跳舞的线设计师特性
跳舞的线制作团有一个很重要的职位。就是设计师。每一个关卡的产生都来自设计师的脑洞,但有一些设计师TA是有特点的。
现在我们来看一下每个设计师的关卡特性。
1.天梦设计师
天梦设计师是我们最熟悉的,它的特征非常好找。只要它有故事情节,或者末尾有字幕的,就可能是天梦设计师制作的。
经典之作:天空之梦,丑小鸭,圣诞节派对,篮球,Alone,春节,印度情缘(Come and Gu It),地球remix。

7
青宵:
顶一波不知道以前寒冬沙漠山脉风暴秋天设计师都还在不在,特别喜欢以前那种风格个人感觉天梦设计师做选的音乐节奏感是最好的,多打几次就很容易抓住了节奏,就能感受到对应的氛围海洋设计师是最喜欢玩视角杀的,好多看到转弯再转已经晚了杰拉斯的迷宫和波兰设计师的赛车都真的超级有特色,但是,区别是迷宫让人玩的酣畅淋漓让玩家在找近路的路上一去不返;赛车让超级多的玩家当场自闭
跳舞的线各版本梳理(已更至丑小鸭版本)
嗨!我是你们的音游忠实粉,同隔壁RS一样,我在DL也开了一个这样的帖子,让刚入坑的萌新能够知道……
混沌以前路很窄,有很多bug。。。。。。
远古风暴不是4连,是7连,非常难。。。。。
寒冬的场景跟现在的不一样。。。。
以前的界面不是现在这样的。。。。。
介于此情况,楼主特在论坛中发了一个帖子,让萌新能够知道舞线历史,希望能得到大家的支持!
by 音游忠实粉
跳舞的线最新关卡镇楼

:
首先是远古版。在这个版本中,只有三个关卡,分别是:寒冬,沙漠,风暴,页面也跟隔壁RS类似,进入游戏时还会有一段短的通关视频。在这个版本中,除了寒冬以外,iOS和安卓的视角是不一样的,例如风暴60%处,iOS有转视角(还看得到70%),安卓则没有,iOS有视角突进,安卓没有另外还要说到一点,远古沙漠和现在的沙漠是不一样的,现在的沙漠开头是按鼓点来的,而远古沙漠是按辅音来的,远古沙漠路也很窄,尤其是90%以后,堪比中国园林的洗笔池,再来说说远古风暴,远古风暴非常难,有噩梦7连,窄路,70%以后无节奏,再加上容易有变黑,使得这关在当时是一个混沌难度的关卡,至于远古寒冬就不多说了,就场景变化和一些路线改变而已,但在这儿说一下,远古寒冬下的是肥皂(滑稽)由于是第一版跳舞的线,所以bug会比较多,再这里就不做一一介绍了,请玩家们自行去下载远古版最后附上远古版图标:好了,就说到这,如果楼主说明有误或遗漏,欢迎大家指出哦!
图片 [话题游戏]没事玩玩儿系列:DL联想猜猜猜
本游戏转载自百度贴吧@Endsk🔷
在这儿你可以了解许多知识(伪)(开发你的大脑,甚至补番.补剧.补神评论.都任你选择!
*玩法是你要根据一个词(或一个短语甚至一句话)来想到DL(跳舞的线)
例
苹果-丰收-秋天-DL
扇子-热-夏天-沙滩-DL
*同时在完成上一个答题的同时,请出下一道题,具体格式请按下面楼层来|・ω・`)
*在下面的“近期亮点”(正在开发)中你可以找到有用的话题噢~(尽量避

3
:
小马宝莉-24画-大教堂-DL下一题:267485919????!!!迷你号。他就是我,我就是他。“我们俩”相互关照。我只会“扌”干活,算了吧,我还是不说那么多废话了吧。(是不是太长了有一点点?)













