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逆天设计
只能说还好没充钱,不然这下真被这nt恶心到了。
金色强化剂小概率产出,保底是打四次逼掉一个,但是运气稍微一半点三次掉一个,再算上合成。差不多90体力掉两个;金催化是必掉的,但是没掉过两,60体力掉两;相当于搓一天信用点需要差不多300体力,运气好点的也少不到哪去。
到这其实我还能接受,大不了不搓嘛。
最搞笑的是,本来搓玉在未来很长一段时间内都是一件负收益的事,就在这种情况下还泥🐴的给制作舱加上一个
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嗯,虽然有点晚了。但是以我个人来说,合成仓这个信用点就是纯纯让你后期回收资源的,他就没想让你长期的搓。能额外获得信用点的,其实就只有调查仓,就拿我现在的体验来说,每天都能额外赚个七八十信用点,没问题。最重要的是,它的附属资源有可能会给,用于刷新调查仓的道具,这就使它的容错率更高了一些。更别说刷到一次给三个的无限印记,刷到一次给四个人基因盲盒,还有挑战券情报卷,以及抽卡才会给的那两个兑换资源。调查仓全部可以刷出来。这些还都是紧缺物资,我只能说,升满调查层次的优先级绝对高于合成舱,而且还是那种降维打击的高于
塔防二次元,既养眼又好玩。
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