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评价
191
论坛
梦幻狂奔
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.3
191个评价
全部评价
全部平台
带图
19
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
画面优秀
12
物超所值
6
轻松护肝
6
玩法设计
11
forget
玩过
有类似游戏嘛,这游戏玩法还行就是模型太丑了。。明明可以做好好看一点
坦克雷
游戏时长 20 分钟后评价
这游戏唯一值得氪的就是一个免广告…虽然我没有氪!
一个小体量的游戏,里边的氪金点还有氪金性价比让我叹为观止!
只能撤了!各位珍重
Disabled
玩过
游戏是好游戏,可惜T更新了流氓软件,看个广告还给你强制下载广告的游戏,强买强卖
瑜夕
游戏时长 8.5 小时后评价
逆天的价格,我还是头一次见免广是按月的
抽象的广告,看一次给你下载一次软件
抽象的数值,不氪往死里卡你
喜欢这类玩法的可以去试试绝境守卫,或者皇室塔防
雷霆雪雹震霜霄
玩过
玩了一段时间,黑暗骑士流派渐渐熟练。可以没有后续了,可惜!
时间总会逝去
玩过
垃圾,第三关就开始卡关了
我不是电冰箱
玩过
游戏倒闭了吗?已经连不上了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
金咩咩
期待
这游戏总的来说是纵向塔防类游戏,可用角色比较少,也缺少可玩性高的关卡,角色基本上围绕召唤速度、攻击速度、技能这些升级提升满后加成也不大,主要还是要消耗时间去赚资源升级数值,最近也是不更新了,无聊玩玩可以。
麦克老狼🐺
玩过
🎮玩法
轻度塔防类游戏,采用关卡制进行。在战斗中金币会持续增加,每一波怪物出现也会获得一些金币。这些金币可以在下面进行肉鸽四选一操作,要不然没有士兵出来战斗。金币资源增长缓慢且非常有限,比较考验统筹能力和选择策略。战斗支持多倍加速,但加速情况下对应的决策和手速也得跟得上,否则依然有失败风险。
扩展玩法包含了营地建设,看起来受完成度影响,功能并未实装,仅有界面入口和很少的功能项。
⚖️养成
当前版本有一个英雄,16个不同种类的佣兵,除了初始自带的,其他佣兵都需要解锁后才能招募。英雄与佣兵都是升级、升星两条养成线,出场有四选一的随机性。
法术总计62种,通过城堡等级来进行解锁,同样出现在四选一的选项池子内,随机性比较大。
另有英雄装备系统可以镶嵌宝石和升级,养成比较简单。
🌆美术
2D画风上和皇室守卫军有几分接近,角色造型比较常规,有明显的职业特征,很好分辨。但对于其他游戏来说,印象就不是那么深了。界面布局是比较常规的五页签,UI品质较好。
战斗表现力还可以,竖屏的画面视野比较广,怪物从上面出现后有应对和反应的时间。BOSS技能效果略有震撼,意思表达很准确,容易看懂和应对。
💰商业化
轻度游戏主流的混合变现,以开宝箱抽水晶为主,各类水晶可以镶嵌到装备上,相同的可以合成增强属性,也是个比较深的坑。也有一些常规资源的兑换,与那些抽卡类游戏相比,付费还是比较浅的。
✍🏻问题和建议:
1.前期体验很奇葩,第一关要打三次才通过,不是什么很好的体验。虽然一直有新东西吊着,然而兴趣并不大,流失是很容易的事。
2.装备的剑增加暴击爆伤,而项链首饰却增加攻击力,这感觉挺奇怪的。配表配错了吧?
千里迢迢
:
不是要打三次。是结束的时候血量还有多少就领多少奖励。
江西鄱阳苏
玩过
我觉得这款游戏很有压迫感且设计算得上有趣,操作简单,游戏玩法明了。唯一一点不好的就是,可能怪物真的太多了,密集恐惧症的人不建议玩😂😂😂
刚开始怪物少且小,多的时候跑一跑就好了,但是打过一个魔王之后怪就升级了又多又大只,真的坚持不了,除非那些技能点升级配合的好,我玩了好几次,最长的一次坚持八分钟多,最少的一次坚持五分钟,真的靠逃命。
DYPD
:
名字都是狂奔😏
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