User5861917:
本来就是并行的两种策略,怎么来以前和现在的说法,一种就是大水漫灌,角色多,抽卡次数多但稀有度和强度不一定挂钩,另一种就是精细一些,稀有度高的就是强,对应的也更难获取抽卡次数
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你来这问那就什么新游都玩不了,你只会看到各种高度重复的所谓一坨的评价,包括但不限于福利差、玩法古老没创意、立绘模型差、运营商有黑历史、抽卡太非、不能躺着全自动、氪金系统对白嫖不友好、我觉得它寄就得寄,所有二游都避不开上面这些内容,现在这代的二游玩家钱少屁事多那可谓是独一档,建议自己试试觉得可以就玩不行就删,光听他们的那所有新二游都不用玩了
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你3.4的关卡难度是不是直角上升的?打怪不回豆能量,在大波群伤爆炸怪过后接着远程怪,我手法练度就是一个普通人,但是我亖打打不过去,贵公司有没有考虑降低一下难度让玩家玩的好一点
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开图射手62资源打箱子,立马出战士,顶的住立马出奈美120资源,顶不住立马绿奶,技能点先战士被动,镰刀越打越强,被动秒怪小怪群无敌来多少都是一刀。精英怪BOSS河怪,两法师配合拉条绿奶直接秒的怪出不来









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