Distant horizon:
之前TAPTAP整顿三个月无法更新一直没玩,这两天重新回归,发现错过了不少关卡,有的关卡已经打通了,没有的我估计页获得不了了,想说把机器人刷出来,玩到了20多个吧,然后没玩了,结果一登陆清零了,表示很难受
蓝调风暴
dancingline的关卡演变史
今天我们来说一下dancingline的关卡演变,因为……自从更新到天空之梦版本,许多新玩家玩序幕(时钟)和钢琴时,路可以用广场这词描述了,序幕四连简化了,钢琴挡板多了,寒冬宽了……
他们不知道以前,钢琴序幕比以前细一倍。。。
他们不知道,序幕七连是必须走的路。。。
他们不知道,序幕原来有二连。。。
从大教堂来的玩家也不是老玩家,
在那个版本,混沌很宽,以前很窄。。
在那个版本,所有关卡都进行了整

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1.古序幕——序幕——时钟(图片来自b站)古序幕是在1.0.0.3版本更新,时长约27秒,没有百分比,钻石和皇冠,路比较窄(古序幕图片)在后来的版本中古序幕被移除了但在万圣节版本中,更新了新序幕在稀树草原版本中,序幕被削弱了在faded版本中,序幕再次被削弱在春天版本中,序幕改名为时钟在足球版本中,序幕的路线进行了修改以下是各种序幕的对比(图片来自b站)以上就是序幕的各版本演变
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