蔚蓝档案

蔚蓝档案

8.0
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嘴替发言29 带图1867 长评346 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1895 剧情跌宕1321 画面优秀1138 音效动听611 福利丰富356 轻松护肝237 设定独特197 物超所值190 UI美观40 操作流畅17 资源获取137 画面视觉103 音效音乐86
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
怎么说好呢也算是开服玩家了我感慨一下:这一路走来真不容易,大大小小的事件让国服ba玩家流失无数(原因之一)大家也知道的,这游戏也是我为数不多认真玩的二游。鸣潮原神那些在市场上的大游戏也玩过不过我个人原因差不多是养老玩,ba的话感觉适合我就总力战的大决战。
ba总体可玩性游戏不高,如果喜欢像鸣潮那样的打斗感的老师不建议入,每期的总力战和大决战很凹不暴击就要重开重新打,而且总力战和大决战也是资源之一,一些新来的老师打不了高难度,缺乏资源想入坑ba的可以来国服日服进度已经拉很远了如果有认真玩新来的老师不建议很难赶上一档线的大佬的练度了。国服的话你玩一两年还是可以打一下中高难度的。
ba也有优点吧,就是在音乐方面和记忆大厅做的算好了我想各位开服的老师也是冲这点来的,喜欢音乐方面和人物记忆大厅可以入!
来讲讲它的抽卡,抽卡的话给我一种感觉就是不算太好,没有像原神和鸣潮那样80抽保底他这个是抽满200抽可以去兑换up池的角色还有抽卡会有什么新人保护机制?我认为的话,新人抽卡的概率会出很多紫(小号体会过)而我的大号的话时常会吃井,意思就是吃满200抽。但有时候一些老玩家十抽就出了。也可能是我个人原因(太非了🤓)反正抽卡给人一种很激动的感觉。
遗憾的点还是在可玩性没那么高。应该也改不了,毕竟打斗那些是真的要点资金去做的,希望官方能出个二级密码这样代肝也会更安全,不会被毁号。很多学生党老玩家就因为被毁号而流失。(资源也要长时间规划,不能乱用资源,这是对新人来讲的建议不会规划的去问开服玩家!)
也差不多了总结:记忆大厅和音乐方面做的好剧情也好,但可玩性游戏性不高,总力战大决战是真的很凹暴击无论你练度高也不行。
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强大的一星 : 这游戏玩一两个月就觉得不好玩了,游戏玩法太那个生硬了,剧情,音乐,画面都比较好,就是可玩性太差了,希望能出点其它模式
我现在在玩《蔚蓝档案》国服,说实话一开始是真的被剧情和角色设计吸引进来的,特别是那些“丫头”一个比一个可爱,前几章的剧情也挺有意思的,挺抓人的。不过玩到后面就明显感觉剧情开始走下坡路,黑深残走一半不敢走到底,有点那种“摆造型但不敢出手”的味道,看个开头基本能猜结尾了。
我其实不太爱看剧情,经常直接跳过,可能是我心态太急躁了,就想着赶紧打完。结果就是世界观我也搞不太懂,角色怎么来的、什么背景我全忘了,也懒得回头看了。
抽卡这方面吧……我现在是真理解什么叫吃井,200抽保底真的太折磨了,运气好的能十连出,像我这种非酋就直接一井见底。我还特地去看别人抽卡的图,有人七天能搞到五百多抽,我努力点大概也差不多,但你让我抽这么多我连一个up都捞不出来你敢信?而且我想找个角色,比如“若藻”,结果角色库里找不到,泳装版倒是有,但你泳装有你原版去哪了?搞得我一脸懵。
福利还行吧,该给的给,但有点鸡肋。不让垫池这点确实烦,但常驻抽可以累积到保底还是稍微给了点安慰。扫荡系统不错,不用卷,点点就能刷材料,适合我们这种懒人和学生党,没太多时间每天打满体力。
打战斗的时候,有些关卡是真的刁钻,尤其到了那种主线boss战,我的队伍跟纸糊的一样,进去就被秒。37级打45级活动本倒还能挤个三星,但50级那种就算了,我试过一次被锤得自闭。
战斗机制方面也就那样吧,和原神、鸣潮比就是差了点感觉。大决战和总力战很容易卡,暴击机制不稳定,常常一个暴击打上去就赢了,没暴击就得重打,很看脸。
另外我得说说抽卡那种“新人保护期”,我小号刚建的时候抽卡出货确实多,可能系统怕你跑了。但大号就不是这待遇了,十抽十个紫色,一口老血喷出来。
音乐和记忆大厅我觉得算是这个游戏做得比较用心的部分了,音乐真的好听,氛围感特别棒,有时候就单纯挂着听BGM都很舒服。
氪金我暂时是没怎么氪,毕竟还在读书,最多也就冲个月卡皮肤啥的,但你让我冲几百块去抽卡,那肯定是想都不敢想,关键还不一定出。
目前这个游戏我就当个副游慢慢养,主要是丫头们实在可爱,就算不看剧情,摆在宿舍里看看也挺满足的。玩一天是一天,估计哪天真的忙起来不登了,也就自然脱坑了。
分子 : 若藻原装是限定,跟水星野,水花子和未花一样,周年庆才能抽
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
首先不推荐新玩家入坑,新玩家上的话,游戏最核心的玩法总力战和战术赛会体验不佳,赶进度赶的会非常累눈_눈。
评价:我开服玩家养成基本满,到后期啃草皮一样拿石头,保底就算了还歪,说大数据刷熟也挺贴合的(开服经常十连三彩,蓝转彩,80抽以内拿下池子),出新角色除了拉夸花瓶,基本是对策卡,对策总力战,不抽就没有体验,抽了就要做好200抽砸下去的准备,尽管如此,除了新春,日鞠,亚子这些常年霸总角色外基本都是当期总力战限时爽,很快便会迭代,(作为日服,国际服,国服老sensei,国服是玩的最难受的,卡池加速,补偿又少,面对版本必抽角色数量之多,深深的无力感,毕竟蔚蓝档案极速版不是叫着玩的,当然,愿意给悠星送钱的话,可以忽视这些抽卡难题)
活动日常挂机自动档,标准rpg式的玩久腻,剧情打完,活动打完,后期上线都不知道干啥,就是盯着大厅发呆。
音乐good(本人收录了蔚蓝档案的大部分ots音乐),至于剧情前三章和终章我认为是挺不错的,甜中带刀,四章开始走下坡路
俗话说得好,这游戏哪都好,就是不好玩,唯一给我的感动就是终章的剧情和音乐。
如果真心喜欢蔚蓝档案,推荐可以入二创区,质量都挺高的
最后4星致我曾经游玩的快乐,附上图片꒰ঌ(⸝⸝ >ヮ<)꒱
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安安宝贝晚安 : 这个名字怎么取的呀
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