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评价
9816
攻略
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捕盗行纪
全部评价
全部
嘴替发言
9
带图
434
长评
60
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2578
画面优秀
187
操作流畅
171
物超所值
104
剧情跌宕
95
音效动听
28
广告频率
405
运行稳定性
344
氪金付费
178
日常肝度
144
玩法设计
107
操作体验
98
画面视觉
92
故事情节
42
资源获取
30
碎念
碎念
玩过
💰肝氪度:
总体不是特别的氪金,但肝度肯定是不少,打出高伤害太难,平民玩家只能玩封印流,氪金玩家的伤害过于高,平民玩家伤害却过于低,世界锁定这个很让人难受,建议删除。
🥊打击感:
大部分打击感还是不错的,少数武器打击感较差如(有法力的)蓄力攻击爆补手镯,千机盾的手感很奇怪。
🎛️数值合理性:
很多boss数值不合理,精英怪也是,很多精英怪的数值已经比boss多了,精英怪封印不能直接秒杀,相比5代,我觉得这很让人难受,打个普通精英怪跟打boss一样。
⚖️平衡性:
老武器不加强,新武器又喜欢一刀砍废,只能不断抽全新武器,导致零氪玩家被迫氪金,另外提一嘴,加强爆补手镯。
🎮可玩性:
总体不错,但地图太少,不把钱花在联机上,建议官方多搞一下联机,最好的设想就是让老玩家带新玩家打地图,两个玩家一起打会很快乐。
🌃画面音乐:
画质很差,6代主角感觉颜值不高,古代主角的建模却还要用钱买。
卡厄梦境
:
🚗🚗🚗
2026/7/5
来自 Honor Play 40 5G
一醉方休
一醉方休
玩过
我感觉肝氪度还算是可以的,但是比就是正常打,正常玩,应该是能打过boss的。但是打击感还算是可以,我最讨厌的就是说这款游戏非常有意思,但是呢,输在哪?输在你这个画质就跟马赛克似的,就跟那个贴图似的,真的没有人说过你吗?我看到这个画质我都心里难受,说恐怖又不是恐怖我感觉这种氛围就是那种不是很压抑吧,塑料质感,画质我是真没法说,虽然作为一款免费游戏,但是我觉得你的画质还是需要去优化一下,你这不会有点跟那个什么差不多吧?8个人的制作团队,问题在于你的画质就像一种急于完工,然后硬生生的将一些贴图贴上去的感觉,就跟没有加载出来差不多。带给我的感觉不是恐怖,是那种急于完工的残次品。的那种氛围与画质,懂吗。不过你的优点还是挺明显的,打击感十足,剧情的话也是。在同类游戏当中还算很不错的,如果能将画质提上来那我觉得整个游戏的恐怖氛围,乃至精细度都会上升不止一个台阶而且呢,整个游戏的剧情也会更加细腻,随着画质精度的上升你会有更多的容会来尝试这类游戏其实到时候这类游戏可以说是不是以恐怖为主而是可以以打击感与特殊玩法。为主的游戏
卡厄梦境
:
好玩
2026/5/17
来自 小米24115RA8EC
僵尸
僵尸
玩过
捕盗行纪作为怨灵咒的前传,可玩性更高,机制更多,加强抱朴守拙😡😡😡偷袭和封印动画是这个游戏的一大亮点,与5代来说,拼的更多的是数值😱宁古塔和蟠龙村各有特点,啥事候送点内丹😡😡😡地府的小鬼头子在最高难度中血量奇厚😡让我们封印流玩家苦不堪言😭
User712840394
:
这么好的游戏为什么没人关注
2026/4/6
来自 华为 MatePad 11
一
一
玩过
说一下个人看法:难度一般,打到世界四boss强度也没加多少。限定武太肝了点,零氪肝限定武要攒好久神兵令。画质很好,领先很多玩法类似的游戏。福利较多,最近的元旦祈福能白嫖好多东西。主线、剧情做的非常好,紧扣游戏。然后,也是最重要的,打宗门boss,我给阎王刮半天血一剑给我戳死了,直接给我打“心存身以辞”了(说人话就是燃尽了)
我有一剑可开天
:
如果只是打那种世界4boss吕英晨那个副本的话确实没难度世界五都没难度但是你打别的副本不一样啊
2026/1/13
来自 华为 nova7 SE
史蒂文
史蒂文
玩过 38.8 小时后评价(总时长 130 小时)
这个游戏也是我梦中情游了,市面上很少有这样第一人称的道士游戏了,老潘的无尽噩梦我从3开始玩(诡监狱是真好玩),每一部更新都在期待,6这一部开始有氪金的环节了😋,以前一直看广告真的很坐牢😓
💰肝氪度:
虽然单次充值额度不低,但是真的不逼氪,前期只要你愿意去小肝,整体流程还是很顺畅的,我见过太多零氪党伤害上十万甚至二十万的,我只充了一个寒龙珠和终身卡,我个人觉得已经够用了😍
🥊打击感:
没的说,近战攻击打出暴击的那声清脆响声,吭哧吭哧打破绽,用蛇矛封印妖物的“叮”让我浑身酸爽啊😇
🎛️数值合理性:
只要你愿意一直玩下去,这游戏是不会让你失望的,我现在世界四以下一刀一个😃,已经玩成割草了😂
乡下人家
:
!
2026/1/25
来自 华为 Mate 30 5G
要来力!!
要来力!!
玩过 140 小时后评价(总时长 156 小时)
自从我玩完潜水员戴夫,我才认识到什么才是真正的游戏。回首往昔我开始重新审视我的游戏生涯,由此便让我想到了我的挚爱——捕盗行纪。
捕盗行纪他的可玩性可以给到满星,但内容再大也是有玩完的时候。通完世界五便无所事事在玄清观修行,每日的签到、每日的任务、每日的秘境。日复一日的重复,如同上班。终于在二百多天后把我对这个游戏的热爱磨灭的踪影全无。再见,捕盗行纪。
真正的游戏在于他内容上的吸引,去吸引玩家去上线,而不是靠每日签到每日奖励来强迫玩家上线。
最后祝捕盗行纪蒸蒸日上,越做越好。祝七代开发一帆风顺。
——致我曾经的热爱《捕盗行纪》
肖嘿智
:
兄弟,唉😔不玩了,号能给我吗😋
2026/2/11
来自 OPPO A53 5G
一只小眠羊.
一只小眠羊.
玩过 85.9 小时后评价(总时长 99.2 小时)
🥊打击感:
反馈还是挺可以的,你暴击的话会有那些清脆的声音连起来打击感还是挺足的特别是用那些远程武器和浮尘这样攻速较快的武器
🎮可玩性:
目前的话比较长草了有点,世界都过完了,boss也都打过了,那些限定除了一个锤子、金箍棒和双刀当时上学没抽到其他的限定武器都有了;有点无聊,整天上号,不知道干啥嗯,搞了个永久卡陆陆续续登了100多天感觉现在玩的有点无聊了
🌃画面音乐:
武器什么的还是比较帅的那些技能特效还是挺可以的武器的
⚖️平衡性:
没得说,后面全是数值堆上去的,根本没啥说的,小怪全是数值怪,基本上你一不小心就被秒了
✍🏻建议:
玩久了的话可以用闪避震罡这一类的规避伤害个人感觉我也是个身法玩家了前面几代都玩过5代的话全通关全成就快点多出点地图不然太无聊了
官方
南瓜
:
非常感谢您一路以来的支持,我们会更新更多有趣好玩的内容给大家的,目前新内容正在加班加点制作中,可以多多关注后续官方预告~
修改于 2026/1/2
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
和光
和光
玩过 218 小时后评价(总时长 231 小时)
🎛️数值合理性:
从2024年年末更新世界四就初见端倪 逐渐开始数值膨胀 自从2025年七月份更新了寒关跟世界五之后就演都不演了 开启了数值大膨胀时代 主线BOSS上千万的血条 锁妖塔 帮会战 诡镜 什么的更恶心 大部分小怪带上封印免疫的词条 只要停肝退游几个月回来就会变成原始人 我氪了131块钱 由于退游断肝了几次 普攻就十几万伤害 完全跟不上其他玩家数值发展
💰肝氪度:
可以不氪但绝对重肝 每天至少得完成四个日常任务跟十个师门任务才行 对比刚开服每日能获取的灵石略微多了一些 现在零氪玩家每天能拿350灵石左右 刚开服的时候一天只有210
⚖️平衡性:
跟数值合理性同理 属实是沾点儿拉完了 感觉定位跟三代禁区一样 都是拿来筹钱做下一代的 但是希望筹完钱别给六代断更了 或者七代taptap登录能继承终身卡什么的 不然氪金玩家就相当于集体烧钱了
🎮可玩性:
收集养成的过程挺有意思的 但是主线地图包括副本全打通了之后就没意思了 进入大养老时代 每天上号肝完日常任务跟师门任务还有秘境就走了 偶尔拿记忆中的父亲当训练场玩一会儿
🥊打击感:
打击音效真挺爽的 尤其是剑,丈八,关刀这些锐器 但是长枪里面除了丈八以外别的有点一般 敌人失衡听着也爽
🌃画面音乐:
无尽噩梦系列的画质堪比一只成年CF 不过六代开超高画质的话其实也可以 至少建模完全不模糊了 比较精致
✍🏻建议:
七代发行之后别断更六代 要是必须断更的话希望继承一下终身卡或者给点其它的补偿
还有就是七代希望别再这么重肝重氪了 也别大后期数值膨胀
官方
南瓜
:
亲爱的玩家您好,感谢您的悉心反馈与一直以来的支持,六代在设计上比五代是要较为丰富许多的,我们的设计思路也一直是基于让收看广告的玩家也能正常游玩进行设计的,游戏内排行也仅供大家挑战自我,没有作为包含奖励的,消费方面我们也一直秉持着希望大家理性消费,理性支持的方式,我们衷心地希望每个玩家都用自己的方式在游戏内获得快乐。同时关于您提出的建议这边也为您进行了记录,后续会统一提交给我们的开发者~
修改于 2026/4/18
来自 联想拯救者平板Y700
国狐大大
国狐大大
玩过
这游戏好玩是好玩,但要么你肯肝,要么你肯氪,每个礼包动不动就两三位数,我想最便宜的就是刚入存档时的那个一块礼包了,最便宜的都要6块钱
总的来说这游戏玩儿的明白的话就不会腻,哪怕把同一张地图刷个二三十次也不会腻,是一款非常耐玩的游戏,但不得不令我吐槽的就是它的广告机制,虽然不会让你强制看广告,但那狗屎的强制下载其他APP,别看表面能删除,但是留下的很多文件是真的占空间,我也不知道是什么狗屎的情况,居然能让我删除一个g的多余文件,之前过节那段时间,玩了一下,抽出了一个限定武器,这次下载回来后,发现找不回之前的那个档,所以这次是从头开始,上一个档主近战,用抽到的红色偃月刀。这次没抽出什么好东西主远程用灵器要么就是我倒霉,要么就是武器抽奖系统重复过多,光靠抽奖,我的背包里就多了50多个蓝色的武器升级材料这就是羡慕欧皇的一天,打算长期玩此类游戏的玩家,可别嫌它占空间,就把它删了,要不然像我一样猴急找不回之前的档,一切从头开始,是真的占时间。
特别是打那只血条贼厚的死兔子,不会有人想体验重干一次的后果的,昨晚又刷了一次,刷的头昏脑胀,当时就觉得这破称号不要也罢😑谁能体会没有强力技能?四颗药,没把点数点上去时就用一个刚解锁没多长时间的,火球术去刷兔子是有多么恼火
💰肝氪度:
算上上一个档,到现在氪了2块钱,肝的话,上一个当不了解地图,不了解情况,不了解剧情,差不多20个小时才把宁古塔打完,个人属于到处乱窜,不走剧情的,一定要把地图上所有东西都搜刮走的鼠鼠,所以第一个档用时比较长搜刮的也比较干净,不得不说二刷也避免不了在地图里转圈的命运
官方
南瓜
:
亲爱的玩家大大您好~非常感谢您的详细评价,目前广告是我们的主要收益来源,很抱歉给您带来困扰了( >﹏<。),死亡的插入广告只需要一元首充之礼即可免除,商城内的终生卡是可以永久免除其余广告的,如果大大愿意的话,可以购买一张支持我们,同时建议可以手机权限中,关闭游戏的下载权限后再尝试一下,可以解决您的部分困扰,谢谢您的支持~
2025/9/12
来自 华为P30
我家有只小猪猪ꦿ℘
我家有只小猪猪ꦿ℘
玩过
大家好啊,我愿称之为神作!
先说跟上一部的区别,增加了很多功能,比如操作界面更多,装备界面分类多样化,还增加了天赋,技能,解锁了更多玩法,还有最重要的赛季专属武器……准备入坑的伙伴可以看看我上一部的文章
再说缺点:剧情方面没有延续上一部……
我吐槽一下吧,作为单机游戏,吸引人的应该是剧情,打完了都没有多少对话,没有剧情推进的角色,从哪里开始打都一个样,打击感不舒服,建模做得不够精致,反馈太少,难度太低了,武器一次都没升级,玩了两三个小时就通关了,探索欲应该是这类游戏的主要特征,地图太简要了,新出的怪物不够多,它还没展现全部招式就被打死了,而且还是我从来没有升级过的情况下,全部打下来,甚至没有让我印象深刻的怪物,大世界特效动作很难做吗?那为什么还要模仿隔壁的原,单机游戏还出赛季特效武器,两三天都打通关了,你挂在那里一个月谁抽啊?还有充值入口,光顾着圈钱了,靠什么吸引人充钱啊?还有这个跳跃键都没有,跑图全靠走你知道吗,有些任务你脑子不够奇葩你都找不到这个地方,通关之后就是无尽的打副本,我不晓得这个副本排名有什么意义,还有这个界面一股网页小游戏的风格,时隔一年就发明了这个游戏吗,那还是挺失望的,还不如优化上一步呢。
剧本
:
🍎🍎🍎
2025/6/12
来自 iPhone 16 Pro Max
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8.5
动作
角色扮演
冒险
单机
剧情
解谜
恐怖
动作
角色扮演
冒险
单机
剧情
解谜
恐怖
共 9,816 条评价
近期趋势
总结 -
主线剧情的伏妖体验与动作打击感获得认可,挑战各路首领的战斗节奏颇具爽快感;后期的数值养成压力与广告机制偶尔会被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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