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2382
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奋战火柴人2
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.2
2382个评价
全部评价
全部平台
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
535
操作流畅
117
画面优秀
40
音效动听
22
操作体验
48
玩法设计
40
运行稳定性
22
音效音乐
14
雪米
游戏时长 2.1 小时
(这次由雪来为大家BB一下这款《奋战火柴人2》!)
从小学的时候就非常喜欢火柴人格斗系列的动画短片,这次这款火柴人题材的动作游戏又会不会有惊喜的表现呢!?
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[画面:10]
《奋战火柴人2》的画面分布很简洁,一个大背景下玩家和敌人在一条固定的水平线上进行QTE(快速反应事件)式的搏斗,画风是经典的美式漫画风格,背景菱角分明,配色简洁鲜艳非常舒服。由于玩家控制的火柴人可以改变体色、身体也可以装备部件,因此背景配色对于玩家的影响因人而异。而且武器造型很丰富,根据所使用的武器不同,武器上的光影效果也会有很大差别,连续击杀敌人时非常有刀光剑影的氛围。
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[声音:10]
《奋战火柴人2》的声效非常丰富,根据所使用的武器不同,打击敌人产生的音效也是有巨大差别。而BGM仅仅只有一首,但是非常有侠客孤独求败的孤高和神秘感,非常适合一夫当关的玩法设计。
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[操作:8]
本作的操作方式是市面上非常少见但却是火柴人格斗这个题材的核心元素——QTE。虽然本作的QTE操作难度并没有PC家用机等大型平台的游戏难度大,只需要在对应的方向屏幕点击即可完成QTE操作。但是本作是一款主打、甚至“只有”QTE的游戏,面对多个敌人玩家需要在敌人脚下的灯亮起后快速反应并进行多次对应的操作来击倒敌人,这一点有点像音游;但是又有很大不同,本作并没有类似“Great” “Perfect”的判定阶级,只有“打中”与“没打中”之分,换句话说只有生和死之别。
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[难度与涉众性:6-8]
不过本作依然有QTE的操作难度差别,武器上的“靶子”图标数值对应的就是其可触发QTE的距离,也就是射程。因此反应速度不快或者不想让游戏氛围变得那么紧张的玩家可以选择长射程的武器来减少操作难度来体验游戏。当然俗话说“一寸短一寸险”,高风险带来的当然是高收益,对于自己能力有自信的玩家也可以选择QTE触发距离非常短但是金钱报酬相当高的短射程武器来获得刺激的格斗体验。
根据上述的难度介绍来看,对于QTE不熟悉的玩家有相对轻松舒服的玩法,对于想挑战难度或者火柴人格斗题材的粉丝们也有对应的爽快玩法,虽说不上老少皆宜不过不失为一款非常适众的动作游戏。
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[毒性(?):8]
本作依然是手机小游戏常用的关卡重置机制,不过敌人来来去去只有三种,敌人数量也不会随着存活时间忽然蜂拥而至,因此每次失败后对于重置的挫败感落差很小。而且本作可使用武器无条件全开放,一种武器玩腻了可以随时换成其他武器换一种体验。因此本作毒性很强,轻松烧掉你的空闲甚至不空闲时间绰绰有余。
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那么经过上面介绍,《奋战火柴人2》获得了8.4-8.8(4.2/4.4x2)的优异成绩!不管您是火柴人格斗题材的粉丝还是只是想找一个简单的动作游戏来消磨时间的普通玩家都可以来体验这款优良的QTE格斗游戏www
User1834990
游戏时长 3.5 小时
这个游戏,只能双击点赞评论666啊和滴滴打人一样,看起来不好玩,但是完了之后心里就涌起一股暗爽,美术效果很棒,打击感666拳拳到肉,一个字爽,这游戏手残党还是算了,毕竟,唉,太二了,进去就停不下来,右上角那个暂停是我的救星,昨天刚下,武器买光了,刷了一晚,妹子发消息我居然都忽略了,今天发成绩,就让我再爽一把,亲们,点个赞或来了欢乐,底下评论(你一定会考好,七科全部八十以上)最后感谢TAPTAP,让我在发成绩之前爽了一把,求点赞求欢乐求祝福,可能亲们以后就见不到我的评论了,成绩一发我就变成火柴人,被人家一拳干飞,求祝福,呜呜呜呜(╥﹏╥)(ಥ﹏ಥ)
Dyin
:
默默祝福~
唉~傻瓜
游戏时长 48 分钟
很有创意的和“节奏大师”,“别踩白块儿”,一样的游戏,好玩,长枪的特效很帅啊哈!星一点寒芒先到,随后枪出如龙……
elynhuang
:
玩得愉快哦。
Uh.............
游戏时长 30 分钟
新人评论还望多多支持,谢谢*^o^*
这部比第一部好了许多,第一是有了各式各样的装备和皮肤可供玩家挑选,而一部的只有个头盔,第二在第一部里每个武器的距离都一样,就是加了一点特效罢了,大约都是30(因为我是一部党,当我用长枪时很顺手所以大约30)而第二部,武器有着不同的特性,比如双刀 距离:10 杀一的人增加的钱数:30其他的就不一一举例了,第二部也有了许多道具和材料,而且也有了新的敌人(还有提示不错,挺好),给游戏增添了乐趣。
虽然游戏音乐和一部有了区别(终于改音乐一部更新了几次都没改,2部终于改),但是游戏音乐还是过于单一。
可以不看,可以不看,不喜误喷。 这个是后来补的:玩过一部人不多吧,但是这个游戏也十分有前途的,但是没人知道,也没人玩,也不知道怎么说,但是我记得在第一部(彻彻底底的,好像只更新了一次。)游戏的物理引擎很好,而且画工细致,但是在我之前玩的时候,很多人都对我说这个有啥好玩的,然后更新一次全tm变了物理引擎死僵硬,然后我也就不想玩了,而我到了taptap上居然还能看到第二部,而且有很多人玩,我也很高兴,我也很感谢taptap,在这我希望各位支持正版游戏,拒绝破解游戏和盗版游戏,因为,各位的支持就是游戏发展的动力。
新人评论有什么不好的地方希(不)望(服)多(你)多(来)谅(咬你)解(我) ^_^)Y
啊!改了十几次了10点一直改到12点算了,累死我了,评论就改到这吧!
Uh.............
:
不要在意我头像(ALFA) 虽然有点迷他(FLLFFL党,伞党别打我::>_<::)QWQ
路边的小熊
游戏时长 33 分钟
游戏很不错,虽然说打击感是欠缺了一点,但是画风确实清新脱俗,玩法简单但是又因为敌人类型不同而充满变化。成长元素比较多,但是.....按退出没有反应啊?界面也没看见退出按钮...强退导致玩了半个小时的水晶和武器升级全部归零了_(:з」∠)_sad
elynhuang
:
会不会本身这游戏就没有退出按钮呢?虐啊。
黑白
游戏时长 35 分钟
挺好玩的,打击感,整体画面非常舒服,bgm略显单调,还有打击配乐真的有点………嗯…不多说了,整体来说不错
elynhuang
:
哈哈哈,有同学告诉我,这个游戏是音乐游戏,是真的么?
好名字
玩过
画面打击感都很棒,除了内购略贵没毛病
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
馋嘴猫
玩过
等小人过来的时候真的好无聊,最近被阴阳师虐得只想玩打击感爽的游戏,连着杀几个人还不错,但是等着他们过来真的。。。不喜欢这样,我喜欢主动出击✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。画风什么的都不错,没汉化也只能猜着玩,也能凑合玩,但是玩法有点不喜欢,给个三星还是可以的
elynhuang
:
可能玩法上你不是很喜欢吧。
ʚɞ 春
玩过
动做很真,画面太美。
卿¼泽
玩过
的确是一个很好玩的游戏。
(这次没有前排……)
嗯,动作什么的都很不错,可以说是在绘画和动作设计上下了死功夫。
至于小袋子的掉落,听说攒100水晶买个臂章然后就会比较“幸运”,我买完之后的两局都掉了,貌似是真的。再之后?就闪退了。
扣了两星,一星来自对于谷歌的怨言,怎么登都登不上去;还有一星来自武器的昂贵,后面那个真的是让人买的吗?太狧亇贵了……
末了,由于手机不行,一玩这个游戏就死机,ROOT更可怕,感知不到这个游戏已经被安装了……
所以游戏体验惨痛结束……
雷电法王-杨永信
:
很好的样子
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