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诺亚方舟:
你3.4的关卡难度是不是直角上升的?打怪不回豆能量,在大波群伤爆炸怪过后接着远程怪,我手法练度就是一个普通人,但是我亖打打不过去,贵公司有没有考虑降低一下难度让玩家玩的好一点
图片 以前的游戏和现在的游戏
我看评论区有很多不知道这里以前和现在的分界线,那我说一下我玩的几款印象深刻的游戏吧!
以前:次元大作战,COS大乱斗,刀剑神域,最终王冠,魔法学园,碧蓝航线,双生视界,幻书启世录,爆裂魔女,玛娜希斯回响,无期迷途。
现在:原神,尘白禁区,鸣潮。
以前的二次元游戏搭配金色未必有紫色好用,现在的二次元游戏搭配金色一定比紫色好用。
以前的我金色基本都能抽到,但是由于不看攻略只升级金色的角色,后来打不过某

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原神一坨,从璃月过后策划就开始不带脑子了。鸣潮一坨后面又来个一坨,连微信公众号的客服都是假的,根本没有微信人工客服,只能去打电话。尘白,虽然游戏不太行,但是吧送的多,时不时送个金色角色和一套金色后勤
关于8月10日tap上架的两款新游
初步大概了解了下,千年之旅是类似星穹的回合制,达米拉是类似粥的塔防。
我知道模式不一样不好做比较,但具体还是要看他们怎么运营抽卡概率等等各种问题,所以想问问大佬们,这两游戏哪个ch良心点,月卡微氪档也能玩的舒服,我就去玩哪个了。(只想入坑一个游戏)

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你来这问那就什么新游都玩不了,你只会看到各种高度重复的所谓一坨的评价,包括但不限于福利差、玩法古老没创意、立绘模型差、运营商有黑历史、抽卡太非、不能躺着全自动、氪金系统对白嫖不友好、我觉得它寄就得寄,所有二游都避不开上面这些内容,现在这代的二游玩家钱少屁事多那可谓是独一档,建议自己试试觉得可以就玩不行就删,光听他们的那所有新二游都不用玩了
一周了,浅说一下角色体验
只说我练了的,没练的没玩过评价不了
玛丽乔:非常好用,伤害高点主动可以迅速清理大波敌人,点被动减防加持续伤害,但射速慢,在开局移速怪较多的情况下不太好上场
亚斯塔洛特:非常好用,伤害高能自回还是挡二,单守一路问题不大,但是没点出技能前生存压力还是存在,同时因为攻击距离的缘故只有一路的情况下不如换一个远程输出
一松樱:中规中矩,伤害不错,点出被动以后伤害可观,但面对群怪表现乏力,不过凭借刺客的借位拦

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就看到说镰刀不如一个远程就离谱,这游戏移速快冲脸的有的是,你知道需要多少远程才能杀一个吗,这游戏现在有没有减速角色她输出不差挡二坦度也可以,怎么就不如一个远程了
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绿法真的打模拟好用吗,我跃迁全法队打难度四红盾差点打不过,奈美可以剩一分多钟



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