他他那个种植田地上面的种子是怎么获得的 现在前期搞不到啊包怎么弄
石灰石没了,建造不了黏土石洞
我建议能不能加一个避难功能,每次怪兽来,还在升级塔的那些人跑了又回去,一死就一堆人,郁闷死了
目录:一、基础介绍二、耕地最低与最佳保有量三、人口控制的优势和方法四、重要物资的提前储备五、勇士前言:本次测试送的基金买满即可,1/3区简单难度,2区困难,四凶兽8级以下庄是穷奇(40攻击),8-12是饕餮(400攻击),目前看来氪金优先度为永久月卡(以及每天的月卡礼包)≥孟和基金、普月卡>食谱基金、不死树基金>寻木枝、精卫鸟;因为定期删档和孟和基金的存在所以没有太大购买其他勇士的
劳动力增长太慢了,而且所有npc对应体质有阶段的劳动力上限,体质升级要求经验多,而对于劳力上限低!!!差1体质,每单位增加两点劳动力经验,差2,3点,差3,4点!前期没没起来的话,一步慢,步步慢!!!游戏可以说从开局就打压零氪玩家!没有高级食物,菜谱,零氪玩家最普遍的选择应该是米饭,也就意味着永远是一天增加个三四十点体质经验,而体质升一级就几百经验,只是差3一级就需要700点经验,npc本来
一个非一个非常烦人的bug:一堆植物苗中,如果一个植物成熟了,那么它将非常难点中;一堆成熟的植物中,如果给一个植物安排人采集,那么它同样非常难点中。 #桃源记2bug
根据观察,在人物劳动的时候,游戏右上角时间每过10分钟,获得一次经验,获得的经验值为体质+1,比如人物体质为12,那这个人安排去工作,每次获得13点经验值,像我这个人为9体质,那每次就是10经验,大概游戏天数五天半可以升1劳力
安卓四区永久月卡,求邻居,邀请码ajjpjS
妈呀,太久没接客人进来,最后人越来越少村里只剩两对老夫妻了才发现全村人都是近亲生不了了!现在只能苦等一个外乡人进来!啊啊啊!
赚钱,省钱,合理规划铜币的获取1陵陵小屋,月卡和0氪之间还是差别挺大的,对于初期的发展,确实起到了关键作用,每个人玩游戏的玩法和心态都不相同,不过多赘述2桃谷货郎,月卡卖货也会比0氪要多30%的收益,把各种农作物加工卖给货郎,货郎一天可以刷新3次,加上初始1次,一天可以在货郎处清空4次收购。通过农坊把能研究的农作物,第一时间研究出种植,能卖的都做出来卖了换铜币(前提要保证食物的基础损耗)3