首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
190
论坛
梦幻狂奔
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.3
190个评价
全部评价
全部平台
带图
19
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
画面优秀
12
轻松护肝
6
物超所值
6
运行稳定性
17
广告频率
15
玩法设计
11
游戏平衡
6
画面视觉
3
资源获取
2
故事情节
2
游戏福利
1
日常肝度
1
操作体验
1
UI设计
1
该用户已注销
玩过
为了好评奖励给了个违心的好评。
充了一个扫荡一个会员,买了好多限时小礼包,目前真正玩了3天,卡在34。
说说我的看法,就是目前主流的骗氪小游戏,关卡能不能过主要靠硬堆属性次要靠发牌,属性够了小兵直接一波压过去结束游戏。
这个画风我个人比较喜欢,类似王国保卫战的画风感觉,为了这个画风氪一点也行,但是不建议超过100。
体验过后的最终总结 : 月抛小游戏,可以娱乐一下。
韩剧先森
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺有意思的一款小游戏,不用太肝,就是看脸😂,看抽奖概率,同体来说还是不错的
forget
玩过
有类似游戏嘛,这游戏玩法还行就是模型太丑了。。明明可以做好好看一点
手机用户16875309
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏玩法比较赌运气,刷新到好厉害的兵直接降维打击随便搭配点兵就能过,运气不好是真的难玩,作为刚开发的游戏已经很不错了
暗色调
玩过
游戏画风简单且可爱,战斗是根据金币购买兵种出战,有一定策略性,综合下来是个不错的游戏
Disabled
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏是好游戏,可惜T更新了流氓软件,看个广告还给你强制下载广告的游戏,强买强卖
坦克雷
游戏时长 20 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这游戏唯一值得氪的就是一个免广告…虽然我没有氪!
一个小体量的游戏,里边的氪金点还有氪金性价比让我叹为观止!
只能撤了!各位珍重
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
瑜夕
游戏时长 8.5 小时
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
逆天的价格,我还是头一次见免广是按月的
抽象的广告,看一次给你下载一次软件
抽象的数值,不氪往死里卡你
喜欢这类玩法的可以去试试绝境守卫,或者皇室塔防
江西鄱阳苏
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我觉得这款游戏很有压迫感且设计算得上有趣,操作简单,游戏玩法明了。唯一一点不好的就是,可能怪物真的太多了,密集恐惧症的人不建议玩😂😂😂
刚开始怪物少且小,多的时候跑一跑就好了,但是打过一个魔王之后怪就升级了又多又大只,真的坚持不了,除非那些技能点升级配合的好,我玩了好几次,最长的一次坚持八分钟多,最少的一次坚持五分钟,真的靠逃命。
DYPD
:
名字都是狂奔😏
麦克老狼🐺
玩过
🎮玩法
轻度塔防类游戏,采用关卡制进行。在战斗中金币会持续增加,每一波怪物出现也会获得一些金币。这些金币可以在下面进行肉鸽四选一操作,要不然没有士兵出来战斗。金币资源增长缓慢且非常有限,比较考验统筹能力和选择策略。战斗支持多倍加速,但加速情况下对应的决策和手速也得跟得上,否则依然有失败风险。
扩展玩法包含了营地建设,看起来受完成度影响,功能并未实装,仅有界面入口和很少的功能项。
⚖️养成
当前版本有一个英雄,16个不同种类的佣兵,除了初始自带的,其他佣兵都需要解锁后才能招募。英雄与佣兵都是升级、升星两条养成线,出场有四选一的随机性。
法术总计62种,通过城堡等级来进行解锁,同样出现在四选一的选项池子内,随机性比较大。
另有英雄装备系统可以镶嵌宝石和升级,养成比较简单。
🌆美术
2D画风上和皇室守卫军有几分接近,角色造型比较常规,有明显的职业特征,很好分辨。但对于其他游戏来说,印象就不是那么深了。界面布局是比较常规的五页签,UI品质较好。
战斗表现力还可以,竖屏的画面视野比较广,怪物从上面出现后有应对和反应的时间。BOSS技能效果略有震撼,意思表达很准确,容易看懂和应对。
💰商业化
轻度游戏主流的混合变现,以开宝箱抽水晶为主,各类水晶可以镶嵌到装备上,相同的可以合成增强属性,也是个比较深的坑。也有一些常规资源的兑换,与那些抽卡类游戏相比,付费还是比较浅的。
✍🏻问题和建议:
1.前期体验很奇葩,第一关要打三次才通过,不是什么很好的体验。虽然一直有新东西吊着,然而兴趣并不大,流失是很容易的事。
2.装备的剑增加暴击爆伤,而项链首饰却增加攻击力,这感觉挺奇怪的。配表配错了吧?
千里迢迢
:
不是要打三次。是结束的时候血量还有多少就领多少奖励。
论坛