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评价
59
论坛
王国反击战
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.0
59个评价
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带图
3
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
你后面我队友
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
第6关试试了n次都不过去……难道非要玩家变广告机器才能玩这个游戏吗?对方建筑和兵等级高我3级就算了,对方俩英雄守两条路,还有他们的dbuff河流和修塔的方尖碑……还有他们暴兵速度和狼群的召唤速度……你别说打进去了,能活过5分钟就算会运营了……
我看很多人都卡在2_3关,说一下我怎么赤石过的前5关。
前期准备方面,把后方不重要的建筑卖掉,人口顶到30,一路放防御建筑,一路主要出兵进攻。
民兵加少量弓箭手,关键时候补俩骑兵去前抗伤。主打就是人海和便宜爆兵快。
重步兵加奶妈,和少量弓箭手。主打就是精英抗揍。
给开发者的话,游戏测试阶段需要整这么地狱难度吗?要不上调一下看广告的收益?一次十几个宝石,我看了一次就再也没看过了。
要不增加一下过程奖励?比如杀死对方20个兵结算多一个宝石?活过2分钟结算多一个宝石?
官方
xiaokobegjw
:
谢谢你的宝贵建议,会立马改进
User45541968
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
游戏还可以,有点虐啊。
玩法:等一波 100 士气,直接框选 30 民兵【一定要框选,不然小兵会回头吃宝箱】,抄小路直接冲对面基地!只要民兵 A 到一下就胜利😏
推到第 11 关了,还是卡关了。。。🤦♂️
想回第 1 关,体验一下割草
结果。。。
就算是简单难度,科技 lv6,呵呵
红温了😡
关游戏😶
写评论😤
官方
xiaokobegjw
:
看广告升级一下呗
擅长猪突的特种兵
游戏时长 26 分钟
不推荐:
可玩性
难度太大了,卡在前3关过不去。这游戏节奏快,兵又会乱跑,敌方也很厉害,根本赢不了。
雇佣兵
游戏时长 31 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
英雄操作不了啊。能不能优化优化?你的手机点的动英雄吗?我的英雄一复活在屏幕点都点不动,拉都拉不走。在原地罚站只能靠对面来吸引,这个宝箱就不能玩家用手点吗?还得小兵跑过去,一跑就一堆跑过去。拖节奏的很。这个炮就不能搞范围限制吗?最远双方距离的中间。对面一炮把自己家农夫炸死,还玩个什么?自己把节奏调的这么快。我们哪有多余的钻石升级农夫?才打到第三关还是第四关对面就有高级兵防守了,前期打的跟像后期一样,爽都爽不起来,受众太低了。。小兵蛋子能不能血量调高一点?兵刚造出来。上战场平a个几下就倒下了。又要重新造。智能出兵AI又傻的要死。全出低级兵。自己出手指都点麻了。建议出兵系统,人口调高。小兵调高血量。。一次按强度能出两,三个兵,按小队出兵。省的每次出兵都要点这么多下。在整个进攻防守按键和火柴人战争一样。防守就在门口不动。进攻就全军出击。零零散散的出兵。小兵还会乱跑。有什么可玩性,多去抄抄其他游戏。每个都抄一点。你就是学霸。
⚖️平衡性:
拉
🪢策略深度:
唯一变强的方式,看广告拿钻石。
🎮可玩性:
无,堪比微信小程序。
✍🏻建议
每一个游戏都抄一点,你就无敌了。
两面包夹沙拉
玩过
推荐:
可玩性
鉴于还在改进,所以多给一星,希望继续改进,事实上如果这是成品,我只能三星。
首先,英雄只能在固定位置复活,并且参战全靠敌人吸引,这就导致英雄的重要性大大下降,英雄在的那条路我都一直要兵比较少,太多了,他都一直在后面摸鱼。
希望可以移动英雄复活点,并且能让玩家指挥他
再次,每推进一关,所有关卡的敌人难度都会上升。我是不赞同的,玩家回去打前面的关卡,更多是因为想要打点简单的,同时打一些胜利的奖励。但是回去打打不赢,失败了还没奖励,虽然广告是厂家主要经济来源,但是这种不看广告,打到后面根本玩不下去的风格只会让玩家跑掉,毕竟游戏那么多,我在这里为什么要刷上一个多小时的广告?
希望把失败奖励开启和前面关卡的难度保持在第一次打的时候。
想要吸引玩家看广告,应该让时间性价比获得钻石的效率更高,如果打一局三分钟60钻石,那么一个广告15秒我能得到30钻石,玩家们也就不会那么抗拒,看广告这东西只能属于吸引,如果是强迫的话那只会跑掉。
官方
xiaokobegjw
:
谢谢您的宝贵建议,后面会改进,不过英雄是可以操控的
余年度山河
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
游戏UI和建筑抄袭要塞围城,运营高强度巡逻,英雄UI抄袭王国保卫战,美术一坨,我没学过美术都能画,后面的关打起来坐牢但策划不予处理并炮轰玩家,广告系统有bug不修
瑜夕
游戏时长 106 分钟
难度很高,推不动,卡关,重复刷关也没奖励,想着看广告,但广告收益也低的要死,同时某些傻鸟跳转广告超级多,完全没玩下去的欲望
官方
xiaokobegjw
:
后续会提高广告收益
江.TOP
游戏时长 84 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
哈哈,牛逼金坷垃,......deepseekAI都打不过,他说对面人机开挂了。
强制克制,克制为王。
属性平衡差。
官方
xiaokobegjw
:
有玩家私信我说太简单,让我加大难度
战略大玩家
玩过
游戏很好,但是失败一毛钱奖励都没有。让失败的人没法成长?
升级错误不能重置?
第三关太难了,由于升级错了,没法打。
对面石头秒杀我们士兵,我们石头打不死对面士兵。
地图太小了,建议加大十倍,这样才真正战略游戏。
底子很好,但游戏难度确实有点高,其实还是地图太小了,很多人很快就输,我有技术,虽然输不了,但是拉锯太久了。
因此建议地图加大十倍,让战术发挥出来。难度无需降低。但失败起码给点奖励,重复打也可以有奖励。
地图太小了,一下子就打过去了。
官方
xiaokobegjw
:
你的支持是我前进的动力
鸡你太美
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
英雄操作比较抽象,你需要那种点击式的,刚开始玩,你可能会让英雄乱跑,我觉得让他选择进攻或防守两种模式,或者干脆遥感模式人家自己去操作。这个游戏每一个加点都必须要特别的慎重,因为关卡难度确实较高,你必须要慎重考虑,你要点哪里。不然你可能要从头开始玩,因为失败是没有任何奖励的。对于这个游戏,我觉得它有好的点,但它小于它不好的点。
官方
xiaokobegjw
:
感谢您宝贵的意见,后续会不断改进
论坛