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高能英雄

高能英雄

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玩过
我感觉我蛮敢触的,我是他出来之后有一段时间大概是S3开始玩的,现在是S13了都已经当时
但是我现在一登游戏吧,还是以前的样,但玩家肯定是少了,其实这款游戏我不太清楚,可能有些人说是跟有一款国外的游戏说是缝合嘛,或者说是盗版
可能是有点,但其实在我这边的话,我觉得玩法啥的都一样,我觉得还可以,如果真的那款游戏在国服出了,我还是依旧会两个一起玩,这是单个人的一个看法,请勿喷,再讲讲上线之后吧,这游戏让我最感触的是我不知道他能坚持多久,因为我看到他有一个看广告的一个活动,我觉得好歹之前也人比较多吧,现在怎么变成这个样子,会不会突然停服?
好像之前玩过的一个漫威宇宙的5v5Moba游戏一样
其实也没什么好说的了,福利啥的,其实我觉得还行,S3那会我玩的时候48块钱吧,充那个战力,然后他返的都比充的还要多那个点券
我记得S3的时候有一款战警的一款猫娘皮肤
我还花了一两百块钱抽嘞哈哈哈
现在我一登上他最初始的那个战力也到100级,也是能拿到高级皮肤的,我是没想到他只要48块钱,优惠到了6块钱,刚好S3的时候,两年之前我刚剩了7块钱吧,折合人民币的点券,然后我刚好也就冲了进去
我觉得还蛮好的,然后现在各种东西抽,我觉得这款游戏偶尔平替一下,养养老还挺好,希望能一直存在吧
TapTap
2026/7/29
来自 Vivo IQOO 11
玩过 153 小时后评价
S1赛季的时候刚出的时候就打了一会儿,后续S2赛季就退坑没玩了,S3赛季回归我一直连着打了两三个赛季吧。玩的时间不是特别长,稍微说一说我对这个游戏的看法。
可玩性:这游戏本质上就是一个披着科技外衣的大逃杀游戏,玩法和吃鸡差不多,开局选一个角色装备全靠捡上手其实不是挺难的(尤其是还是像我这种二指玩家)其实最开始就是端游上的apex手游,只不过后面因为某些原因才由腾讯代理出了这款高能英雄。整体上来说只能说一般吧,可玩性是有的,只不过打到后面就慢慢慢慢(反正我是这样)兴趣就不高。
操作方面:操作还是挺简洁干练,我也比较菜(最高只上过高能英雄五星没上过传奇)所以说像我这种二指玩家打起来也还是不错的
枪械方面:枪械确实挺多种多样的,可供玩家选择的也挺多,里面就有两把对标ak和M4的枪都挺好用的。你要说真有还原现实枪械的话,我只能说有……但不多(不过往好了想这不就是游戏的原创吗【🤔】)
氪金方面:我自己氪金氪的应该也有个接近1000块钱了吧我觉得还算比较多了,毕竟我一般玩不管什么类型的游戏基本上就是豹子头零冲,充值服务大致可以分为这几类(枪械皮肤、角色皮肤、滑翔器、手册,另外枪械也是如大家所料也是升级枪。)
Ok啊,总结下来一句话就是:喜欢玩吃鸡这类大逃杀游戏的可以试一试,(当然最近几年大逃杀游戏的热度其实也比较一般的比较冷淡,不过像大厂游戏像和平精英这些之类的游戏基数毕竟一直在那里并且又在推出新玩法热度什么的不缺) 如果是对大逃杀游戏不感兴趣的话那最好就浅尝一下就行了,最终会感到无聊我觉得是比较普遍的结局。
首席 : 现在是S几赛季
修改于 2026/3/7
来自 小米24129RT7CC
玩过
致《高能英雄》官方团队关于iPad Pro 2024机型的严正投诉与优化要求
主题:强烈抗议对iPad Pro 2024款的歧视性优化,要求立即解锁120帧并修复虚假帧率
《高能英雄》官方团队:
我在此对你们至今未对iPad Pro 2024款(M4芯片) 进行适配优化表示极度愤怒和强烈不满。这款设备发布已超过一年,其性能远超普通手机,但得到的游戏体验却连中端手机都不如!
最令人无法接受的事实对比是:
我使用的iQOO 11手机可以完美稳定地运行90帧,画面丝滑流畅。而性能碾压手机的iPad Pro 2024,不仅被限制在所谓的“流畅90帧”选项,实际帧率还严重波动、根本无法稳定,体验卡顿不堪! 这种倒挂式的优化结果,是对使用顶级设备支持贵游戏的玩家的公然侮辱和忽视。
我提出以下严正质疑:
1. 性能歧视与负优化:为何性能强大的M4芯片iPad,体验远不如一款安卓手机?官方是否存在刻意的不作为或负优化?
2. 虚假宣传体验:“90帧”选项名不副实,实际帧率频繁暴跌,存在严重的性能优化问题,请立即修复。
3. 适配效率极度低下:一款旗舰级平板发布超过一年仍得不到应有适配,官方的效率令人震惊。
我的要求非常简单明确:
• 立即在下一个版本更新中,为iPad Pro 2024机型解锁120帧或更高帧率选项。
• 紧急修复当前虚假的“90帧”模式,确保帧数稳定,达到我iQOO 11手机般的丝滑体验。
• 公开优化计划表,给出明确的时间节点。
如果官方继续忽视此问题,我们这批高端设备玩家将用脚投票。请立刻给出解决方案。
2025/10/12
来自 iPhone 16 Pro Max
玩过 2.8 小时后评价(总时长 5.9 小时)
娜天使 : 喷子啥的都没冲锋枪或者步枪好用,主要就是帧率太低了,没法玩....
2026/8/22
来自 Vivo V2505A
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
S6才入坑这个游戏,并没有见过高能最辉煌的时刻,也没有玩过apex手游,只是听许多主播说起怀念s1和apex,因为没怎么玩过射击游戏,所以呢还是挺爱玩这个游戏的。
S6入坑,能从那个满天飞猴子的赛季坚持下来,我现在都觉得不可思议。高能的段位呢非常好上,大师以下基本人机局(不过也有那些赛季更新后没打的炸鱼),在上段位路匹就是一坨,大师经常匹到高能八星左右的局,甚至传奇车队也是有的,新手然后就会面临队友压力,骂人,我只能说菜很正常,毕竟谁都有过新手期,匹配机制的问题最后只能怪队友菜。路匹机制一坨,和朋友组排就会撞车队,没办法,游戏环境对新手极不友好,S6和S7的时候,和朋友一起玩,只要是组排,肯定有传奇车队,不过游戏而已,菜是原罪,组排打车队打不过确实是菜,是意识和枪法不够,但是你会发现路匹也会撞车队,不知道什么逆天匹配机制,路匹队友基本不抱团,开局就脱离跳伞,或者就是往人堆里扎,结果打了0的伤害,落地就灭队,建议让这些玩家去单排,不要祸害队友。
S8呢大量玩家又退游,原因呢很明显,S7赛季末和S8外挂满天飞,一晚上连撞两三把外挂,一个队四个人三个挂,直接掉大分,不过S8匹配机制的改动确实对外挂有明显的效果,高能唯一有用的改动吧,但是S8出个自瞄的手枪是什么玩意,射击游戏自瞄枪,虽然枪械不强,但配上一些英雄的机制,直接就是CS,一个赛季了,官方没有任何的作为。
因为很多射击游戏的摸金模式,高能也出了摸金,按理来说apex应该是没有摸金的,本来就不喜欢摸金的我几乎不怎么玩那个模式,不过看很多主播玩都是装备压制,摸金玩成大逃杀,没啥意思
英雄加吃鸡的玩法还是可以的,新手入坑的话还是可以的,不过上了大师段位呢就很有必要去学习一下意识和身法,练一下枪法,不能只是一味的混段位。
羽独家记忆 : S1确实好玩
2025/7/4
来自 Vivo IQOO Neo9
刚听说腾讯游戏要在战术竞技这个赛道革自己的命的时候,游戏批评是有些惊讶的。
《和平精英》它不香吗。
这款腾讯内部赛马跑出来超级产品,如今在中国市场的战术竞技品类构成着事实垄断,拓宽一圈看,整个打枪射击品类都是腾讯产品包场,事实垄断。
网易系的《荒野行动》或是心动系的《香肠派对》等等,活跃玩家数量与营收贡献,与腾讯系产品相比,大盘占比几乎看不见。
你说腾讯光子再出一个《高能英雄》,谋图颠覆格局,抢的不还是自己的用户吗,是不是有些多此一举?
需要注意一个现象,从畅销榜顶端往下看,《和平精英》以外长居TOP20的,不是《使命召唤》手游,不是《暗区突围》,不是糅合生存社交的《黎明觉醒》,而是更古老的《穿越火线》。
某种程度上能够看出,腾讯游戏的玩家基本盘,对沉淀型产品的偏好,可能要高于品质升级或者玩法创新型产品。
所以《高能英雄》上线数天,畅销榜没能突破TOP30,甚至打不过同日青瓷发行的怀旧休闲新品《魔卡少女樱:回忆钥匙》,游戏批评是没有太多意外的。
但是在腾讯在光子内部,肯定是要有人很意外很煎熬的。
能够观测到《高能英雄》被给予了腾讯内部渠道体系最顶级的曝光资源,目前这个成绩没跑过初上线时的《使命召唤》(首月维持畅销榜TOP10)也没跑过《暗区突围》(首周畅销榜最高25),开服7日收入趋势已经开始下滑,是很说不过去的。
近来炒作国内二次元游戏泡沫破裂大溃败的媒体朋友都是怎么写的?
“8月共有12款二次元新作陆续上线,仅有B站重金押注的《闪耀!优俊少女》,勉强挤进过畅销榜前10。”
你腾讯发个“下一个百亿级射击爆款”,首周连畅销榜TOP30都没挤进去,啥情况呀。
如果这是一款二游,上线是这个成绩,你就能看到NGA的猢狲们在猴山上海啸:
“寄啦!寄啦!”
游戏批评自己上手《高能英雄》的初体验呢,感觉就是《和平精英》的模板上面缝合了一个《王者荣耀》模板的英雄商店和皮肤商店,好多的活动,好多的奖励,到处是红点,每天要诱导玩家分享将近10个页面。
玩法引导和商业变现都做得非常成熟。
而进到具体对局里呢,跑图操作与着弹反馈体验,比之《和平精英》确实也没有太多提升,默认设置的手感非常屎,UI按键普遍偏小,好在操作设定里的定制项非常细,灵敏度可调,每个玩家都可以逐步摸索最适合自己的配置。
《高能英雄》相对《和平精英》最显著最常用的两个差异点,一个可能是滑铲,一个是召回器。
“滑铲”其实是APEX的说法了,在《高能英雄》这里应该叫,“滑跪”。
下坡路可以滑跪出几百米,不耽误射击与换弹,感觉非常抽象,玩着膝盖隐隐作痛。
召回器呢,则是一个所有战术竞技竞品都应该学习融合的设计,给那些很容易落地成盒被意外淘汰的玩家多上了一层保险,被击倒的玩家会更愿意留在对局中观战队友,等待被召回,也就更容易让整个小队维持稳定的人员编制,减少队友因为出局等待时间过长,落跑单排的情况。
当然这也更加考验队友的意识,如果野排碰上那种召回器近在咫尺,硬是要慢悠悠把箱子翻完把你的包舔干净才启动召回器的队友,血压很容易就会飙高。
至于《高能英雄》的推广测评都喜欢高亮的那些英雄技能设计呢,不过不失,多少都能看出参考的“原型”,是吧,两个飞来飞去的英雄和一个玩传送门的英雄让人印象更深刻一些,常规弹道非常难抓,丰富了对局的策略性与意外性。
问题是,其实MOBA英雄+战术竞技的竞品,网易在后《和平精英》时代的五年里,做过的产品两只手都快数不过来了,科幻写实风,都市潮酷风,和风塞尔达风,甚至还有刺客信条画风的,没有一个大成,凭什么你腾讯光子把《和平精英》的手感体验套一个APEX的皮,就一定能做出下一个百亿级爆款?
试玩过程呢,游戏批评分别用手头的三台设备安装体验了《高能英雄》,CPU分别是骁龙845,骁龙855,天玑8100,运行都挺流畅。
不专门设置画面,视觉效果其实差不多,而即使在天玑8100的环境下把《高能英雄》的素材品质和帧数开到顶,除了发热略有提升,确实也没看出明显差别。
这说明什么呢,即使是市面上价格三五百的二手安卓机,跑起《高能英雄》可能也不会有太大压力。
有时候你就会觉得腾讯做游戏是不是会特别关注“普惠”属性,需要保障即使是农村与乡镇,用着非常低配置的手游终端的玩家,也应该能够顺畅游玩。
相对给EA代工的国际版APEXM,显著降低了游玩门槛。
但是这里的代价呢,可能就是产品表现力的上限被框住了。向上呢精英玩家觉得你太廉价,为了照顾沉淀《和平精英》用户的习惯连第一人称视角都不敢做;向下呢下沉用户觉得你这个新品改变不大,人家的真实需求无论MOBA还是吃鸡其实都是作为派对游戏,对精英APEX玩家心心念念的身法、战术、滋崩没有一点执着,拒绝转换熟悉的阵地,拒绝再去消费一轮英雄与皮肤。
那你《高能英雄》作为新品立场就很尴尬了嘛。
在游戏批评看来,目前战术竞技手游,或者拓宽到整个射击品类,在移动端拓展与召回用户最大的瓶颈,仍旧是操作困难,误操作频发。
普通手机和带侧键肩键的游戏手机,玩起《和平精英》、《高能英雄》,完全是两种体验,在PC上用模拟器玩又是另外一种体验,没有办法拉平,厂商也不太能够做到完全的用户区隔。
如果腾讯,如果光子,是真的想要革自家人的命,或许需要尝试“脱离群众”,在下一款产品的视听体验上做一次跨越性的升级,或许可以尝试发明一套全新的操作方法,发明一种更轻松,更派对,更适合移动端的娱乐氛围的团队射击玩法,降低对玩家操作精度与搓玻璃幅度的需求。
指望老产品代工产品融合换个皮,就能够让整个赛道“变天”,这个事情只能骗骗自己,骗骗你给喂料的媒体朋友,过两个财报季没法跟老板交待。
非要在手游里打枪呢,是搓玻璃转身真的好玩,还是因为“周围的朋友都在手机上玩”?
TapTap
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Ryuko✨TapTap 2022 年度玩赏家 : 说白了就是ApexM换皮,手感都一样
2023/9/28
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7.0
总结 - 英雄专属技能与身法操作带来的战术竞技体验受到肯定,部分传说皮肤的活动福利也较友好,跨段位匹配机制则被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成