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桃源记2

桃源记2

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.92274个评价
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嘴替发言5 带图242 长评94 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩531 画面优秀152 物超所值68 轻松护肝49 音效动听32 剧情跌宕6 运行稳定性256 日常肝度166 玩法设计133 资源获取90 操作体验47 画面视觉46 游戏福利8 UI设计8 音效音乐6
卿卿不负约
游戏时长 8.6 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
🎮可玩性:
前期可玩性还可以,模拟经营部分确实很喜欢。
但是到后面就开始没意思了,地图基本满了,想再开发种地的面积不够(希望能开发个新地图给玩家。)
最好呢,新地图开发之后能多给点限制级高品质作物(人参,灵芝,鹿茸,何首乌,雪莲,冬虫夏草,茯苓,石斛,苁蓉,银耳,田七,独活,当归等等这类稀少药物或者高级食材)因为这些材料产出获取渠道太少了,但是玩家得从中选3-5种(无法全拥有)相当于当地特产一样啊,还可以拿去交易和售卖给另外玩家。
夜市开发玩家交易功能,开放出玩家的个人小摊子,同一个区服的玩家可以在夜市其他的玩家那里购买材料(可以增加每日限制数量)
除了高级食材,也可以放出普通一点的水果,食材。比如说葡萄,可以加工葡萄干,葡萄酒。辣椒,可以出新的菜谱,辣椒炒肉,水煮鱼,农家一碗香等等。还有多来点茶树,茉莉花茶,红茶,绿茶的那种,可以让玩家获取不同的茶饮菜谱。然后苹果,苹果醋这样的。还有柠檬,结合蜂蜜做柠檬蜂蜜水。有红薯,加工红薯粉条,红薯干粮,甚至烤着吃。外加玉米,玉米肉饼,炒玉米粒,玉米淀粉都可以。如果后续开放黄瓜,胡萝卜,丝瓜,茄子,西瓜,香蕉,橘子这些都可以上架作物,供玩家自行选择。
也和前面一样,这里可以是让玩家选项多,但是也只能选5-7样,玩家可以按照当地特色开始种植,然后获取一些特色食谱或者加工菜单等等,再去夜市进行售卖。
增加经营互动性。还有什么时候可以开始正经养牛,养鹅,养羊,养鸭啊?这样还有牛肉,鹅肉,羊肉,鸭肉的食谱,鹅绒,羊毛,鸭绒?也是可利用的。蚕的那个产出能不能多点,不然根本不够用,桑树太少了。甚至还可以养蜂,有另外的蜂蜜获取渠道。甚至还可以养驴(这个可以做阿胶糕,搭配红枣枸杞也好用的药方)额外开鱼塘的权限养不同的鱼,这样的选项也是玩家可以选2-3样左右,剩下的要通过经营交易获取。
森林捕猎那里我其实挺喜欢之前桃源1有过的操作方法,就是可以在那开几个简单的小游戏(消消乐啥的),愿意的就进去玩一会,通过可以额外增加打猎采集的收获。不去就拿常规的收获我觉得这样也好玩。
然后茶楼,酒楼,可以销售不同的茶酒以及配菜,本地的便宜点,要去别的玩家那购买材料什么的才能制作的成本高,卖的贵点。这样就有经营的感觉了。
官方客服-柳大富 : 尊敬的谷主您好,非常感谢谷主的支持!您的建议已经记录下来啦!我们会继续丰富游戏内容、上新更多游戏玩法、增添更多资源和食物的!
喵勒个喵
游戏时长 46.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
整体玩下来还是很不错的就是提一些小建议
1.加好友没有必要非要等对方在线才能提交申请,本身就分了各种乱七八糟的渠道和区服,必须同一渠道和区服才能加上好友,要求已经很严苛了,大家也都只能在社交软件上找到同样区服渠道的人,个别冷服可能还找不到,好不容易邀请码不会显示不存在了吧,你来个对方不在线我加不了?没有谁会一天24小时都在你这个游戏上吧,完全可以离线申请了对方上线以后看到再通过啊?世面上没有哪个游戏是必须要对方在线才能提交好友申请的吧?
2.夜晚商人那里包括其他商人出售的图谱,已经学过的图谱就不能显示一个已学过吗,有时候刷新到一些菜的图谱,自己都不记得有没有学过了
3.分配住所希望可以直接显示村民的属性,每次都要记着名字再去翻他们的属性真的很心累
4.复制布局的功能,我希望能改进一下,不要仅仅局限于复制好友的布局,可以搞一个类似于分享码的东西,大家可以在社交平台发布自己的布景,其他人可以通过分享码拓印,如果你这个局限于必须加好友或者必须在同一个区服才能复制的话,那这个功能只能用鸡肋来形容,ios和安卓不互通都算了吧,安卓各种渠道服也不互通,甚至区服不一样都加不了好友,那我如果是新服没有大佬建造漂亮的造景,就没法使用你这个功能了啊😅
暂时就想到这些,总体还是非常喜欢这个游戏的
官方客服-柳大富 : 尊敬的谷主您好,您的建议已经全部记录下来了,非常感谢!
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
首先我是装修+挂机党,这次更新有很多外观我的确挺开心的,但是真的有很多想吐槽的,我氪了永久月卡和充过两次30,p1是我氪条图
【1】图2,新更新了资源有芭蕉、矮竹,这新的两个所生产的资源都有平替,只适合当装修的东西。矮竹挖得笋我仓库都堆满了,而且能用笋做的菜一个笋菇腊肉,酸菜炒笋和笋炒肉,消耗笋的地方太少了。芭蕉我本来以为会生产香蕉,但结果只能砍木头,可是我为了做桃花太湖石砍桃树的木头都塞满仓库了。这次更新的资源只适合看看,生产出来的东西食之无味,弃之有一丢丢可惜。
【2】每天只能买一个外观礼包,我硬是花了一周把里面的每一个都解锁了一个,购买速度太慢了,建议多加点购买次数,并且里面装饰的东西占地面积又小,你桃谷的面积又大,纯折磨人啊这个购买装饰每日一次,你可以多给购买额度然后玩家自行选择购买量。
【3】新的树木外观在砍掉后重新长起来会变成初始皮,老大你知道你这个弄的有多难看吗,砍的梨树松树楠树,一块原皮一块买的外观皮肤,花桃花石买的皮肤没一点体验感,建议早点官方收拾一下,买了皮肤的玩家,没有享受到皮肤的好处,只有不断砍掉重新长起来然后继续此皮肤应用到全部资源的无力感。
【4】桑叶获取途径太少了,游戏内活了400多天现在还在穿兽皮春服一系列兽皮+亚麻衣服过活,就七颗桑树天天摘也不够桑叶消耗,做丝绸就更穷了,你是让我们穿还是不穿你出的新丝绸等衣服啊。
【5】人太多了,控制一下人口吧,我桃谷的不死树限制50人,他嘚嘚嘚给我生崽子,崽子又不能干活,这么说现在20级,只需要每天有8个人种地3+3+1个人挖花岗石、石灰石和黏土,4个人砍楠木,8个人(两波)搞建筑,1+1+1人去挖野果园、野菜园和亚麻圆。15个人去工厂做订单(限时5小时)我离线看时间差不多上线这15个人又是自由身了,可以钓鱼可以挖卤水然后砍桃树挣点桃花,六十多个人实在有点太多了,希望能减慢一点小孩出生速度,我已经变成人口老龄化和幼龄化的桃谷了。
目前就这点想反馈的了,我也是花了钱所以狠狠说官方,希望你们能早点改,我从桃源1内测就开始玩了,希望你们也能继续加油。
——二编——
看到了叠加把原第二条删了,还有五条
TapTap
TapTap
TapTap
官方靓仔纠缠 : 装饰那边有个叠加选项,钩选一下就能放水面上了
龙女
游戏时长 29 分钟
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务/ 可玩性
和一代比有很多好的改进,但是为什么我要给低分呢?因为优化的改进改变不了他的生存环境。(对了,今天发这个就是因为,这东西完全没看到有人宣传,生存环境跟死了似的)
游戏本身,是用来放松娱乐打发时间的,而这个游戏,一定程度上,偏离了一些。
首先说说一代,一代的优点:
氪金上限,这个真的很惊艳,甚至于可以说做成弱联网单机(购物,登录,活动需要联网)游戏,非常不错。
然后,一代的缺点:
画面杂乱,操作繁琐,以及事件操作需要的时间麻烦。一代的缺点,突出一个乱。画面乱是其次,更乱的是你需要用有限的人口去做事,然后每个事件(如采集,建造)需要一分钟起。
举个例子,我让仅有的五个人分别去做事,然后这一分钟我就基本上只能看着了。
可能有人觉得没啥,那我换算一下。我本来是想玩游戏放松的,但我现在,成了一个盯着非常多监控屏幕的人,来每隔一分钟向我的每个员工单独发号施令。现在清楚问题在哪儿了吗?
那么说完一代,再说说二代。
二代的优点,是在一代的基础上,画面得到了很好的改善,非常值得表扬。手感和操作也有不错的优化。
然后,就是缺点。作为一个冷门赛道的游戏,服务器联网网游打榜,移除了氪金上限。
说实话理解一代亏损,二代想要盈利的想法。但是明明有很多种方法,官方却选择了最能卡死自己的一条路。
上文我说过一种游戏模式,单机弱联网。举两个例子,一个是苍翼混沌效应,只有角色付费,但这个是格斗肉鸽,所以可能有偏差。另一个例子,是可以去看看一家叫鲜芋游戏的公司,他家的游戏就都是那样模式,虽然是rpg抽卡的,但除了神将和氪金神器,也是可以玩的很舒服的。
当然,举这两个例子主要想说的还是,官方一而再再而三的说,自己亏损,然而除了研发费用,其中很重要的另一点,是服务器。我明白官方不想做单机是因为怕破解。但是上述我举例子的两个,都可以较为有效的避免破解问题。而一代吸引很多玩家的一点,就是氪金上限,然后送福利这一点。可以说是自愿氪金的伪买断制单机游戏了,只要防破解,多优化,其实是可以越做越好的。
然而二代,变成了纯正的种田氪金网游,关键是,又肝又氪,而且赛道冷门,可能有人说,你可以不氪金。是,的确可以,那么既然不氪金,为什么玩家不去选择市面上更轻松的沙盒种田游戏呢?
小厂商,冷门赛道,你可以出奇制胜,像一代那样,68当单机大家都会支持,但你走烂大街的网游制度,又敌的过谁呢?
谁说的 : 云玩家,还又肝又氪呢,只要一有排行榜就在这里云又肝又氪,做游戏是开慈善嘛?而且这个游戏单机别人充钱和你有多大关系,你慢慢玩都会有的,本来就是一个养成游戏
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
tapqwe
玩过
玩了20天,氪了328元。
这个游戏前20天是一个种田建造游戏,但20天以后,村庄就达到了最大规模,没有多余的玩法,剩下的时间,只有玩拼数值的打兽潮和远征。
这个游戏内核是一个打怪游戏,真正的种田游戏,比如桃源深处有人家,每次活动,奖励的是新建筑新皮肤,但这个游戏,每周的活动奖励,是提升英雄的魂石和宝石。
这个游戏是一个滚服游戏,在进入游戏的前两天,充值是双倍,如果你犹豫了,后期想氪金,只能等待新服开启,重新氪金,这样才划算。
这个游戏有一个永久月卡,需要68 元,而永久月卡的用户和零氪用户,待遇天差地别。月卡用户要多20条特权,或者说68元是准入门槛,至少花68元才能解锁这个游戏的基本玩法。
这个游戏表面上是一个种田建造游戏,但装饰物极其匮乏,比如装饰用的芭蕉树,在其他游戏里,可以用金币解锁,而在这游戏里,18元只能买10个,你没看错,这种装饰用的基本小物品,你就算花钱买,上限也只有10个。
这个游戏虽然是一个手游,但是需要挂机采集花岗石之类的资源,这种小厂的游戏,优化都是很差的,挂机没多久,手机就会发烫,当然你可以用模拟器在电脑上挂机,不过我都打开电脑了,我为什么不玩饥荒或者星露谷呢?
这个游戏画面奇丑,江百的人物美型得让人愿意出cos,这游戏全是畸形的大头怪。
那这个游戏有没有优点呢?有的。它前20天非常好玩,是一个正宗的模拟经营游戏。这是因为,它的前身,桃源记1是一个单机游戏,而且是一个买断制的单机游戏,当然,作为一个单机游戏,10天左右就能把这个游戏通关,后来,游戏老板想赚钱,就把桃源记1改成了网络游戏,增加了排行榜,为了延长游戏的寿命,还增加了英雄养成,结果,这个游戏在玩了20天以后,种田的内容已经全部通关,它就变成打怪游戏,你在游戏里唯一可以做的就是打兽潮。
我花了328元,就玩了20天的种田内容,接下来就让我打怪?这不是把种田玩家骗进来杀吗?而且至少要¥1000才能解锁远征需要的英雄,我只氪了328,连远征都打不了。
某种意义上,它比那个臭名昭著的游戏< 这城有良田>还无耻,因为,这城有良田虽然也是用种田游戏的名义,把玩家骗进来,但玩了一个周以后,就会暴露数值游戏的本质,而这个游戏要玩20天以后才基因突变,变成打怪游戏,我的20天时间全部被浪费了。
TapTap
TapTap
TapTap
官方客服-柳大富 : 尊敬的谷主您好,我们无论是战斗方向的内容还是种田方向的内容都会继续更新的!游戏内的基础游戏内容都是没有充值要求的。远征模式目前经实测,三套六级宝石,无累充勇士也是可以一次通过第一关的。谷主可以通过反复每日刷第一关获取远征代币,两个多月最多,就可以集齐1万远征代币兑换新勇士小桂了。谷主可以多多尝试调整宝石属性勇士搭配,也可以搜索一下攻略作为参考哦。我们也希望呈现更多新的东西给到谷主们,但是由于产能有限,无法做到高频更新,望谷主理解。我们会尽快产出更多更有趣的东西端上来的!感谢谷主的支持!
User121734002
游戏时长 14.8 小时
什么时候出建筑可移动功能,你想逼死强迫症吗😡😡
而且建筑拆了竟然不给任何材料返还😡😡
种田游戏的成就感来源之一就是布局规划,以上两点最基本的功能居然都没有😡😡
需要时间倍速,需要时间倍速,需要时间倍速!除了游戏游戏本身主线扩大规模外没有很多有趣的额外活动玩法,一缺材料或者是卡住的进程时候就只能纯挂机😡😡
建造建筑所花费的时长是在线时长🙃虽说后面可以找图纸研究离线建造。但还没研究离线可建造呢,很多建筑本身建造时间就高达1-2h了,并且建造时还需要人口去工作,你收集材料也要人口,缺人缺材料又是干瞪眼挂机。一上线看到还剩40多分钟才能建造完成瞬间yw。你说平时有空想着玩游戏爽一下,但你这是让人上线挂机来了。
人口增长是靠收留难民和生娃,但是生娃的表诉真的很怪!什么xxx和xxx发现了一个婴儿。一开始我以为哪里捡孩子来了,后面发现就是生出来的。好家伙说夫妻俩生下了一个孩子是没法过审还是怎么的,这个表诉真的很怪!!😂😂
有氪金系统,但是看了一眼商城和氪金能买的道具,我没什么消费的欲望。我玩什么游戏基本都是中小氪玩家,氪金可以说是比较注重实用性吧。68卡加速那点建造时间和给的一些没什么影响的福利我个人不太感冒。你要是出个建筑皮肤,什么江南水乡风格,或者是给我的村民整套酷炫点的村服我还会消费一下。有些菜谱要充值买,我个人不太理解。买来干啥?目前玩到现在做菜的作用就是给村民吃,而且吃啥都行,你就是只喂100份白米饭也行,就是加的寿命体质少点,反正死了还会来新的人,而且升级给的菜谱完全够用能让丰盛度达到10,菜品做出来也只能吃没法卖。我个人觉得对于我来说是毫无意义的氪金点。
说实话这游戏几次刷到但是都看到差评劝退了,但是终于是游戏荒了,所以还是尝试了一下。值得肯定的是之前差评的很多点在我玩的时候都已经解决了,像是一键收集,批量生产都有了。虽然还是肝了点,但没有差评里说的那么严重了。
但是说到一键收集,又让我想到一个点,修缮建筑的时候一键修缮只能花铜钱,要花材料就得一个个点。导致后面上百个建筑,要么你就一个个点进去修缮,要么你就花几万的铜钱修缮。材料能收集不怎么值钱,但是游戏里交易一袋食物才200铜钱,我emmmm。不知道后面会不会更容易赚钱,但是这点体验感也很一言难尽。
目前玩到中期就想到那么多,总体游戏设定很吸引人,但是会存在玩一段时间因为缺材料等建筑建成时太无聊懒得玩的情况,个人觉得还是挺肝的。考虑到游戏要创收,但是里面的氪金点也确实让我有点难以下手。对于我来说可能会是那种激情玩一阵然后就再也不会打开的类型。
最后还是祝游戏越来越好~
官方客服-柳大富 : 尊敬的谷主,我们的建筑是可以移动的,在游戏界面的右边小花瓣设置点开,打开场景布局就可以移动建筑了。
荼月千
玩过
官方客服-柳大富 : 尊敬的谷主您好,同种植物随机生长的那个选项,是勾选了才不随机的。想要随机的话得取消勾选。 玫瑰是可以制作装饰的材料哦 谷主您的意见已经记录下来啦,我们会继续优化游戏内容的!
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