到13关后,剩下的2分钟时间里,有时候在怪近不了身,没有远程的情况下。我一万血战着不动还能自己死了,自爆死的吗?😅😅希望官方改修复一下这个bug
1. 增加通关奖励2. 装备文字字体修改本次更新为apk更新,审核通过后TapPlay上线。目前没有云存档,一定要覆盖,别删除后重装!目前没有云存档,一定要覆盖,别删除后重装!目前没有云存档,一定要覆盖,别删除后重装!#更新公告
更新日志替换了装备文字优化了背包/合成卡顿问题优化了战斗内存消耗问题保证了御物数量偶数时,不会出现打不中怪的情况。本次更新为热更新,重开游戏即可生效。
不错吧
更新日志1. 新增一组生存类技能2. 修复了击退无效的bug3. 增加了受伤时击退怪物的效果本次更新为热更新,重开游戏即可生效。#更新公告
被敌军包围,反复被击退无法脱离,最后被击退出屏幕……😂什么时候能加个无敌一秒或者半秒给逃生留个机会?
从隔壁黎明过来一堆鉴抄的,这帮人是有多闲。
更新日志1. 关卡开启31-45本次更新为热更新,重开游戏即可生效。
1. 增加隐私弹窗与合规要求。2. 增加了技能帮助面板,技能有大白话解释。3. 增加广告4. 机缘,由时间CD领取改为广告无CD领取5. 口袋,第一次不变,后面改为广告领取本次更新为apk更新,审核通过后TapPlay上线。目前没有云存档,一定要覆盖,别删除后重装!目前没有云存档,一定要覆盖,别删除后重装!目前没有云存档,一定要覆盖,别删除后重装!#更新公告
御物速度:攻击频率增加。飞行速度:弹道射程增加。御物数量:子弹弹道增加(发射物增加)。灵力恢复:武器再装填速度。灵力:一轮攻击次数上限。灵力+ X :一轮攻击最大次数增加X。御物反射:子弹击中后弹射(最大弹射射程与主武器射程一样)。御物间隔:子弹散射角度增加。击退:查无此效果(有和没有一样)。御物大小:子弹(碰撞)体积变大。冰冻:敌人停止移动(仅字面意思)。----新增:子