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新版本预览2#新的成就系统
我们将现在比较混杂的任务系统重新拆分成每日任务:既过去的任务界面,只保留过去的每日任务新增成就系统:如下图分为成长解锁:主要是战力与卡牌成长部分的成就历练旅程:PVE相关成就荣耀征程:PVP与活动相关成就趣味试炼: 奇遇式的成就,比如“某个生物获得5种以上双字异能”之类能够让玩家们更清晰的了解自己的有进程…比如开了多少包之类现在缺乏的信息
新版本预览1#更合理的PVP模式
为了迎接我们新版本的到来,从今天开始我将每天更新一份新版本的功能变化PVP作为我们游戏的重头戏,现在各位玩家抱怨不是PY就是排不到人,要么如新手赛一般人不会去玩,徒然增加系统负担。所以我们在新版本中对PVP进行了一些修改,提高了娱乐性,降低玩家的疲劳度首先为了适应全球单一服务器模式,我们PVP开启改为间隔固定时间开启,现在暂定每6小时开启2小时,一天开启3次其次我们PVP将现在PVP新手赛与
图也完成了 希望快点更新
不知道用什么标题
Q群是满了吗,我申请后没人同意还有其他群吗
关于未来一段时间游戏的测试与版本进度
首先,感谢各位玩家对我们这一个多月没更新时的支持......先汇报一个好消息,我们服务器重构已经完成了,全新的分布式服务器从测试来看,能够保证我们未来全球单服版本的稳定..然后,在服务器重构完成后,我们在2周时间内会完成新功能的研发与对过去版本修改部分的调整,预计三月下旬会开始一次“删档的功能测试”主要测试新版本的稳定性与BUG,大概持续10天左右,为了更好测试新服务器与新功能,希望各位玩家能
远征星海攻略
星海的关卡很多都是重复的,这里对其中几种进行分析,卡组参考,希望能有所帮助。
《月光大教堂》攻略
看图片不解释对你有用就点点赞
真理之路对付火龙
这张地图难点就是前期对方场面跳费的怪太多,己方在5费时就要面对面9费火龙大哥了,其实打法不难,做到前期迅速清场,和迅速秒杀火龙大哥,两点做到基本赢了,下面来给大家说说比较好玩的打法~\(≧▽≦)/出厂主力势力魔法门1解场战斗王O(∩_∩)O焚化型学徒这张2-5的卡在整个卡包里不算出奇好玩就好玩在它被动上回合充能后对场上所有单位造成1点伤害,这个意义就厉害了,我在对手无费削弱的情况下第二回合
橙
橙卡不是关键 套路才是王道
终于进排行榜了,第十七…最高打到了第十。每天打打任务,为了支持这个游戏,微氪了一下。手上有两张橙卡,在八段混了很久。有时橙卡确实能起决定性的作用,但不是必须。在快到九段的时候,经常被套路卡打,所以也学了几组套路卡。发现真心很好用,不需要什么橙卡,主要是蓝卡发力。给大家分享一套,你们试试~这个卡组主要是降费、快攻。只要起手快,对面多少橙卡都不怕。都憋在手里出不来,出来也要被散弹打死。所以
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处