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转载日服新抽卡机制讲解
以招募一名学生为目的:
分析:100抽获得目标学生概率增加200抽吃满保底概率下降获得目标学生需要的期望抽数下降总结:仅招募一名学生的情况下新卡池毫无疑问优于旧卡池,从概率上来看能以更少的石头抽到想要的学生——————————————————————————以招募两名学生为目的
分析:0~100的区间没区别
100~199的区间新卡池优势
200~280的区间旧卡池优势
280~399的区间新卡池
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实际上,EA就是在赌,赌这次舆论过后,玩家仍然放不下角色,氪金抽卡,等玩家们适应后,事情就好像没有发生过一样,但是游戏的盈利变高了。
至于冲帖子之类的操作,确实是我们玩家之间团结的表现,但我认为用处不大,EA不会在意,他就是看玩家们在游戏中的反应,如果玩家像第一段说的一样,他的目的就成功了。
所以最有效的方法是,在这段时间内,我们必须放弃某些不必要的对策角色,停止氪金,仍然只使用免费清灰石抽取,EA看到盈利不增反降,就会有很大概率改回来,我认为这才是最有力的反抗方式。
天井机制落幕!碧蓝档案日服照搬二游大小保底,玩家怒斥吃相难看
在5.5周年前瞻直播中,《碧蓝档案》日服正式公布抽卡体系重大改版,沿用多年的招募点数天井机制宣告废除,替换为国内二次元手游主流的大小保底模式。消息一经放出,立刻引爆海内外玩家社群,大量玩家批评官方改动吃相难看。
改版前,碧蓝档案采用招募点数天井机制,每一次抽取均可积累点数,200抽即可兑换当期UP角色。这套机制最大特点在于,即便中途提前抽出UP角色,点数也不会清零,在双UP卡池环境下,玩家有机会实
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真正的米池可没有什么80小保底,160大保底这一说法,实际抽的话很多,甚至都不到80抽,他就能给你出一个金,当然歪不歪凭各自本事?












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