修订一下我之前排的T度榜单
随着这段时间的游玩,发现我之前的榜单存在一些问题:对一些角色的数值有点错估,对大圣的机制不熟悉,以及过于强调单卡,而忽视了环境的因素。比如环境中南瓜过多过强的话,被南瓜超级克制的喵琴师就不应该排在T0。基于以上问题,我修改了一下这两个榜单,以下是具体修改原因:1.猫和狐狸下调,因为太怕南瓜了而且质量体积速度太小,如果没有南瓜这角色的话,这俩可以排T02.骑士下调,因为输出不太稳定,上限很高但
一个多星期没开新区了,说明这游戏没啥人玩了
一个多星期没开新区了,说明这游戏没啥人玩#吃瓜爆料 #浅评一下
【阵容推荐】联动收割流
联动收割流(多段爆发)一、阵容构成:樱花武士(3天赋)+喵琴师(3天赋)+大嘴(3天赋)+灵将(2天赋)。核心逻辑:喵琴师:被动增加樱花武士攻速,触发三段斩频率提升30%。大嘴:锁定樱花武士攻击目标,触发“双段斩杀”效果(单次攻击造成两次伤害)。灵将:复活机制提供容错率,残局1v4反杀关键。优势:适合战术博弈,通过多次联动实现“见面即秒杀”二、天赋等级与养成优先级樱花武士天赋4 (
“讨贼檄文”
诸位玩家,且听我一言!昔有《开心大碰撞》横空出世,以"物理碰撞之乐、竞技策略之趣"为名,引得万千玩家倾心入局。然今日,我等旧部泣血陈词:此游戏已沦为"暗改横行、礼包缩水、逼氪无度"之渊薮,开发组行径如贼,实乃玩家公敌!特此檄文,揭其罪行,劝告新人:莫入此坑,以免血汗付诸东流!自某日无声更新后,游戏内数值乾坤颠倒:—人机难度明降暗升,等级虚标!我等苦练之技,竟被算法暗改之"伪人机"碾压,天赋搭配
【阵容推荐】控杀流
控杀流(版本万金油)1.核心英雄:南瓜 (主控)、大脚(辅助)、勾子(战术拉扯)、牛魔/樱花武士(补伤)南瓜:天赋2级(4级质变),碰撞目标获取技能点,4点即可将敌方变为小南瓜,使其行动迟缓。后续回合可稳定控场。大脚:天赋4级,踢飞目标并附加3次穿透效果,叠连击点和技能点的核心。勾子:天赋3级,稳定获取3技能点,回合结束被动拉回最远敌人,打乱阵型。牛魔:天赋23级,被动伤害+撞墙反弹。站桩
有些人为了恰烂钱脸都不要了
真不要脸呀哥们,拿了多少好处,不朽卡活动能拿一张(不可重复获得),新手七天能拿二张(不可重复获得),抽奖30抽一张(获得钻石只能靠成就获得,成就后面肯定越打越难),橙色卡入手7级,不朽卡入手12级,橙色卡升到12级是一个天文数字你告诉我怎么玩,根本没有任何公平可言的游戏居然有人说不氪能玩,我玩*****#开心大碰撞 #开心大碰撞0613 #开心大碰撞礼包码 #开心大碰撞攻略 #开心大碰撞0613公
逆袭反杀。
连杆模式攻略向
打连杆模式,可以试试我这套阵容,目前这套阵容试了两期活动,不买次数没什么意外都能拿下12胜,打的时候不要凌晨过了12点就打碰真人的概率太高,白天或晚上去找时间打,碰人机基本都能赢,不是说碰真人赢不了,真人万一碰到大佬容易4天赋压制。在各类挑战模式中紫卡和金卡的作用目前来说大于彩卡阵容:蜘蛛,猫,牛魔,屠夫1.这套阵容的的特点就是,可以每回合结束都能有个稳定给对方持续减伤的作用。2.尽量围绕
ɔ:ɔ:新英雄女巫搭配ɜːɜː
【核心输出】👿灵将<可穿透后连接女巫,速度快碰撞次数多增强连接伤害且本身输出能力优秀>➕女巫<4天赋无敌,3天赋可玩性同一般阵容一样>【核心辅助-增强女巫输出能力】➕熊猫大师<体力大可以多次碰撞被动连续翻滚>➕屠夫<万金油,无情铁钩谁用谁知道>【可选】🤔南瓜爵士<万金油,增强保命能力,逆袭神器>波波<高频分裂撞击增强连接线输出能力>拳鸡或蝙蝠等输出高等级高天赋高的任意
【阵容推荐】拳鸡节奏卡组
阵容:拳鸡+大嘴+凤凰+屠夫1.核心启动器:拳鸡每次碰撞2次的效果,可以快速启动凤凰复活以及快速启动屠夫钩子打控制。本身拳鸡输出伤害也不低,也能当斩杀棋子来用。2.辅助输出:大嘴可以吃任何队友叠加伤害一起攻击,结束还能吐出队友进行攻击。优先配合凤凰,可以打出超高伤害,斩杀线非常高。3.输出C位:凤凰可以无限复活,自带高额攻击。在凤凰还是蛋的时候,是不占用攻击次数的,也就意味着开局就是3个英雄
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处