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记忆之境:归零
官方入驻
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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1283个评价
带图
2
已购买
828
长评
55
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
211
有趣好玩
205
音效动听
117
剧情跌宕
58
物超所值
11
轻松护肝
8
UI美观
7
设定独特
6
玩法设计
23
日常肝度
19
炽影
已购买 游戏时长 5 分钟
我给你们跪下好吧...
加个固定存档好吗?
我都闪退好几次了,
每次都在我攻略迷宫到一半时闪退,实在是难受...
还有游戏内各种NPC和PC的行动模式及动作有些僵硬...
希望能去除强制新手引导...
话说那个帐号有什么用?
每次登录很麻烦,希望能自动登录。
死后女神出现时的特效有些突兀,有什么办法能改一下?
怪物的攻击特效也有些...
希望你们能越来越好。
炽影
:
话说这游戏没人管了? 本来看画风合味口就买了... 结果特效很渣, 与画风完全不匹配... 感觉很难受(T ^ T)。
猫草
已购买 玩过
优缺点评价基本大家都有写我就略了。
就有一个建议要说,在锲子开头动画还有一些过场动画里,字体最好不要用宋体(不如说一定不要用),这种打印字体不适合用在做游戏上,一下就把画面b格拉低了几个档次,觉得很简陋,用电脑自带的行楷都比宋体合适,最好是挑个搭一点的艺术字体。而且部分文案也是略中二看着有点尬尬的,动画特效略生硬。
游戏还是挺有趣,不然我也不会玩到两点,如果能再完善下这种细节就更完美了。
V·南宫羽星
已购买 游戏时长 74 分钟
四星鼓励。
先说优点。
1.剧情给人一种很有深度的感觉,感觉每个人都可以开出好大一个坑来讲生平事迹(?),一开始给人以略蒙蔽的感觉:小零为什么要去地狱?为什么要找他?为什么还有人先千方百计挽留小零?伏笔很多,留的悬念算是比较吸引人,可以作为加分项。
2.玩法较新颖,地图的探索玩法可以让每个地图都能被充分利用,多地图的循环推法也不易让玩家一个图推到吐,对玩家的粘性有一定的提升,至于时装……emmm作为策略的一环也算比较有用且配色还可以,就是服装款式套路化有些严重了。
总体来说还算值3块钱这个价格的提到六块也可以(小声bb),但是还是有很多问题。
1.画面有很多提升点,包括战斗效果和部分CG。
先说CG,开场动画略显廉价,感觉就像是用老版flash最初始的设置12fps弄几个元件加几个引导线调一调alpha值做出来的,刚开始竟给我一种我也能做个CG的错觉。好在剧情把我部分拉回了现实,毕竟感觉自己未必能写出文学性那么强的语言。
再说战斗效果,首先小零怎么有的战斗能力还算次要内容,可这战斗时小零召出一对翅膀挥了一下(好,哪来的翅膀我也不质疑)然后掉了血,怪死了,然后就完了?小零打个怪都不用动手?小零这么强的吗?希望能丰富一下细节。
再就是部分地形的效果,如果说弓手石像射箭有魔法阵特效我还能理解成为是弓手将魔法注入到弓箭中bulabula的,那么一只猫扔球还有魔法阵特效,而且除了颜色外和弓手魔法阵一毛一样我就很难接受了。毕竟特效不能没有这是不假,但也不能滥用啊,我觉得官方完全可以做一个扔球的动作,在做一个球移动的动画,把魔法阵换掉,违和感能更弱一些。
2.UI界面需要优化。主要是内容切换和奖励发放。
打开地图和翻开书的动画太慢了,速度个人感觉可以加到1.5~2倍。至于奖励发放,我只能说这里的动画一般是不超过1.5秒为宜,可你这款游戏一个奖励发放动画要多久我就不说了,短则两秒,长则接近四秒,而且关闭界面的按钮还是放完动画渐变出现的(本来可以直接点击任意处继续的),这就把游戏的进程变得有些拖沓了,而且这关闭按钮还是word2003的字体吧……好像还是黑体,又容易给人一种廉价的感觉。
总之希望这游戏能做的更好一些吧,我对此是抱有积极态度的。
乐毛Bunny
:
好细致的评论呀~
压切长谷部他夫人
玩过
这款游戏给我的感觉很一般吧。
开头觉得配音还不错,后来爱丽丝那个真的是出戏了,而且说的还跟剧情不同啊喂,别一会读书腔一会戏腔好伐,真的很出戏的哦。音乐配合了女主在各种环境中的生物,只不过女主之类的那么华丽,华丽到腿都短了,腿短真的看不下去了啊喂。而且怪物什么的…画那么丑干嘛…音乐+人声3分、人物3分。
而且不觉得地图真的是,太!小!了!吗!而且那个变黄变蓝的石像居然要自己去开,简直了我在那等了五分钟。
而且第一关真的是有一种神奇之感,因为阿静前面有个石头我也很着急啊有什么办法,然后我倒回去走了一圈回来阿静居然已经拐弯了…exo me?是我智商太低了吗…
而且那个射手要不要换的那么快哦,刚换方向我人物才迈开步,然后…bui~bui~走的好慢耶可不可买双疾速之靴吖。
还有就是剧情还有提示之类的,我不想跳过但是能不能展开的时候快一点,各种不能操控如果不是今天出奇的冷静,我早就摔手机了。
而且我不想看见那个腿短的爱丽丝(话说女主怎么那么像另一款游戏的周瑜啊长发还披风虽然腿短还华丽
女主华丽好看一点把怪物也做调整hang不hang,而且女主攻击你就弄个ci膀fui一下就没啦?没啦?我以为会回合制什么的。
Le Cour
已购买 游戏时长 2 分钟
(!剧透注意!)
从第一次测试开始就有在玩了,之前还提过不少意见也被采纳过。
这次照惯例也来说点什么吧。
首先……这是公测的版本吧,为什么还是和内测一样只有到月下雪原?玩了半天也没有加特别多东西稍微有些失望。
然后时装……怎么说呢,时装记忆这个建议也是我提出来的,确实加了之后好些了,但是可以改下用词,灵装,衣装什么的,时装感觉不太合风格。
然后就是,我发现打了半天,现在已经通关全收集了,大部分时间都是在用以前的旧时装玩,后期怪物强度略爆炸,用着辣鸡的旧时装真的很烦心。新时装憋了半天结果好不容易憋好就马上井喷了,随便几下就搞定了新时装然后也没用多久体会到爽快感。导致爽快程度不足玩起来就有点憋屈。
特别要*的就是这个黑曜圆瞳了,由于收集黑曜圆瞳需要的东西没有任何提示,只能靠自己一步步摸索,我一开始以为,哎呀看样子都基本在主线啊,就先忽略里世界了。结果主线打完也没看到最后一个记忆,我又以为是在逆世界,结果逆世界打完也没看到。最后我才吐血的发现居然在里世界……
然后和死神衣服一样都有减少荆棘伤害的特效,但是两个都没用多久,另外关于这些衣服的评价:
风灵:初期用来开过几次机关后边拿一下衣服专属奖励就不会带了,唯一能称道的一点是在前期基础属性还可以。可惜,风灵衣服我还以为至少逆世界弓手模式还可以用一下,结果哪怕是第十关,我死了半天脑细胞才琢磨出来根本第十关带风灵反而是拖累。。这设计也是醉了,对弓手石像优势服装居然在高难度石像关没什么用处。而且由于加载距离和技能本身的原因,+1距离真的不是很好用。
冬日:也是就开几次机关后边就用不到了,前期容易卡在这里,但是比风灵不同的是冰灵技能范围+1好用的多,即便不开机关,标准属性清怪也很不错。
tap专属:嗯……低属性,但是有+5步数还有30冰系加成和抗性,可惜由于本身属性低也就前期打逆世界用。
吸血鬼:打逆世界基本大部分时间都是在用这个→_→,不是说有多好用,而是实在没得用。
流萤:第一个真正有着主战斗力的服装,50%风系双加成使得在中期穿着它输出是最高的,也就可惜大部分怪都抗风,风技能本身好用度也有限而已。能用一段时间
蝴蝶夫人:→_→打逆世界除了冰原就这个最好还需要多说啥么,然而拿到后你也用不了多久了。
死神:省时间不想避开那些梦魇用这个还不错,属性也高,能用的时间长度还算可以。
精灵:输出最高的衣服,然而即便我道具页都3级点满了,和死神也没差多少,后期怪都是两刀技能秒,只是精灵看起来第一次数字大一点而已,虽然也不错,但是考虑到性价比果然用完就得扔了用死神……
黑曜:能力在冰块图bug般的强大,然而拿到之后都爽不了多久,就不能设计些地图大的要死好多麻烦的怪可以通过这个想怎么走怎么走嘛,虽然这套衣服在我认为所有衣服里头都是最爽的,但是考虑到能爽的时间真的很尴尬……
再就是这个剧情……看完还是有点一脸黑人问号,感觉还是差了点什么有点尬。可能也是我对不上电波吧
另外有完整记忆这个东西为啥没有收集册。。
七灵技能也还没出完。
感觉也还是个半成品的样子,期待后续更新~
追加:???为什么我通关完进游戏就没反应了什么情况???
冷漠的人没有心
已购买 玩过
这个游戏本身不错,但是风格太过杂糅,融合了太多的风格导致本身世界观有点混乱,尤其是看到文艺小清新加上古风加西方玄幻导致我一进去就十分尴尬。
尤其是还没有剧情跳过,真的特别尴尬,当然还是有几个小建议的,比如
1.关于利用错位过镜子的问题,这个就有点尬了,因为去看了攻略知道怎么走,但是因为点击和按键两种方式无论如何都只能走中间的人。。。真的难受。。还是瞎点点过去的。。QAQ 请求点击增加两边的区分大一点
2.按键的话只能点一下走一步什么的。。。这个真的不行(▼皿▼#),好多游戏都是可以一直走的。。
3.没玩多久,找不到了(*^▽^)/★*☆,臭不要脸的凑个3
最后想说,希望能越走越远吧,希望以后还能看见你们的游戏,加油(ง •̀_•́)ง 再最后小声bb句:本来想打3星的,看到画风加一星= ̄ω ̄=
普朗克常靓
:
尴尬+1
萝卜四季
玩过
买!管它打不打折买就是了
清新风格的魔塔不香嘛,太香了。
只可惜由于开发不顺利只能停在大约七分之五的地方,有点虎头蛇尾的感觉,就是全通关之后不是“啊,完了,好爽”而是“啊,这就没了啊”这样子
话虽如此,总共将近一百关肯定是不算少的,我断断续续玩了两年多呢
啊,对了,底下有人评论说bug很多,是真的。尤其如果你手机型号越新越有可能不适配,因为作者也没再更新了嘛。
所以你如果是很久以后才看到这条评论,而作者也确实没再更新的话,有可能游戏体验还不如楼下那些因为bug给差评的人
当下主要的问题是闪退,所以记得保存就不影响正常游戏,不过过两年就不好说了。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
麋鹿先生
玩过
等体力回复的时间过来打个分。orz
I like this game!╰(*´︶`*)╯
甚至连它逼死强迫症不偿命的探索率100%才能开的宝箱也喜欢。
爱丽丝是有配音的,简直良心。//虽然我不混那个圈子也就听不出来配得好不好什么的(*^ω^*)
还在论坛出小说来填充剧情,简直良心。//虽然我也不是很能欣赏得了那种日轻风格(*^ω^*)
发现bug或者有什么建议之后会去群里去说的。
最后,先立个flag在这里,直觉告诉我爱丽丝应该是个好人,哦不,好死神!(=^▽^=)
————————假装自己是分割线————————
以上评论编写于2017/1/6
官方
浴血
:
谢谢亲滴支持\(^o^)/
芽理
已购买 玩过
我失去了记忆
但从未停下脚步
即使失去一切
也在所不惜
如果有人反驳
想知道寻找的结果
我也不明白
这是为什么
如果永驻死亡
失去重要的记忆
我想
我不愿意
将自己的灵魂
变为一只紫蝶
净化世间污秽
只为将你寻回
不想死于黑暗
只好化为黑暗
只为与你相会
如果逝去的可以重来
我想牵你的手
在我们活着的世界
一辈子
笨蛋娜
:
大佬
____Salomé
玩过
其实我没有玩特别久……所以犹豫是否要来评价。
感觉没有在充分的玩耍下对评分进行拉低有点不负责任……(:3▓▒
但是,让我不能玩特别久感觉就已经是个问题了。
还是给了四分是因为游戏类型在玩了以后发现并不是我喜欢的类型,个人问题导致的原因,把分数加回去。
1.游戏骨干部分实在是有些老套,我对这种类型的不喜欢不是因为不感兴趣,而是玩的太多失去兴趣。
但是加入了一些新鲜的元素还是非常亮眼,这点一定要给大好评。虽然有些各类型游戏杂糅在一起的既视感,但的确十分新鲜。
2.配音出戏。我玩游戏中,配音以日式和英文较多,国语不可避免会出现违和感。但与这个游戏的同时有玩另一款同样国语配音的游戏,对比之下,感觉对方违和感几近于无。
这个游戏的配音我觉得已经到达减分的程度了。
3.画面,和人物的用词。
画风的不统一我十分好奇。场景的画风我觉得精致可爱打十分,人物总有些许变形但考虑到预算打个七分,怪物我就????
人物的用词体现了人物的塑造,既然加入了剧情作为卖点,希望上心。而不是让我看见对话就想使劲跳,完全不想理解主人翁。
4.我倒是对完成度不能轻易达成100%接受度颇高。不过这还是看个人吧,我觉得作为完美主义者去玩个二周目还是有意思的,但更希望差的那1%—2%能够以更惊喜的方式呈现。不过砖块位置隐蔽,但是存在一些奖励的方式也完全接受。
5.操作上我几乎没有遇见bug【有一次卡屏……?】
虽然看上去有点以批评为主,但主要存在的还是一些小问题,游戏的整体感官还是推荐给喜欢这类型游戏的人群。
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