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65
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食べないと死ぬ 3
Hi,Tapper
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玩法设计
2
运行稳定性
1
Abby
玩过
食物到底能吃不能吃在游戏中让玩家有超越常理的判断,牛猪鸡章鱼一般认知可以吃的,在游戏中致死率意外的高。什么锅盖阿~橡皮擦阿~吃起来竟然相对安全。
你上次吃过安全的东西,也许下次吃就死翘翘了,究竟是要乱吃活下去还是活活饿死呢?! 用我仅有残破的日文看死因真的很有趣,比方说:采昆布溺死啦~ 想吃猪被猪撞死啦~挖竹笋被活埋啦~吃乌贼窒息啦~
你的死因是什么呢?
邪小咩Zak
:
吃橡皮檫记忆消退....
夜之国的库帕
期待
系列新作,已经可以下载了。
吃,还是不吃?
是饿死,还是吃了不该吃的东西而死?
到底什么是能吃的,什么是不能吃的?
怀着绝对要活到明天的气势去选择吃还是不吃,赌赌看自己会不会吃死,这就是这款游戏的精髓。
玩法没有改变,增加了绝对安全的食物,看起来很安全但是致死率高到令人怀疑的食物,以及更多的‘这玩意居然能吃?!’的'食物’ ,试试看能活到多久,分享一下被什么食物吃死也是乐趣啊。
比如明信片什么的,蝗虫什么的,卷笔刀什么的。。。
如果懂日文的话,看一下死因解释都很有趣,比如法棍面包居然是酵母菌爆炸我*#=&^%…
希望有人能做一个翻译贴。
PS:经过观察,貌似食物都需要完整的吃下去,这就导致某些动物的特殊部分(如角,尖嘴,蹄子等地方成了致死的关键。)
elynhuang
:
是吃还是不吃,这是个关于生命的选择啊。
登耳
玩过
想要看懂死法_(:⁍」∠)_遊戲的BGM挺搞趣的,而且吃的大多數都是水果類和危險度較低的類型,而肉_(:⁍」∠)_完全不給吃啊,一吃就掛,食肉係的痛哭(iДi)
HL
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看在是东方同人游戏的份上,
给你四星。
而且还让我想到了深夜雀食堂,
还让我想到了生存60s……
哦。
这么多元素在里面,厉害了。
职业冷场
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在WC时无聊玩的游戏,目前最高14天
勉强能看懂一点
比如吃猪吃死是因为猪是生的???
吃叠凳吃死是撑死了???
exm?
玩得我一脸懵逼(´◑д◐`)
小哥哥你可以的
你超过了贝爷
神tm连锅盖橡皮神马的都吃下去了
我试过一路吃吃吃,活到第9天,吃猪的时候死啦
没有中文,不嗨森
左边的是健康,右边的是饥饿 好像是的
咸鱼翻不了身
:
因为猪肉不清真
梓莘
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吃,不吃
吃,不吃
算了不吃了。。。
体力下降…………
吃吃吃行了吧
啊,死了。。。。
所以说,不管怎样最终的结果都是die啊哈哈哈
懿"
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适合短时间玩,消磨时间,玩长了就会觉得无聊。
作死给这小人儿吃了很多贝爷都不一定吃的东西(比如锅盖。。。)
顺带一提这个游戏教会我什么叫“好的开始是成功的一半”。。。。如果开始就饿着,后面运气再差点的话,分分钟死在前十天。。。
目前最高纪录活到了第34天。。。准备再试试能不能创造新纪录👏
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
哭喊中心
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其实吧,我是看到了油库里才冲进来的,结果发现没有中文qvq 遗憾啊,超想玩的,但不懂日语实在苦手...
老何故:)
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画风清奇的对吃货不友好的游戏😂😂
锅盖粉笔什么的吃的下去没死也是真爱啊,勉强能看懂一点日文基本靠瞎猜,大概危险值低于20%都可以吃,牛猪之类的要小心,有些时候可以吃,最久活到20天,反正早死晚死都得死,饿死毒死一样死,差不多嘛(* ̄︶ ̄)
玩久了会玩腻,适合短时间快速通关,数值最高到150就不上去,某一个数值到0减分也依然是0,不知道算不算小bug
ChienY0
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被pv吸引来 带鱼精真的是23333
嗯 果然还是需要一定的外语水平啊 不然完全不能获得最佳体验啊wwwww
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