享图
不喜勿喷QAQ以及放到这个论坛没问题吧?qwq
[关卡创意投稿]THE ??(名字我也不知道取什么了)
好久之前的建筑图,是一个高山小镇(自己手撸)看到创意投稿就有一个想法把地图改成地图因为本来的地图路线不符合跳舞的线的物理引擎所以先比较乱。多关照,(名字你们也可以帮我想想)第一部分1%-40%线从一个高塔中出来,跳下了屋顶。欢快的在走道上跳起了舞蹈,有一个岔路可以选择,开头难度较小,多个四连,线走过了第一高台,跳下去到了第二高台,发现前面的路走不了,钻进了一个小屋里。从小屋里出来继续跳着舞向前