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以前的游戏和现在的游戏
我看评论区有很多不知道这里以前和现在的分界线,那我说一下我玩的几款印象深刻的游戏吧!
以前:次元大作战,COS大乱斗,刀剑神域,最终王冠,魔法学园,碧蓝航线,双生视界,幻书启世录,爆裂魔女,玛娜希斯回响,无期迷途。
现在:原神,尘白禁区,鸣潮。
以前的二次元游戏搭配金色未必有紫色好用,现在的二次元游戏搭配金色一定比紫色好用。
以前的我金色基本都能抽到,但是由于不看攻略只升级金色的角色,后来打不过某

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原神一坨,从璃月过后策划就开始不带脑子了。鸣潮一坨后面又来个一坨,连微信公众号的客服都是假的,根本没有微信人工客服,只能去打电话。尘白,虽然游戏不太行,但是吧送的多,时不时送个金色角色和一套金色后勤
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ml跟百合是没法共存的,河豚这种东西,势微的时候要求求同存异,稍微有点起色就敢分庭抗争,最后反客为主,就不能给它们一点好脸色,你既然确定了受众就要下决心,两头恰的结果就是两头不讨好,官方歪屁股是大忌,能不能跟人家吴老板学学什么是态度啊,人家带大伙爆杀🐡
培养优先级及强度简评
目前ssr齐了,剧情也全通了,之前做过一个使用感受的帖子,感觉很多地方不完善,故重新开一贴,基本不会有什么大的出入了
盾
1.露希尔:强度t0,培养优先级高,命座提升中上(5命提升大),跃迁优先级低。aoe法伤,最硬最万金油的盾,主路副路都能守,高练守副路甚至不用奶,主动技可以保周围的输出并提升攻击,跃6打法防boss本有一手超高倍率
2.陇降:强度t0,培养优先级中,跃迁优先级低,命座提升中上(

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说一点,我是满命玛蒂尔达,抽玛乔丽满的,5命的战中提升2的加范围,在诸如水图这种经常会打不到的地方来说,非常好用,加上2技能升2的减速,等同于方舟的停顿,太猛了,怪少的时候或者怪海夹远程精英的时候可以定点狙击精英怪,我手长点你,你手短点不到我,我点你减速,加上距离增伤,往往两枪带走一个远程精英怪,非常好用,5命玛蒂尔达,值得一试















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