【关服公告】碰撞暂歇,快乐不停!搓手等待下一次见面啦~
亲爱的碰友们:《开心大碰撞》的首次测试即将暂时画上句号啦!感谢大家这段时间的疯狂碰撞、认真反馈和脑洞大开的创意玩法!你们的每一条建议,波波子都认真记在小本本上啦!为了给各位带来更优质的游戏体验,我们将对测试服务器进行关停维护,并全力投入正式版本的优化与筹备。别担心喔!这只是中场休息,更新、更好玩的版本已经在加速赶来啦~【测试关服时间】测试服务器将于2025年5月9日24:00正式关闭,届时
【开心大碰撞】分享体验or表白期待,赢京东卡奖励~
嗨嗨大家好~我是波波(●´З`●)目前测试正在火热进行中,无论你是已经体验过游戏的老“碰”友,还是搓手期待的新“碰”友,统统看过来!参与活动即有机会赢取超值奖励,速速上车~【活动时间】即日起至5月13日【活动内容】1️⃣ 已参与测试的玩家:在评论区分享你的真实游戏体验!比如:最上头的玩法、遇到的爆笑瞬间、想吐槽/点赞的细节……越走心越有机会被选中哦!P.S.晒截图更有机会被pick!
这匹配人机太离谱了
匹配的人机属性太离谱了,直接秒人还有什么意思,公测还这样*****游戏,后悔充钱了
后期匹配人机强度是否过大?
目前竞技场4000积分感觉还好玩,等到4500分匹配把把都是人机每次人机都是33级基础属性,领先玩家30%属性差距完虐你,几乎把把打不过,没有娱乐性后期的匹配!哪怕考虑测试服玩家少#是否也考虑下平衡度,让玩家打天梯有点乐趣,没办法实时匹配,也让人机强度适中一些啊,而不是硬性多少积分直接挂钩多少等级的人机,这让喜欢偶尔打打pvp玩家后期完全没得玩了。
【开心测评人】玩了几天说说我的看法
几天玩下来说说我的看法和一些建议叭可玩性首先可玩性很高,且比较亲(0氪)玩家,我玩了两个号,一个0氪,一个小一千氪。差距除了不朽卡多一点,等级高1、2级,在实际的对战中策略+运气大于卡面,4个传说卡玩儿的好不比4张不朽卡差,这个游戏主打pvp也就是天梯,完全可以靠肝打上高奖杯,目前除了氪金皮肤外观(无附加属性),目之所及的所有奖励都是可以肝出来的!所以整体还是非常推荐!互动性主打天梯真人p
开心大碰撞游戏评测
#开心大碰撞 游戏非常刺激好玩,战斗玩法不错,让玩家可以自由的去不同的场所冒险探索新的地形。在进行战斗时,可以使用一定的策略,使用不同的作战阵容,发挥出每一个士兵的最大战斗力。卡通风格的人物形象,非常的可爱,非常的机灵,每一个人物都有非常精致的外形,战斗技能奇特
发个阵容
别低估蓝卡,狂战士好用的一批,这个阵容狂战士主动打,骑士被动碰瓷,一个加盾,一个在动,很全能,用过都知道
【开心测评人】开心大碰撞测评
《开心大碰撞》是一款风靡欧美、现已上线国内的多人竞技弹射游戏。以下是一些测评要点:游戏玩法- 核心玩法:采用1V1弹射碰撞玩法,玩家通过拖拽调整角度和力度,将对手击飞,操作简单易上手。- 策略性:游戏中有40多位可爱英雄,每位英雄都有独特技能,玩家需根据场景和对手情况,组建最佳小队,搭配阵容,同时场景内设有机关,增加了策略性和趣味性。- 游戏模式:除了常规的1V1对战,还有足球模式、淘金玩
分享我的两个卡组(目前全国排名35)
目前排名比我高的,卡等都比我高很多,这俩卡组应该是可以用的,没问题。①再动套冲锋骑士 屠夫 喵琴师 熊猫大师(带炸弹)思路:骑士的再动收益很高,屠夫熊猫大师也能再动。打法:屠夫的质量大动量大伤害低,一般用来把骑士和熊猫撞过去,除非没角度。骑士和熊猫就冲进敌人人堆打输出就行。评价:用这个卡组打出几次第二回合的四方无敌了,单回合爆发上限奇高,不吃卡等,低卡等也能玩。我打天梯主要用的就是这套
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处